在沒有受到攻擊的時(shí)候,封弊者的被動(dòng)是一直持續(xù)著的。
通過消耗大量查克拉帶來的身體基能增幅,然后在被動(dòng)的10%總移速增長的BUFF加持下,隼人的身法非常快,連一般的上忍都比不上。
而且生命值基礎(chǔ)恢復(fù)效果和封弊者被動(dòng)的快速恢復(fù)能力還在源源不斷地為他提供能夠提煉查克拉的身體能量。
因此,他完全有足夠的體能跟不遠(yuǎn)處那數(shù)十名忍者游斗。
只不過像上次那樣把那些把追擊部隊(duì)慢慢磨死卻不怎么現(xiàn)實(shí)。
因?yàn)檫@次敵人比上次多多了,而且其中百分百不止一名上忍,所以情況還是比上次要復(fù)雜一些,危險(xiǎn)性也更大。
雖說非五大國的上忍或許有點(diǎn)水分,整體水平跟五大國的上忍比起來有所差距,畢竟評(píng)判標(biāo)準(zhǔn)不一樣,但也不是隨隨便便就能干掉的,更何況幾個(gè)上忍聯(lián)手所發(fā)揮出來的戰(zhàn)力,也不是一加一那么簡單。
單槍匹馬對(duì)付那些上忍很吃力,而且要冒著不小的風(fēng)險(xiǎn),說到底,除了諸如靜音之類的特例以外,大部分戰(zhàn)斗型上忍的分析能力、反應(yīng)能力和應(yīng)變能力等等都不差,比中忍強(qiáng)得不是一星半點(diǎn)。
他現(xiàn)在才3級(jí)而已,裝備和等級(jí)的基礎(chǔ)屬性擺在那里,雖然能夠輕松干掉普通的中忍,也能殺死落單的上忍,但是同時(shí)面對(duì)好幾個(gè)上忍還是有點(diǎn)虛。
當(dāng)然,就算干掉幾名上忍有難度,也不意味著他需要馬上撤退。
他確實(shí)拿聯(lián)手的上忍沒太多辦法,但只要他足夠小心,對(duì)方也奈何不了他。
而對(duì)方的部下,那些雖說像是小兵單位一樣金幣給得不多,但是給的經(jīng)驗(yàn)卻十足的普通忍者,卻沒有上忍那么強(qiáng)悍的戰(zhàn)力,對(duì)他而言就是非常好的刷資源的目標(biāo)!
隼人的頭腦很清醒,絲毫沒有因?yàn)樯洗为?dú)自干掉了由上忍率領(lǐng)的追擊小隊(duì)就飄到起飛,一直保持著如履薄冰的心態(tài),現(xiàn)在也是一樣。
在試探性地襲擊為首的那名忍者沒有得手以后,他就果斷地將目標(biāo)放在了其他忍者身上,專門挑那些容易得手的忍者下手。
思路非常清晰。
每次四方斬冷卻結(jié)束,在接下來技能生效的三秒以內(nèi),都至少會(huì)有兩名忍者永遠(yuǎn)倒在血泊中。
幾名上忍雖然自保有余,但在密林這種復(fù)雜的地形,卻很難在隼人那鬼魅一般的暗殺中保護(hù)部下。
即便有所防備,對(duì)隼人的攻擊方式也有所猜測(cè),也無法阻止那直接跨越空間,憑空出現(xiàn)在被四方斬命中的忍者背后的刀光。
最后只能眼睜睜地看著部下一個(gè)個(gè)慘死在那把特別的黑色長劍之下。
最難受的是,即便以上忍的感知,也無法察覺到隼人所在的方位。
他每次發(fā)起攻擊都好像是憑空冒出來的一樣,在干掉兩名忍者以后立馬憑空消失,根本無法捕捉其蹤跡。
無法破解敵人的招式,無法看穿隼人的動(dòng)作,自然無法做出有效的應(yīng)對(duì),就很痛苦。
不過上忍畢竟是上忍,對(duì)形勢(shì)有著不弱的判斷力的他們很快就意識(shí)到了,這片密林完全就是隼人支配的絕對(duì)領(lǐng)域,實(shí)力稍微弱一些的忍者根本無法防備他的暗殺手段,一切警戒和反擊都不過是無謂的掙扎罷了。
于是趕緊下令眾人不要節(jié)省體力,也不要在這里糾纏,全速前進(jìn),盡快離開這片死亡森林。
