由于游戲使用的是李文這世界的超強技術,所以和原版的差距很大,并不單單只是畫質差別這么簡單。
車廂會比原作更寬更長,喪尸的數(shù)量同樣也會增加。
原作的開門動畫也沒了,每一節(jié)車廂都是連接在一起的,和生化危機2重制版一樣屬于無縫地圖,推門就能夠進入。
也就是說,喪尸同樣也能夠推開門,并不存在原作中逃進另一個房間就會安全的設定。
當然,并不是所有車廂都很危險,一些車廂內設置著祖?zhèn)鲗懽謾C的儲存點,里面也算是安全區(qū)域,怪物并不會進入這些房間中。
不會搞什么像最后生還者2正在強化槍械時突然被襲擊的橋段。
雖然整篇游戲只有那么一段,但從那之后的武器升級臺都會讓玩家很在意...
李文當然也可以這么搞,不過他覺得剛剛開始做生存恐怖游戲,還是不要搞的這么刺激,一步一步慢慢來。
等到玩家的承受度越來越高后,他才能展開更加陰間的設定,從此讓玩家們享受到更多陰間設定所帶來的‘治愈’。
小甜在喪尸死亡的地方找了一圈,并沒有找到任何可以派上用場的道具。
她手槍子彈只剩下了十發(fā)...這是一個不太好的消息。
觀看直播的觀眾們,終于注意到了游戲的重點。
‘我好像發(fā)現(xiàn)了一個特別重要的事情,角色的彈藥似乎很少?’
‘原來如此,通過彈藥稀缺給玩家?guī)聿灰粯拥挠螒蝮w驗?彈藥越少,恐懼也高?那只要有充足的彈藥,豈不是可以在游戲里面橫著走?’
這一條彈幕直接說出了生存恐怖游戲的核心玩法。
在李文之前的世界,有些玩家為了能夠節(jié)省彈藥,能不開槍盡量都不會開槍,一般都是用戰(zhàn)術小刀解決戰(zhàn)斗。
不過,這對游戲的理解和操作要求極高,剛剛開始玩這種類型游戲的玩家根本就不太可能做到。
小甜操作著角色進入第三節(jié)車廂,這里和之前車廂的結構完全不一樣,臥鋪車廂。
進入第一個臥室。
床上躺著尸體,桌上還有一封文件。
和逃生不一樣的是,生化危機對可以收集的道具并不會出現(xiàn)閃光提示。
只有靠近道具,才會出現(xiàn)拾取按鍵。
她走到尸體前面,拾取按鍵提示出現(xiàn)。
撿了十發(fā)手槍子彈,在桌子上面還有一封可閱讀文件。
‘乘客日記’
‘7月14日’
‘今天,高層下達了指示。’
‘看來我們要負責調查亞克雷山區(qū)研究所遺跡?!?p> ‘我們分成兩隊行動,先遣隊已開始調查這被終止的實驗還遺留下什么?!?p> ‘7月16日’
‘可惜,B.O.W(Type-Y139)的試作因為此次調查而不得不中斷?!?p> ‘Type-Y139的狀況一如往常,對甲殼類t病毒的反應仍有許多未知數(shù)。還有很多有趣的研究尚未進行...’
‘視物種和培養(yǎng)條件而定,極少量的【t】會引起硬化、巨大化、體內毒素異常增加和智力發(fā)展。如果能夠控制這些變量,就能創(chuàng)造強大的武器?!?p> ‘但甲殼急劇發(fā)育導致同時亦導致強度產(chǎn)生問題,特定部位變得極度脆弱?!?p> ‘其中發(fā)生問題的部位,便是頭殼?!?p> ‘我們要前往的研究所,是否也做過同樣的研究?如果能找到有助于研究的數(shù)據(jù)樣本,肯定大有幫助?!?p> ‘7月19日’
‘這一天終于要到了...’
‘我越來越擔憂...’
‘浣熊市的報紙和電視臺不斷地報導郊區(qū)發(fā)生的離奇殺人事件?!?p> ‘該不會是病毒引起的吧?如果是的話...’
‘不,現(xiàn)在不是想這個的時候,我必須專注于這次調查,讓調查順利進行?!?p> 游戲開頭CG直升機出現(xiàn)時,在瑞貝卡的內心獨白下說明了她們這支S.T.A.R.S小隊正是為了調查浣熊市郊區(qū)出現(xiàn)的殺人事件而來。
陰差陽錯下發(fā)現(xiàn)了押送比利的車隊被襲擊,從而開始搜索逃犯比利。
最后瑞貝卡一人踏上了全部都是喪尸的列車...
