第91章 開局一條鯤
上班之后的林達,首先看了看員工們關于《黎明殺機》的長期更新路線、維護企劃。
然后親手斃掉了方案。
林總指示:
再進行細致化和長期化設計!
不能讓外包公司鉆空子,壞我名聲。
然后林達鎖上辦公室大門,開始總結思考關于新游戲的事。
首先要吸取教訓!
認真的想一想,
為什么之前的游戲都不夠陰間?
特別是《黎明殺機》!
明明陰間指數一度高達87分,最后卻一路斷崖下滑,最后直接全線崩盤。
原因?
解密難度不夠?
民間高手攻略哥太多?
恐怖元素被迅速稀釋?
恰好遇到周末?
人類玩家水準平均高于屠夫,所以1個屠夫坐牢,4個人類爽玩?
原因可能有很多。
但歸根結底的原因只有一個。
那就是游戲太好玩了!
要知道,林達目前制作的四款游戲,除了一開始的《大樹模擬器》是跟風玩梗。
其他的三款游戲,都源自于地球上的經典游戲。
《暴力摩托》、《搶灘登陸》、《黎明殺機》……
這些游戲能在臥虎藏龍的地球游戲圈里,殺出一席之地!
至少證明了這些游戲的實力確實可以。
作為游戲,好玩就是硬實力!
而很顯然,這些游戲的硬實力都很足。
這些游戲太好玩了!
導致其所帶來的陰間情緒,也都被其他正常的情緒壓制了。
好玩的游戲不夠陰間……
這啟發(fā)了林達。
地球游戲太多太好玩的了!
可能只有地球上的糞作,才不夠好玩吧?
但要照抄那些地球上的糞作嗎?
關鍵直接搬糞作,也不一定能過系統(tǒng)的審核關。
林達現在產生了一個新思路:
既然地球上有的游戲,很多都太好玩導致游戲不夠陰間。
那么自己做一款……地球上沒有的游戲?。?p> 系統(tǒng)不是也在鼓勵開發(fā)新游戲嗎?
自己盡心盡力的,全力以赴制作一款地球上沒有的游戲。
自己一個半路出家的,水平也就那樣。
盡力了做不出好游戲也是沒辦法的事。
想必那傻鳥系統(tǒng)肯定不敢多BB什么。
而且以自己的實力,只要選準方向,做出來的游戲肯定是款很一般的游戲。
一款很一般的游戲,再輔佐部分陰間的小設定。
很有可能產生大量陰間情緒!
不過林達也知道自己的水平,完全憑空設計一款玩的過去的游戲,怕也是不現實的。
最好是根據地球上已經有的游戲,加入全新的內容,做出一款新的游戲。
而且,最好是一款本身就具有較強陰間元素的游戲。
這樣自己改編創(chuàng)作起來,也更容易把控方向。
能夠確保游戲做出來之后,足夠陰間!
一款自己制作的游戲。
但是又有地球上的原型。
要有一定的噱頭,同時制作起來也不要太難?
林達思考了許久,多少有了一些思路。
但在最終確定之前,林達打算先看看系統(tǒng)的任務,看看順著任務制作會不會有什么捷徑?
打開系統(tǒng)任務面板,顯示之前的上一個任務已經完成。
【任務:上架一款PVP對抗游戲并獲得200萬元的真實收益。】
【任務完成獎勵:獲得3點屬性點,獲得35%正式陰間游戲設計師經驗值?!?p> 而林達的屬性是:
【屬性:編程10,美術3,音樂5,劇本10,策劃10】
獲得了任務獎勵之后,林達打算先提升一下劇本能力。
畢竟是制作一款地球上沒有的游戲,很多方面都需要林達自己來設計。
即使有系統(tǒng)幫忙可以快速的發(fā)散思維,可以把腦海中的想法做成小模板試驗。
但想要制作一款全新游戲,還是有很大的提升空間的。
林達想要提升。
結果發(fā)現無法提升了。
因為林達發(fā)現系統(tǒng)提示:
實習級別的陰間游戲設計師,無法把單項能力提升到10點以上。
而現在林達的經驗值還只有80%,暫時無法升級。
在無法升級劇本能力的情況下,林達思考之后決定,提升一下自己的美術能力。
因為在林達心目中暫定的游戲,需要天馬行空的想象力!
需要能讓觀眾驚艷的美術設計。
雖然這些工作可以交給手下員工,甚至交給外包美術公司制作。
但鑒于這款預定的游戲特殊無比,又十分的生草。
林達感覺這款游戲,多少還是需要一些自己的美術天賦的。
正好,林達把3點屬性點全部投放在了美術方面。
這樣一來,林達的屬性變成了:
【宿主:林達】
【屬性:編程10,美術6,音樂5,劇本10,策劃10】
【經驗值80%】
完成加點,林達順帶又查看了新的任務。
【任務:上架一款游戲并獲得1000萬元的真實收益?!?p> 【任務完成獎勵:獲得3點屬性點,獲得25%正式陰間游戲設計師經驗值?!?p> 新的任務總體來說很簡單。
雖然需要獲得的收益,是大幅度的增加了。
但對于現在已經發(fā)售數款游戲的林達來說,1000萬的銷售額簡直SO EASY。
現在的愛希,可不是默默無聞的小透明工作室了。
憑著之前幾款游戲的良好口碑,以及《黎明殺機》的爆炸銷售。
現在的愛希高低也得是一個行業(yè)T2的存在。
雖然和天下這種一線大企業(yè),以及恐怖的馬氪公司存在巨大差距。
但已經和許多二線的游戲公司,算得上有來有回了。
以愛希目前的身份地位,區(qū)區(qū)一千萬的銷售額自然是有手就行。
而任務的獎勵雖然僅有3點屬性,和25%的經驗值,但也都是最實用的獎勵。
對于此次的發(fā)布任務,林達表示滿意。
“對嘛,就是要這樣高自由度的任務?!?p> “我可不想被系統(tǒng)發(fā)布限定任務,最討厭支配怪系統(tǒng)了!”
欣然的確定了任務,林達繼續(xù)構思著新游戲。
反復的內心思考和對比之后。
林達感覺完成自己準備開發(fā)的新游戲,從各方面都很符合條件。
游戲趣味性也是足夠的。
完成系統(tǒng)1000萬的小任務也完全OK。
于是乎,林達在電腦上新建了一個文件夾。
這個文件夾叫做:山海經。