024、在反派的道路上更進一步
“干得不錯!星空!”
“哪里哪里,這是屬下應該做的?!?p> 決斗結束,離開碼頭之后,月空第一時間就把那枚屬于自己的“千年錫杖之力-種子”,給重新安裝回了自己的靈魂中,然后再以手機撥打電話的聯(lián)系最近離開了童實野市,有事要去外地去辦的馬利克大人。
接到月空電話的馬利克,聽完電話內(nèi)容,當即就是以自己隨身攜帶的千年錫杖,來連接上月空靈魂里的種子,借此以觀看月空vs武藤游戲的整場決斗過程。
馬利克在這方面還是做得挺不錯的——連接靈魂觀看記憶,只看這場決斗過程而沒有窺視其他時候,當然,你馬利克要是真想看在此之前還發(fā)生了什么,他月空也有應對方法。
千年錫杖的能力之一,就是“洗腦他人,并清洗人的記憶”,即使是月空手里這根才有一點點權能的千年錫杖,僅僅只是做到“記憶修改填補”這件事的話,還是能輕松辦到的。
因此,馬利克若是要查看在此事之前的,他月空經(jīng)歷的這段時間的記憶,那么這些由他自己編寫的“虛假記憶”,就會進入到馬利克大腦中,給與他他期望中的“滿分”答卷。
‘事情已經(jīng)辦完,我人現(xiàn)在就在前往童實野市的船上,不過真要抵達,也得是下午時分了?!?p> ‘因此,在我還未抵達城市的這段時間,童實野市這邊就交由你來負責了?!?p> “絕對不會辜負您的期待!馬利克大人!”
看完記憶,馬利克直接在月空腦海中跟他進行隔空通話。
因為人現(xiàn)在不在童實野市,再加上月空這場決斗做的太~漂亮了!所以,他馬利克決定在他抵達城市之前的這段時間里,童實野市這邊的古魯斯,全權交給他星空!
“能讓武藤游戲與無名法老王如此吃癟……”
結束靈魂通話的馬利克,回憶自己看到的月空的記憶,嘴角就忍不住上揚而起。
“這家伙,值得重點培養(yǎng)!”
此次決斗都市,他馬利克做所的一切,都是為了向武藤游戲體內(nèi)的無名法老王之魂,復仇他們“伊修達爾”一族這三千年來的無盡屈辱!
因此,只要有人能對武藤游戲與無名法老王他們造成有效打擊,他馬利克都會舉雙手雙腳的為其獻上自己的感謝,而當此人是自己的古魯斯的成員時,他馬利克更會予以莫大的欣賞,甚至是把童實野市內(nèi)徘徊的全部古魯斯成員,他們的指揮權暫時交給此人。
“等著吧!武藤游戲、無名法老王之魂!我馬利克,很快就會親手來報這跨越三千年時光的家族之仇!到那時,我會讓你們嘗到遠超現(xiàn)在的痛苦!!”
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“果然是個三歲小孩?!?p> 搖搖頭,不繼續(xù)在這件事上多想。
無人的街道上休息長椅上坐著月空,腦袋后仰靠著椅背的盡頭,雙眼閉上的放空心緒,于腦海中溝通起了與自己靈魂綁定融合的系統(tǒng)。
【恭喜宿主擊敗最強決斗之王‘武藤游戲’!遂獎勵「武藤游戲」角色使用權*1,游戲王牌怪獸-彩色超凡「破壞龍-甘多拉」*1,鉆石*5000枚,游戲角色門卡-超凡交換券*1,游戲角色門卡-稀有交換券*1,游戲角色門卡-珍貴交換券*1,游戲角色門卡-普通交換券*1,游戲角色-技能兌換券*1?!?p> 【武藤游戲】
(官方資料書《真理的福音》中的決斗實力數(shù)據(jù)(滿分為5顆星):
卡組:☆☆☆☆☆
技術:☆☆☆☆☆
膽量:☆☆☆☆☆
運氣:☆☆☆☆☆
經(jīng)驗:☆☆☆☆☆
【另外,鑒于主角第一次以‘反派’的做事方式贏下武藤游戲,達成成就「首次反派行為獲得決斗勝利」,遂額外獎勵鉆石*10000枚,超凡-交換券*3張,稀有-交換券*3張,珍貴-交換券*3張,四色寶石*各3塊,】
【因宿主擊敗‘武藤游戲’,遂開放第三彈專家卡盒-迷你卡盒「王之仆從」、第五彈專家卡盒-主卡盒「三位一體」、第十三彈專家卡盒-迷你卡盒「天地開辟」的抽包權利,但由于這些卡盒不是因任務完成獎勵被開放,而是擊敗對應決斗者及怪獸才開放,所以這些卡盒為‘暫時開放’,且開放時限為‘24小時’?!?p> .
第一份獎勵,意料之中的擊敗角色后,不過其中的某件獎勵,倒是有點兒出乎月空的預料——
武藤游戲王牌怪獸“破壞龍-甘多拉”!
如果說暗游戲的靈魂體現(xiàn)是最高級魔法師“黑魔導”,那么他武藤游戲的靈魂體現(xiàn),就是放射毀滅之光的黑龍——破壞龍-甘多拉!
這張直到動漫最后篇章才出現(xiàn)的靈魂怪獸,不曾想當下還沒出場的情況下,就被系統(tǒng)當做擊敗角色獎勵發(fā)放給了他。
“嗯~,也不知道若是我這個時候就把這家伙給召喚出來,作為其原本主人的游戲,看到自己的靈魂體現(xiàn)出現(xiàn)在敵人的麾下會是副怎樣的表情?”
想著想著,月空的腦海中就不由得浮現(xiàn)出一幕隔壁片場的名場面——海浪沖刷的沙灘上,“piaji”一聲的如青蛙般趴在地上,然后說出這幕名場面的名臺詞“一直想看看你這幅表情……這副嫉妒我的表情!”。
至于后面的“武藤游戲”評級,說的不是當下的游戲,而是未來打敗了暗游戲,并成功過渡到“GX世代”,甚至是直到“5D’s世代”都有歷史描述的,那位決斗史上最強決斗王吧。
嗯,要是這樣看,那個時候的游戲,確實是可以全科打滿分。
說完第一份獎勵,接下來就是第二份獎勵了——達成成就的額外獎勵。
“以反派的行為方式贏下主角嗎……嗯,確實是能算一個成就。”
不管是之前的贏城之內(nèi)與基斯,還是后續(xù)干掉前輩,都只能算是正常決斗勝利,頂多就是后者是對決環(huán)境為“黑暗游戲”而不是現(xiàn)實,但就局面情況而言雙方還是如正常決斗那樣的平等。
而今天贏游戲的決斗過程,與上三述一比較,那就是妥妥的“反派行為”!
必輸?shù)木?,結果靠著“人質(zhì)威脅”,來逼迫對手放棄勝利的機會,這不是反派行為什么才是反派行為?。
因此,能有這份額外的成就獎勵,是十分正常的。
噢,忘了說了,第一次的決斗,那場贏下城之內(nèi)的決斗,他月空在事后也收到了一份“額外成就獎勵”——「OTK!一回殺」,獎勵收下了可惜事后忘了這份獎勵的來源,不過現(xiàn)在提起補上也不算太晚。