“古月。”胡月用意念輸入昵稱。
昵稱重復(fù)請(qǐng)重新輸入。
“胡月。”
昵稱重復(fù)請(qǐng)重新輸入。
……
“二泉映月?!?p> 叮昵稱無重復(fù),命名成功,請(qǐng)選擇您的職業(yè)。
胡月起名花了半個(gè)小時(shí),她感覺自己都快瘋了,如今好不容易才起名成功,就看到身前出現(xiàn)五個(gè)自己,不過她們裝扮不同。
從左到右分別是物理近戰(zhàn)型的戰(zhàn)士,物理遠(yuǎn)攻的射手,元素近戰(zhàn)的騎士,元素遠(yuǎn)攻的法師,以及輔助類型的術(shù)士。
“法師,輔助是不可能輔助的,輸出才是王道?!焙轮苯舆x擇了法師職業(yè)。
叮職業(yè)選擇成功,請(qǐng)您不要緊張,傳送即將開始……
等到胡月回神時(shí),她已經(jīng)出現(xiàn)在一處巨城里,這里和現(xiàn)實(shí)世界一樣,以恒古塔為中心建立了無數(shù)巨城,前期就是接任務(wù)和出城獵殺怪物,當(dāng)然你也可以選擇生活職業(yè),如果你想玩領(lǐng)主類游戲那就申請(qǐng)建立傭兵團(tuán),系統(tǒng)會(huì)給你一塊領(lǐng)地慢慢發(fā)展,想玩競(jìng)技就去競(jìng)技區(qū),單挑群戰(zhàn)都可以,進(jìn)入擂臺(tái)后所有數(shù)據(jù)都保持一致,大家拼的是技術(shù),群戰(zhàn)分為兩種,一種是軍團(tuán)戰(zhàn)陣賽,一種是軍團(tuán)攻守賽,不過軍團(tuán)規(guī)模是可選的,最少要五人才能開啟群戰(zhàn)模式,后面是十人模式,二十人模式等等。
胡月選擇了打怪升級(jí)模式,打架多累人?。]事殺殺野怪刷刷副本他不香嗎?反正游戲隨時(shí)可以選擇模式,愛怎么玩就怎么玩,領(lǐng)主玩家也是需要打怪升級(jí),只是他們還要分心建設(shè)領(lǐng)地而已,純粹的競(jìng)技玩家則不需要升級(jí),但他們需要擁有自己的專屬團(tuán)隊(duì),因?yàn)榕R時(shí)拉起來的戰(zhàn)隊(duì)就是找虐而已。
胡月在任務(wù)大廳接了個(gè)獵殺魔化螞蟻的任務(wù)就顛顛的出城殺怪了,一路上人來人往,這里可比現(xiàn)實(shí)世界熱鬧多了,看來恒古大陸上大多數(shù)人都窩在家里玩游戲了。
叮恭喜你殺死一只魔化螞蟻,獲得一點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)點(diǎn)。
叮恭喜你收獲一只魔化螞蟻尸體,注:怪物尸體可以分解成材料,您可以自己分解或直接賣給材料商人。
“坑人啊!一只怪物一點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),可升到一級(jí)需要一千經(jīng)驗(yàn),我的天啊!這得打到什么時(shí)候哦?”胡月花了十幾分鐘才殺死一只怪物,但看到系統(tǒng)給的經(jīng)驗(yàn)值直接無力吐槽了。
其實(shí)恒古世界的游戲就是模擬現(xiàn)實(shí)的游戲,進(jìn)入游戲后實(shí)力境界取消掉,一切從新開始,大家都處于一個(gè)起跑線上,大家比的是戰(zhàn)斗力,游戲內(nèi)由系統(tǒng)生成的人物數(shù)據(jù)起始戰(zhàn)力為三,四系天賦戰(zhàn)力是四,五系就是五,后面以此類推,玩家不可能殺一只怪就獲得幾十上百的經(jīng)驗(yàn),官方認(rèn)為玩家不殺上千只怪物就無法熟悉自身戰(zhàn)斗力,連自身戰(zhàn)力都不能全面發(fā)揮出來,有何資格升級(jí)下一級(jí)?