整個房間中,除了手槍子彈以及乘客日記之外,沒有其他可以調查的東西。
小甜為了將每一個角落都搜索干凈,在房間里晃了很多圈,才重新回到走廊上。
走廊很平靜,除了從破碎窗戶灌入冷風嗚嗚作響之外,沒有其他任何變化。
下一個房間,上面標注著201。
小甜推開門,這里是一個存儲點,是安全的房間,一臺老舊的寫字機擺放在桌子上。
角色一進入房間,便出現(xiàn)寫字機可以儲存游戲的提示。
存檔后。
小甜在房間搜索,這里同樣是臥室,不過房間之中并沒有任何尸體。
床上還擺放著可閱讀的文件。
‘調查指令書’
‘(沾有血跡,部分字跡無法辨識)’
‘位于浣熊市八英里之外亞克雷山區(qū),坐落著本XX司XX年前關閉的干部訓練所?!?p> ‘目前,XX針對該XX施重新啟用并進行初步XX查?!?p> ‘第一調查小隊進入實地展開XX查,希望能得到XX小隊的XX助?!?p> ‘后續(xù)指示XX由威XX柏XX和XX第一XX查隊?!?p> ‘...(其余頁面已經(jīng)撕毀,無法閱讀。)’
雖然有些字跡無法辨識,但也能看出來這一趟列車上的人并不是普通員工。
似乎是來自于某個研究所的成員,正準備去往一個已經(jīng)廢棄的研究所調查而慘死在路上。
這是小甜依靠文件信息所分析出來的。
當然,她同時將這些信息說給了正在觀看直播的觀眾們。
‘真不愧是小甜,游戲思維就是不一樣?!?p> ‘像我玩游戲時,從不會去看文件里面記錄的是什么,也不會去解讀文件里面的信息?!?p> ‘前面的,那也只有你是這樣!我還是比較喜歡看游戲內文件,特別是逃生!里面隱藏著通關的重要信息,既然游戲還是出自李文的手,我就不相信他會放毫無意義的文件在游戲中,剛才第一個乘客日記,讓我印象最為深刻的是甲殼類大型敵人的弱點在頭部?!?p> ‘厲害!前面的老哥,虧你還能記得這么仔細,我都忘記前面乘客日記的內容了?!?p> 小甜也看到了那條說甲殼類敵人弱點在頭部的彈幕。
她默默的記在了心里面。
她也很認同這一條彈幕的內容,逃生想要通關正常模式,游戲內的文件確實提供了不少的幫助。
生化危機,肯定也是如此,畢竟都是李文為制作人...
安全區(qū)的房間內還有一株可以拾取當然綠色植物。
游戲提示這是補充生命值的道具,可以和其他顏色植物合成,合稱為恢復更強的藥劑。
藥品她肯定是沒有放過,將其裝入了小的可憐的背包中。
回到走廊,小甜操作著角色繼續(xù)探索下去。
狹長且布滿了血跡走廊,令她手心微微出汗,直播觀看的觀眾們同樣也變得有些緊張。
這一切全部都歸功于陳昌的美術設計。
他的作品確實非常契合生化危機,僅僅只是單調的場景,都會給玩家?guī)硪环N無形壓力。
穿過前方的拐角,終于出現(xiàn)了一道亮著紅光被鎖住列車通道門。
車廂盡頭拐角處,一具慘不忍睹的列車乘務員尸體浮現(xiàn)在眼前。
尸體手上拿著一把鑰匙,小甜靠近尸體按下拾取后,觸發(fā)新的劇情。
正蹲下身子,仔細打量乘務員的瑞貝卡完全沒有發(fā)現(xiàn)自己身后響起了腳步聲。
來者正是殺光了一車隊逃跑的犯人————比利。
直到比利已經(jīng)靠的非常近后,瑞貝卡這才發(fā)現(xiàn)了身后有人,連忙起身。
比利用槍指著瑞貝卡...(正經(jīng)槍!不要想歪了?。?p> 兩人經(jīng)過一陣交流,互相知道了對方的身份。
比利將槍收回,沒有理會瑞貝卡說要逮捕他的話,徑直離開。
瑞貝卡剛去追,一名滿身傷痕的壯漢破窗而入,壯漢是她的隊友艾德華。
看著受傷的隊友,她并沒有去追逐比利而是上前查看隊友傷勢。
隊友交代幾句森林全是都是喪尸和怪物的信息后,便領了盒飯...從此撒手人寰。
接著,一條變異犬破窗而入...
CG結束,小甜剛剛接手角色,又出現(xiàn)一聲破窗聲,她將要面對兩只變異犬。
變異犬的速度很快,小甜怎么也瞄不準。
在兩狗夾擊之下,血條從綠色瞬間變成了黃色,瑞貝卡的慘叫聲一直響個不停。
‘這...狗也太猛了吧?怎么打?’
‘不行啊小甜,你要先跑到角落,不能腹背受敵!’
‘快跑啊,打不過的,很藍很藍的啦!’
在變異犬攻擊小甜開始,彈幕變得越來越多。
她不知道要跑到角落嗎?知道。
但是她一開始并沒有這么做,現(xiàn)在已經(jīng)被兩只狗圍攻,想要跑位已經(jīng)不太容易。
被狗攻擊會讓角色出現(xiàn)巨大的硬直,根本就沒有辦法舉槍射擊。
甚至還被身后的變異犬撲倒在地,狠狠的啃食起來。
GAME OVER...
在兩只變異犬的夾攻之下,小甜生化危機第一次死亡交代在這里。
‘兩條狗竟然這么猛?該不會這些狗和逃生1的怪物一樣,擁有智能?不然怎么還會夾擊,并且配合默契一直讓玩家出硬直?’
‘正常模式嘛,怪物變態(tài)一些還算是能理解?!?p> ‘就是不知道簡單模式的狗子有沒有這么猛,本來看著小甜前面玩的挺流暢的,我還以為我也可以試試正常模式,事實證明我不行!’
小甜重新開始游戲回到存檔點...
精神錯亂會
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