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陰間游戲制作人

第七十八章 他們給的實在是太多了!

陰間游戲制作人 精神錯亂會 2381 2022-09-25 17:25:57

  雷淳一案正式開庭,李文旁聽,案子交給律師事務(wù)所全權(quán)負(fù)責(zé)。

  最終結(jié)果,獲得一百萬的賠償...

  由于雷淳繳納賠償金非常干脆,再加上并未對快樂公司造成實質(zhì)性的損失,所以他并沒有獲得銀手鐲體驗獎勵。

  作證的黑客姐妹花因為表現(xiàn)良好,只獲得了二十年的刑期。

  當(dāng)然,她倆并不單單只有李文這一個案子,曾經(jīng)做的事情被KL組織曝光給警方。

  也就是說,李文就算是原諒黑客姐妹花,她們倆同樣也會入獄。

  牢獄之災(zāi)肯定是免不了的。

  姐妹花在這近一個月的時間變化很大...滿臉憔悴,面色麻木...

  不過,這些都不關(guān)李文的事。

  唯一可惜的地方就是沒有將雷淳送進(jìn)監(jiān)獄,對方的律師實在是太厲害了。

  但以后雷淳估計也沒有機(jī)會在游戲圈里面混了。

  畢竟,連抄都抄不會,還將自己公司給搞垮...誰還敢用這廝。

  他要是什么知名制作人,那還好說,肯定還會有公司愿意給他一個的機(jī)會,可惜他不是。

  除非自己花大價錢開公司...

  不過,他父親肯定不會拿出資金讓他搞游戲公司的。

  ...

  官司贏了,新月游戲同樣被收入了囊中,生化危機(jī)還有逃生2也正在熱賣當(dāng)中。

  快樂天堂蒸蒸日上...一片祥和。

  特別是員工們,現(xiàn)在最期待的便是游戲純利潤百分之十的獎金...

  這不是廢話嗎?

  誰上班不是為了錢,只談理想畫大餅的老板全部都是吸血鬼,哪有真金白銀來的實在。

  錢給的越多,員工們的忠誠度也越高。

  效率和質(zhì)量同樣也會提升不少。

  這都是每一個老板都知道的事情。

  但,很多老板想的并不是增加員工福利,來提升員工的幸福指數(shù)。

  而是想盡一切辦法,榨干每一個員工,讓員工成為自己越來越富裕的養(yǎng)料。

  這些老板,寧愿把錢花在自己家養(yǎng)的一條狗身上,也不愿意將錢用到給員工換一臺好的電腦上。

  而,李文就像是老板界的一股清流,福利直接拉滿。

  整個公司,認(rèn)真干活的員工,都能夠獲得辛苦成為正比的獎金。

  看著生化危機(jī)還有逃生2蒸蒸日上的銷量,員工們打從心底快樂。

  幸福指數(shù)都要溢出來了。

  特別是一些被原公司悄悄派到快樂天堂當(dāng)間諜的員工們,絕大部分已經(jīng)忘記了老東家...

  畢竟,他們給的錢實在是太多了??!

  生化危機(jī),首日銷量一百五十萬,評價褒貶不一,退款率僅千分之一不到。

  說明就算是給差評的玩家,也只是因為游戲戰(zhàn)斗需要和干部養(yǎng)成所追蹤怪以及深紅頭顱所帶來的壓力而給出的差評。

  并不是因為游戲不好玩,而是游戲帶給他們的壓力實在是太大了。

  他們請求官方在簡單模式上面,再添加一個更簡單的模式,好讓他們這些玩家有個活路。

  李文為此還專門和生化危機(jī)制作組各個組長在一起開了一個會。

  專門討論是否在簡單模式上面再加一個更簡單的難度?

  會議過后,第二天!生化危機(jī)就更新了一個新補丁。

  游戲加入了一個無腦模式。

  顧名思義,玩這個模式不需要腦子就可以輕松游玩。

  同樣,通關(guān)了無腦模式的玩家也可以解鎖多人模式和傭兵模式。

  此難度就是給那些只是為了體驗劇情,不想為游戲動腦子玩家而制成的難度。

  游戲中角色血量大幅度提高,怪物對角色造成的傷害減少并且怪物本身血量也減少了很多,資源比簡單模式更多。

  雖然解密的部分和簡單模式并沒有什么改變,不過游戲確實一下變得簡單了不少。

  讓無數(shù)體驗過無腦模式的玩家們直呼過癮。

  可能是因為在簡單模式下,玩家們被深紅頭顱和馬庫斯分身壓抑太久了吧。

  無腦模式直接釋放了玩家們的壓抑,在充足的火力之下,玩家化身大魔王,將生化危機(jī)中的怪物們打得雞飛狗跳。

  這種模式和市面上其他主流恐怖游戲,也沒有太大的區(qū)別。

  沒辦法,這是為了照顧更多的玩家入坑...

