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逃荒:農門小福包不花錢就會死!

第54章 爽快值不夠花!

  先不管到底是哪個答案,看一眼那一溜兒的爽快值……

  再看自己目前花掉一百一十七萬兩銀子之后,累積起來的爽快值總和。

  蘇意忍不住蹙起眉頭,有些無奈。

  她現(xiàn)在是有二十萬爽快值,可兌換技能之后又能剩下多少?

  或者說,這二十萬爽快值,她能兌換到多少技能?

  她忍不住算起了帳。

  覺得自動防御技能好使,買了之后應該在遇到危險時能夠自動觸發(fā)。

  可多花幾百爽快值,卻能得到雙重效果,明顯更劃算呀。

  可是如何分辨危險?

  若別人只是推了你一下,你可以防御,但若反彈……

  意思是別人不但沒推動你,反而自己摔了出去?

  不!不!這技能原理固然好使。

  但若真的只是推搡這樣的小兒科,使用了這樣的技能真的不劃算。

  再是有錢再是壕!也經(jīng)不起這么造!

  “那要如何確定這些技能使用得當、物超所值?”

  蘇意有些煩躁了,這哪有花錢來得痛快呀!

  想到是系統(tǒng)提醒她來商城看【技能】的,于是呼喚系統(tǒng)。

  “系統(tǒng)!系統(tǒng)!這些技能購買之后,如何確定使用?有傷害值自動區(qū)分嗎?”

  【叮!檢測到宿主是技能小白,友情提示:購買任意技能產品,除了直接加持,還有自動觸發(fā)、宿主意愿選擇、多次使用等效果?!?p>  【例如:拳法技能中級和高級、格斗高級、戰(zhàn)略輕功高級、暗器高級等攻擊技能在兌換后,直接加持、終身擁有。】

  【例如:不同距離范圍的自動防御和自動反彈技能,則分別有三次使用機會,根據(jù)宿主實際情況自動辨識,屬于自動觸發(fā)技能?!?p>  【例如:護身符目前上架兩個品種,分別有一次兌現(xiàn)效果。】

  【若宿主覺得不夠用,可一次多兌換幾個,有備無患,可以直接贈予,性價比不輸贈予技能?!?p>  【PS:贈予技能是個智慧與壕氣并存的選擇,請宿主慎選,一旦選擇便值得擁有!】

  【再PS:宿主覺得爽快值不夠花!那就請宿主加油花錢賺爽快值吧!】

  系統(tǒng)電子音木得感情卻充滿了主觀情緒地表達。

  一開始蘇意還能認真聽著,聽到最后感覺又被系統(tǒng)嘲諷了。

  她忍不住發(fā)狠道:“哼!有種你就給姐發(fā)個一千萬兩,看姐花不花得完!”

  【叮!檢測到宿主癡心妄想一步登天!考慮到宿主花錢確實夠爽快!】

  【現(xiàn)發(fā)放消費金五十萬兩銀子!】

  【友情提示:剩余時間:29/30,請宿主加油花錢!】

  聽到系統(tǒng)又發(fā)錢了,只不過是五十萬兩,蘇意挑了下眉。

  “系統(tǒng)你確定是個神豪系統(tǒng)?姐一天給你花完了一百一十七萬兩,你反手就給五十萬兩?”

  “是不是沒錢了呀?是不是系統(tǒng)要破產了呀?你怕不是個假系統(tǒng)吧!”

  鑒于系統(tǒng)總在嘲笑她,她也不帶怕的。

  現(xiàn)在有機會懟回去,不懟難道留著過年?

  “有種你給我發(fā)一千萬,姐瀟灑給你看!”

  蘇意在意識里狂懟系統(tǒng),可惜系統(tǒng)聲音平平,絲毫沒有生氣。

  【叮!檢測到宿主有強烈的花錢意愿,現(xiàn)發(fā)放消費金一百萬兩!請宿主趕緊花錢!】

  【叮!檢測到宿主有強烈的花錢意愿,現(xiàn)發(fā)放消費金一百萬兩!請宿主趕緊花錢!】

  【叮!檢測到宿主對本系統(tǒng)有強烈地質疑,本解釋只說一遍:想要一次發(fā)放一千兩,請加油升級!】

  【叮!已累積發(fā)放消費金二百五十萬兩,請宿主在一個月內完成消費任務,友情提示:剩余時間:29/30】

  【叮!再次提醒宿主,切記在規(guī)定時間內完成消費任務,否則……真的會死哦!】

  蘇意……

  聽著一連聲的【叮!】,雖然語氣平平,但是話里話外都帶著情緒。

  這還不叫生氣?

  系統(tǒng)也會生氣?

  不對,系統(tǒng)你干嘛給我連環(huán)發(fā)放消費金,還湊了個……

  二百五???

  系統(tǒng)你大爺?shù)模。。?p>  系統(tǒng)卻再也不吭聲了。

  而商城面板一直都在,似乎正等著蘇意消費呢。

  蘇意盯著【技能】下三大二級分類。

  【防御技能】【攻擊技能】【贈予技能】

  系統(tǒng)提示過,【贈予技能】要用智慧慎重使用。

  應該是雙倍爽快值,劃不劃算全靠自己來衡量吧。

  想了想,她再次召喚系統(tǒng),問出疑惑。

  “系統(tǒng),目前爽快值都是根據(jù)消費金額度和不同比率累積起來的,破二的倍數(shù)便獎勵抽獎?!?p>  “若我把爽快值拿來兌換了技能,不是數(shù)值會下跌嗎?”

  “若是累積爽快值變成了零,那些抽獎所得會被回收嗎?”

  【叮!檢測到宿主對爽快值兌換技能有疑惑,其實多慮了!】

  【累積爽快值是已經(jīng)發(fā)生過的結果,破二的倍數(shù)有抽獎是目前等級給予的福利?!?p>  【使用爽快值兌換技能是系統(tǒng)賦予爽快值的另一項功能,與抽獎獎勵是兩回事?!?p>  【當爽快值為零時,只有一個結果:請努力賺取爽快值,爽快值破二的倍數(shù)時,有抽獎獎勵;爽快值能兌換技能?!?p>  系統(tǒng)一通解釋有些繞,蘇意聽完半天沒有吭聲兒。

  但她并沒有覺得系統(tǒng)是在跟她廢話,因為所有解釋皆圍繞同一個問題在回答。

  只是同一個問題,似乎又涉及到兩個問題。

  系統(tǒng)的意思……

  這兩個問題不是一回事,也就是說,爽快值擁有兩個功能。

  觸發(fā)抽獎。

  兌換技能。

  至于哪一個更劃算,要如何將利益最大化,就看自己怎么使用了。

  想到又到手的二百五十萬兩銀子……

  蘇意突然嘿嘿一笑。

  雖然數(shù)字有些殺傷力不大、侮辱性極強。

  但錢就是錢。

  在這世界有錢就是王道,花錢總比賺錢香!

  她一口氣兌換了十個逢兇化吉護身符。

  雖然同是抵消一次傷害,但逢兇化吉護身符,卻比抵消傷害護身符,要貴三千爽快值。

  都快貴上一半了,定然有貴的道理。

  或許,是在辨別危險上品種更豐富、使用更靈活?

  總之,只要她使勁花錢賺爽快值,就能不斷累積爽快值,先抽獎,再兌換技能。

  一瓜兩吃豈不美哉!

  而她不但想一瓜兩吃,還想三吃呢。

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