官方設(shè)計(jì)游戲的初衷是提高全民戰(zhàn)力,讓玩家的意識(shí)形成戰(zhàn)斗本能,玩家通過不斷獵殺游戲怪物,慢慢熟悉怪物的具體數(shù)據(jù),這樣到了現(xiàn)實(shí)里遇到相同的怪物,人們就不在兩眼一抹黑,只要把身體鍛煉得同步意識(shí),那么獵殺起來就十分輕松,哪怕沒有神體同步,直接去獵殺怪物,人們也能慢慢把游戲里的戰(zhàn)斗意識(shí)融入自身戰(zhàn)力中,這比萌新菜鳥效率高多了。
官方設(shè)計(jì)的游戲怪物都是掃描現(xiàn)實(shí)里的怪物的,等比例縮小融入游戲里,所以游戲里面能輕松獵殺怪物,現(xiàn)實(shí)里也不會(huì)太難,而且玩家天賦不同,戰(zhàn)力也不同,那些三系以下的玩家戰(zhàn)力可能會(huì)差太多,但戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)不是假的,在游戲里升一級(jí)戰(zhàn)力就翻一倍,這也和現(xiàn)實(shí)一樣,畢竟同境界強(qiáng)者中,天賦越多戰(zhàn)力就越高,越是后期實(shí)力差距也越大。
官方把現(xiàn)實(shí)里的等級(jí)同步到游戲里,天兵境稱為超凡玩家,天兵境每一階分為四級(jí),天兵五階就是二十級(jí),達(dá)到二十級(jí)破境后會(huì)稱為神級(jí)玩家,再從一級(jí)升到二十級(jí),再破境后就是尊級(jí)玩家,尊級(jí)玩家依舊二十級(jí),目前還沒有玩家突破尊級(jí)。
游戲里升級(jí)極其困難,玩家殺戮一千只一級(jí)怪物就突破成一級(jí)玩家,再殺戮一萬只二級(jí)怪物就突破成二級(jí)玩家,殺戮十萬只三級(jí)怪就突破三級(jí)玩家,后面等級(jí)以此類推,而且已殺戮的怪物不做經(jīng)驗(yàn)積累,玩家突破神級(jí)后,需要從一級(jí)重新開始?xì)⒐治锷?jí),尊級(jí)時(shí)再重新開始,并且同級(jí)怪物只算一點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),殺戮低級(jí)怪物不得經(jīng)驗(yàn),當(dāng)然你有本事越級(jí)殺怪也可以,但是只算一點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),系統(tǒng)不會(huì)多算經(jīng)驗(yàn)。
玩家最難的是破境,天兵五階需要?dú)⒙疽粌|天兵五階怪物才能破境成天神,同理天神五階時(shí)需要?dú)⒙疽粌|天神五階怪物才能破境成為天尊玩家,這就很坑爹,而且殺一只同級(jí)怪物算一點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),可被殺一次就扣一百點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),升級(jí)難度簡直是變態(tài)級(jí)的,官方的目的就是讓玩家不斷戰(zhàn)斗,以此來形成戰(zhàn)斗本能,而且生活職業(yè)也是如此,制作成功一次物品算一點(diǎn)熟練度,當(dāng)然失敗也會(huì)扣熟練度,不過只扣十點(diǎn),這才是恒古大陸本土人戰(zhàn)力強(qiáng)悍的秘密。
總之官方就一個(gè)目的,那就是讓恒古人變得更強(qiáng),當(dāng)然游戲里的財(cái)物也能用貢獻(xiàn)點(diǎn)買賣,這點(diǎn)和其他文明的游戲一樣,游戲里的裝備道具也很珍貴,現(xiàn)實(shí)里無法體驗(yàn)高級(jí)裝備,游戲體驗(yàn)一下也不錯(cuò),而且在游戲里還有很多現(xiàn)實(shí)里接觸不到的道具品,這也是很多天賦差的人迷戀游戲的原因,他們現(xiàn)實(shí)生活一無是處,在游戲里就使勁嘚瑟。
胡三不知道夫人們?cè)谟螒蚶镞^的如何,他如今身在恒古大陸外的混沌里,他準(zhǔn)備從恒古大陸邊緣慢慢探索一下,如果說大陸上的灰霧區(qū)是天兵天將們的試煉區(qū),那么大陸外的混沌區(qū)就是天神們的試煉區(qū)。
經(jīng)過無盡歲月的發(fā)展,恒古大陸外圍存在很多探索勢(shì)力,他們有官方建立的探索基地,也有私人勢(shì)力建設(shè)的基地,一座座基地如同繁星一般懸停在混沌里,形態(tài)各異的鋼鐵堡壘劃區(qū)而立,就和游戲里公會(huì)霸占練級(jí)區(qū)一樣,其實(shí)游戲就是模仿現(xiàn)實(shí),而且恒古大陸附近有價(jià)值的資源區(qū)也確實(shí)被各大勢(shì)力霸占著。
胡三沒有強(qiáng)闖其他勢(shì)力的領(lǐng)地,混沌那么大,何必自找麻煩,況且官方為了保持公平,規(guī)劃處一大片公共區(qū),任何勢(shì)力不得插手,其實(shí)大勢(shì)力也只是占領(lǐng)很小的一片區(qū)域,吃相太難看會(huì)被群毆的,崎嶇他們領(lǐng)地的勢(shì)力可是很多的,一家兩家可能打不過,但惹了眾怒就得不償失了,所以大家在混沌區(qū)都十分低調(diào)的,基本沒有欺行霸市的勢(shì)力,哪怕你是天尊勢(shì)力也得低調(diào),天尊勢(shì)力也分三六九等的,惹到不該惹的人,到時(shí)哭都沒地方哭。
胡三在公共區(qū)域游蕩著,隨手收取一些別人看不上的隕石材料,他不斷的深入混沌內(nèi)部,那里才有沒被探索的區(qū)域,附近幾十億里的區(qū)域早被人翻遍了,任何天神級(jí)以上的事物都被搜刮干凈,除非是可以屏蔽探測(cè)的靈寶,不然一切好東西都不會(huì)存在。
這也是恒古大陸灰霧區(qū)沒有天神怪獸和天神材料的原因,因?yàn)楹脰|西都被天神境強(qiáng)者搜刮干凈了,只有靈寶自晦才能落到大陸上,而且怪獸在大陸突破天神境后會(huì)游蕩于混沌中,這也是混沌中天神怪獸的來源之一,不要認(rèn)為天神境怪物很好殺,沒有幾百同階強(qiáng)者還是不要輕易招惹,同階之內(nèi)怪物永遠(yuǎn)強(qiáng)過人類。