  李文一直都想著循序漸進(jìn)這個道理,現(xiàn)在還不是徹底不當(dāng)人的時候。

  等他到時候做出第一部惡魔之魂時,那時候他才算是真正的不當(dāng)人。

  他對于魂游戲的難度設(shè)定就只有一個。

  正常模式...

  因為魂類游戲特殊死亡懲罰機(jī)制和其他游戲不太一樣。

  所以并不適合制作多難度。

  再加上,到時候有VR新設(shè)備的加持,讓玩家們親身面對一個被迷霧徹底籠罩的真實世界...

  操作著一個非常平凡的角色去挑戰(zhàn)強大的惡魔,拿到他們的魂魄。

  純白,純黑機(jī)制...

  初代防火女,初代帕奇踢...

  用這個世界的技術(shù)重制成為分不清現(xiàn)實和虛擬的游戲畫面。

  再加上VR新設(shè)備用神經(jīng)控制,讓玩家更加沉浸到惡魔之魂開啟一場受苦之旅...

  只是想象一下,作為一個玩家的李文,也不太能抵擋的住如此誘惑。

  ...

  生化危機(jī)由于加入了無腦模式,更容易被大眾接受,一星期的銷量足足到達(dá)五百萬之多。

  逃生2銷量雖然也好,但和生化危機(jī)相比有些不太夠看了,一個星期銷量只到達(dá)了兩百萬。

  逃生2差一點擠入銷量榜前一百,而生化危機(jī)直接進(jìn)入STE銷量榜第87名。

  這是快樂天堂的游戲第二次進(jìn)入銷量榜前百名。

  逃生2兩百萬的銷量,獲得一億四千七百萬的純利潤,稅后。

  制作組有二十人,其中包括了后期音軌校準(zhǔn)的陳蕊和其他工作人員以及編劇編寫的李文。

  每一個人可獲得的獎金為七十三萬五千塊錢...

  獎金如期發(fā)送給每一個逃生2制作組參與員工,并且全公司郵件通告!

  之前由于快樂天堂人少,并沒有人將獎金郵件通告發(fā)送到網(wǎng)上。

  但現(xiàn)在不一樣了,快樂天堂公司員工越來越多。

  不僅只有本公司,新月游戲同樣也連接著快樂天堂的內(nèi)部網(wǎng)。

  郵件自然也收到了...

  七十三萬五千塊錢??!

  這實在是太...

  每一個員工都被這高額的獎金搞得非常激動,特別是新月游戲的員工們,更是鉚足了勁的開發(fā)零和死魂曲。

  雖然新月游戲大體上制度并沒有改變,不過李文收購過來后,同樣給新月游戲加上了一條百分之十分紅給員工的合同。

  本來還以為只是逢場作戲,沒想到真的分紅了。

  對此,原逃生制作組成員們表示很淡定。

  紛紛嘲笑這些在午休時間一臉激動來詢問他們獎金事宜的鄉(xiāng)巴佬。

  就連隔壁的生化危機(jī)制作組員工都比他們淡定的多。

  雖然,生化危機(jī)的錢還沒有結(jié)算給到公司,他們也還沒有拿到獎金,不過卻非常的淡定...

  同時,一些員工將公司獎金郵件發(fā)布到了網(wǎng)上。

  一瞬間,就引起了網(wǎng)民們還有其他游戲公司的軒然大波...

  ‘我有一個朋友,想問問的到貴公司需要什么...’

  ‘沒錯,我就是他的朋友...’

  無數(shù)網(wǎng)友們跑到李文和快樂天堂官方圍脖下留言...

  甚至,企鵝,網(wǎng)抑,丸美的基礎(chǔ)員工都想要跳槽到快樂天堂來。

  快樂天堂給的實在是太多了?。?

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