第54章 爽快值不夠花!
先不管到底是哪個答案,看一眼那一溜兒的爽快值……
再看自己目前花掉一百一十七萬兩銀子之后,累積起來的爽快值總和。
蘇意忍不住蹙起眉頭,有些無奈。
她現(xiàn)在是有二十萬爽快值,可兌換技能之后又能剩下多少?
或者說,這二十萬爽快值,她能兌換到多少技能?
她忍不住算起了帳。
覺得自動防御技能好使,買了之后應該在遇到危險時能夠自動觸發(fā)。
可多花幾百爽快值,卻能得到雙重效果,明顯更劃算呀。
可是如何分辨危險?
若別人只是推了你一下,你可以防御,但若反彈……
意思是別人不但沒推動你,反而自己摔了出去?
不!不!這技能原理固然好使。
但若真的只是推搡這樣的小兒科,使用了這樣的技能真的不劃算。
再是有錢再是壕!也經(jīng)不起這么造!
“那要如何確定這些技能使用得當、物超所值?”
蘇意有些煩躁了,這哪有花錢來得痛快呀!
想到是系統(tǒng)提醒她來商城看【技能】的,于是呼喚系統(tǒng)。
“系統(tǒng)!系統(tǒng)!這些技能購買之后,如何確定使用?有傷害值自動區(qū)分嗎?”
【叮!檢測到宿主是技能小白,友情提示:購買任意技能產品,除了直接加持,還有自動觸發(fā)、宿主意愿選擇、多次使用等效果?!?p> 【例如:拳法技能中級和高級、格斗高級、戰(zhàn)略輕功高級、暗器高級等攻擊技能在兌換后,直接加持、終身擁有。】
【例如:不同距離范圍的自動防御和自動反彈技能,則分別有三次使用機會,根據(jù)宿主實際情況自動辨識,屬于自動觸發(fā)技能?!?p> 【例如:護身符目前上架兩個品種,分別有一次兌現(xiàn)效果。】
【若宿主覺得不夠用,可一次多兌換幾個,有備無患,可以直接贈予,性價比不輸贈予技能?!?p> 【PS:贈予技能是個智慧與壕氣并存的選擇,請宿主慎選,一旦選擇便值得擁有!】
【再PS:宿主覺得爽快值不夠花!那就請宿主加油花錢賺爽快值吧!】
系統(tǒng)電子音木得感情卻充滿了主觀情緒地表達。
一開始蘇意還能認真聽著,聽到最后感覺又被系統(tǒng)嘲諷了。
她忍不住發(fā)狠道:“哼!有種你就給姐發(fā)個一千萬兩,看姐花不花得完!”
【叮!檢測到宿主癡心妄想一步登天!考慮到宿主花錢確實夠爽快!】
【現(xiàn)發(fā)放消費金五十萬兩銀子!】
【友情提示:剩余時間:29/30,請宿主加油花錢!】
聽到系統(tǒng)又發(fā)錢了,只不過是五十萬兩,蘇意挑了下眉。
“系統(tǒng)你確定是個神豪系統(tǒng)?姐一天給你花完了一百一十七萬兩,你反手就給五十萬兩?”
“是不是沒錢了呀?是不是系統(tǒng)要破產了呀?你怕不是個假系統(tǒng)吧!”
鑒于系統(tǒng)總在嘲笑她,她也不帶怕的。
現(xiàn)在有機會懟回去,不懟難道留著過年?
“有種你給我發(fā)一千萬,姐瀟灑給你看!”
蘇意在意識里狂懟系統(tǒng),可惜系統(tǒng)聲音平平,絲毫沒有生氣。
【叮!檢測到宿主有強烈的花錢意愿,現(xiàn)發(fā)放消費金一百萬兩!請宿主趕緊花錢!】
【叮!檢測到宿主有強烈的花錢意愿,現(xiàn)發(fā)放消費金一百萬兩!請宿主趕緊花錢!】
【叮!檢測到宿主對本系統(tǒng)有強烈地質疑,本解釋只說一遍:想要一次發(fā)放一千兩,請加油升級!】
【叮!已累積發(fā)放消費金二百五十萬兩,請宿主在一個月內完成消費任務,友情提示:剩余時間:29/30】
【叮!再次提醒宿主,切記在規(guī)定時間內完成消費任務,否則……真的會死哦!】
蘇意……
聽著一連聲的【叮!】,雖然語氣平平,但是話里話外都帶著情緒。
這還不叫生氣?
系統(tǒng)也會生氣?
不對,系統(tǒng)你干嘛給我連環(huán)發(fā)放消費金,還湊了個……
二百五???
系統(tǒng)你大爺?shù)模。。?p> 系統(tǒng)卻再也不吭聲了。
而商城面板一直都在,似乎正等著蘇意消費呢。
蘇意盯著【技能】下三大二級分類。
【防御技能】【攻擊技能】【贈予技能】
系統(tǒng)提示過,【贈予技能】要用智慧慎重使用。
應該是雙倍爽快值,劃不劃算全靠自己來衡量吧。
想了想,她再次召喚系統(tǒng),問出疑惑。
“系統(tǒng),目前爽快值都是根據(jù)消費金額度和不同比率累積起來的,破二的倍數(shù)便獎勵抽獎?!?p> “若我把爽快值拿來兌換了技能,不是數(shù)值會下跌嗎?”
“若是累積爽快值變成了零,那些抽獎所得會被回收嗎?”
【叮!檢測到宿主對爽快值兌換技能有疑惑,其實多慮了!】
【累積爽快值是已經(jīng)發(fā)生過的結果,破二的倍數(shù)有抽獎是目前等級給予的福利?!?p> 【使用爽快值兌換技能是系統(tǒng)賦予爽快值的另一項功能,與抽獎獎勵是兩回事?!?p> 【當爽快值為零時,只有一個結果:請努力賺取爽快值,爽快值破二的倍數(shù)時,有抽獎獎勵;爽快值能兌換技能?!?p> 系統(tǒng)一通解釋有些繞,蘇意聽完半天沒有吭聲兒。
但她并沒有覺得系統(tǒng)是在跟她廢話,因為所有解釋皆圍繞同一個問題在回答。
只是同一個問題,似乎又涉及到兩個問題。
系統(tǒng)的意思……
這兩個問題不是一回事,也就是說,爽快值擁有兩個功能。
觸發(fā)抽獎。
兌換技能。
至于哪一個更劃算,要如何將利益最大化,就看自己怎么使用了。
想到又到手的二百五十萬兩銀子……
蘇意突然嘿嘿一笑。
雖然數(shù)字有些殺傷力不大、侮辱性極強。
但錢就是錢。
在這世界有錢就是王道,花錢總比賺錢香!
她一口氣兌換了十個逢兇化吉護身符。
雖然同是抵消一次傷害,但逢兇化吉護身符,卻比抵消傷害護身符,要貴三千爽快值。
都快貴上一半了,定然有貴的道理。
或許,是在辨別危險上品種更豐富、使用更靈活?
總之,只要她使勁花錢賺爽快值,就能不斷累積爽快值,先抽獎,再兌換技能。
一瓜兩吃豈不美哉!
而她不但想一瓜兩吃,還想三吃呢。