只要離開密林,去到外面空曠的地形,情況肯定會(huì)好很多。
至少不會(huì)像現(xiàn)在這么無力。
這道命令一下,眾人頓時(shí)拼命提煉出查克拉,而后陡然爆發(fā)出遠(yuǎn)超平時(shí)水平的速度,飛快地向著深林外側(cè)疾奔而去。
幾個(gè)上忍分列四周,時(shí)刻警惕著隨時(shí)有可能從任何刁鉆詭異的角度出現(xiàn)的攻擊。
他們的思路是對(duì)的,在復(fù)雜的地形中,依靠四方斬的瞬移能力,他們確實(shí)很難防備隼人的襲擊,中忍實(shí)力的忍者基本上沒有任何抵抗之力,只要四方陣?yán)鋮s結(jié)束,他們立馬就會(huì)被隼人抓死。
就像游戲里連輔助都看不起的脆皮苦主一樣,只要在野區(qū)遇上,一個(gè)照面就得涼,甚至有的時(shí)候連對(duì)方人影都沒看到就沒了。
和這游戲里的苦主比起來,某個(gè)現(xiàn)象級(jí)的熱門MOBA游戲里的脆皮雖然同樣很苦,但至少還是被摸到以后才沒的。
但這游戲的苦主有時(shí)候只要被看到就得原地黑屏。
跟現(xiàn)在被隼人盯上的忍者部隊(duì)頗為相似。
而且,即便他們?nèi)μ嵘俣龋矡o法逃出隼人的追擊范圍。
只不過高速移動(dòng)的目標(biāo)不太好瞄準(zhǔn),對(duì)隼人的動(dòng)作造成了不小的影響,不能像之前那樣每次技能冷卻結(jié)束都能帶走兩三個(gè)。
緊接著,就跟上次反過來追殺追擊部隊(duì)一樣,隼人不斷在側(cè)面對(duì)那些來歷不明的忍者部隊(duì)發(fā)起襲擊,直到眾人拼了老命似的逃出森林之前,每隔一段距離就要丟下一兩具尸體。
幾名上忍看在眼里,急在心里。
倒不是他們跟那些部下感情深厚,也不是他們愛兵如子,被黑暗所籠罩的忍者世界可不是童話,沒那么多像是原著里那些主角配角之間深厚的感情。
他們之所以焦急,是因?yàn)闇p員太嚴(yán)重的話很可能會(huì)影響到接下來的任務(wù)。
但是急也沒辦法,每次身后響起悶哼聲的時(shí)候,無論他們?cè)趺醋觯崆邦A(yù)判反擊也好,發(fā)動(dòng)防御型忍術(shù)保護(hù)也好,都無法保住被那個(gè)黑衣少年攻擊的部下。
要想活下來,只能趕緊離開這個(gè)鬼地方。
他們只能靠自己。
不過好在他們之前就已經(jīng)在森林中潛行了一段距離,現(xiàn)在的位置離森林邊緣并不是很遠(yuǎn)。
約莫過了三分鐘,隼人又一次看準(zhǔn)時(shí)機(jī)發(fā)動(dòng)四方斬,直接命中一名剛好從樹干旁邊穿過的忍者,隨后發(fā)動(dòng)四方斬瞬移到他身后,在他剛剛開始收縮瞳孔的瞬間一劍刺穿他的后心。
噗嗤!
狠狠一腳踩在他的背上,隼人用力拔出長劍的同時(shí)再次發(fā)動(dòng)起四方斬的效果,轉(zhuǎn)瞬之間就通過四方斬的另一道影子來到了四十米開外的一個(gè)樹洞之中。
還沒落地,他便準(zhǔn)備腳下用力,繼續(xù)追擊。
然而就在他雙腳落在地上的那一刻——
唰!
一絲難以覺察的流光閃過,隼人只感覺體內(nèi)突然涌出一陣酥酥麻麻的暖流,而后全身的毛孔仿佛都舒張開來,熟悉的舒暢感順著經(jīng)絡(luò)系統(tǒng)傳遍身體每一處角落。
從頭爽到腳!
突如其來的暖流頓時(shí)讓隼人停頓了一下。
隨后,他的嘴角微微揚(yáng)了起來。
他對(duì)這種舒服的感覺并不陌生,因?yàn)樵谝粋€(gè)多月前還沒走出忍者學(xué)校的時(shí)候,他才感受過一次。
“升級(jí)時(shí)的感覺,果然很讓人著迷啊......”