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我是生存游戲中的bug

第82章:死亡游樂園(31)

我是生存游戲中的bug Siriver 1268 2022-09-14 00:06:00

  這些項(xiàng)目,若是與死亡毫無關(guān)系,那么誰都能破。

  但是第一輪的玩具娃娃,顯然是消耗戰(zhàn),消耗玩家的體力,如果玩家體力不支撐不到房間翻轉(zhuǎn),亦或者是沒有及時(shí)發(fā)現(xiàn)且開啟機(jī)關(guān),他們已經(jīng)被第一輪的玩具娃娃所淘汰。

  地下室的劇情,能夠讓玩家知道【小鳥】的存在,其目的就是為了開啟劇情線。

  但那其實(shí)并非必要——就像那兩個(gè)機(jī)器人所說的那些,可以直接在第二層爬上第一層空間。

  開啟小鳥的劇情線,意味著玩家要走這條線直到成為小鳥。

  玩家合作爬回中間層時(shí),能夠通過機(jī)關(guān)開啟特殊的爬梯,爬梯能讓玩家重新翻轉(zhuǎn)房間,并幫助玩家爬到第一層。

  第一層,好心的大人幫助受困于地下的小熊重歸自由,這個(gè)時(shí)候好心的大人正式成為過去的小鳥,并走上小鳥的路,直到成為小丑。

  但小丑既然開出了第二條路——玩家不需要進(jìn)入地下室,直接前往第一層的路,那么說明這個(gè)故事還有另外一條劇情線!

  在沒有【好心的大人】幫助下,受困于地下的小熊成為了過去的小鳥,而玩家成為了調(diào)皮的孩子!

  那么在故事的終點(diǎn),便是【小熊】反殺玩家——小鳥最終殺死了他的父母。

  玩家在來到第一層的時(shí)候,沒有發(fā)現(xiàn)任何提示,但看到了外面的路,玩家必然會(huì)走過去。

  細(xì)分可分出兩條線,一條去往調(diào)皮的孩子房間線,一條去往地下城直接見證小鳥的過去。

  不同的選擇意味著不同的結(jié)果,玩家之間的信息差很可能導(dǎo)致玩家因?yàn)樾畔⑷笔Ф呦蛩劳觥?p>  但是,真正的玩家是有【系統(tǒng)】和【群聊】的!所以死亡的結(jié)局將注定落在走錯(cuò)一步的【NPC】上面。

  玩家即便走錯(cuò)一步,也有人會(huì)通過信息分享與他,從而找到通關(guān)方法。

  還有這四個(gè)房間,馬戲團(tuán)四個(gè)成員的過去……

  他們?cè)诤Y選!篩選出所有的幸存者!

  即便有NPC因?yàn)樽陨肀臼驴捎^或者是僥幸存活,也敵不過擁有系統(tǒng)的真正的玩家!

  那么最后走出來的人中,無論剩下幾個(gè),都有至少九成是玩家!

  這是一個(gè)將人群中,真正的玩家挑選出來的游戲!

  “他們似乎陷入了僵局!”

  小丑的聲音響起,他期待著桑榆的反應(yīng),他很想看到桑榆除了笑臉之外的其他表情。

  如果同伴陷入危險(xiǎn),她應(yīng)該是一個(gè)怎樣的反應(yīng)呢?

  可桑榆,卻沒有給出任何反應(yīng),又或者說,她信任她的同伴們。

  桑榆點(diǎn)頭,微笑著說道,“沒關(guān)系的!他們很快就能解開!

  如果是其他人,或許會(huì)因?yàn)槟愕陌凳?,在思想上被你干擾,逐漸地成為你,自我摧毀原本的人格,將自己假想成過去的你,直到游戲通關(guān)?!?p>  暗示,催眠,洗腦,再到摧毀人格。

  常見的精神控制手段,這些小伎倆在桑榆這邊完全不夠看。

  所以桑榆有把握他們不會(huì)落入小丑的陷阱中。

  小丑大致猜測到桑榆在想什么,他并不喜歡自己的安排反而被別人掌控的這種感覺,就好像自己被耍了一樣。

  所以小丑反問道,“你覺得他們不會(huì)落入我的陷阱?是因?yàn)槟阍诜块g里,那句如同不經(jīng)意般提起的暗示?

  我想想你說的是什么!你說,你們不是小鳥,不用再走一遍小鳥所經(jīng)歷的過去!你提議直接走向終點(diǎn)!

  但是,這也是你同意的!一起走劇情這件事!”

  “嗯!是??!因?yàn)槲液芮宄?,你這些精神攻擊心理暗示什么的對(duì)我們沒用!

  嗯,仔細(xì)想想,從一開始你就對(duì)他抱有期望但也知道,它未必會(huì)有效果!因?yàn)槟愫芮宄闼鎸?duì)的敵人,從來都不是一般人!”

  說完,桑榆又?jǐn)[其了她那專業(yè)的營業(yè)式笑臉。

Siriver

單機(jī)ing,明天第二次申請(qǐng)簽約,大概率失敗,不過沒事,因?yàn)槎诘膲蚨啵瑝蛭疑暾?qǐng)好幾次!

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