雷淳一案正式開庭,李文旁聽,案子交給律師事務(wù)所全權(quán)負(fù)責(zé)。
最終結(jié)果,獲得一百萬的賠償...
由于雷淳繳納賠償金非常干脆,再加上并未對快樂公司造成實質(zhì)性的損失,所以他并沒有獲得銀手鐲體驗獎勵。
作證的黑客姐妹花因為表現(xiàn)良好,只獲得了二十年的刑期。
當(dāng)然,她倆并不單單只有李文這一個案子,曾經(jīng)做的事情被KL組織曝光給警方。
也就是說,李文就算是原諒黑客姐妹花,她們倆同樣也會入獄。
牢獄之災(zāi)肯定是免不了的。
姐妹花在這近一個月的時間變化很大...滿臉憔悴,面色麻木...
不過,這些都不關(guān)李文的事。
唯一可惜的地方就是沒有將雷淳送進(jìn)監(jiān)獄,對方的律師實在是太厲害了。
但以后雷淳估計也沒有機(jī)會在游戲圈里面混了。
畢竟,連抄都抄不會,還將自己公司給搞垮...誰還敢用這廝。
他要是什么知名制作人,那還好說,肯定還會有公司愿意給他一個的機(jī)會,可惜他不是。
除非自己花大價錢開公司...
不過,他父親肯定不會拿出資金讓他搞游戲公司的。
...
官司贏了,新月游戲同樣被收入了囊中,生化危機(jī)還有逃生2也正在熱賣當(dāng)中。
快樂天堂蒸蒸日上...一片祥和。
特別是員工們,現(xiàn)在最期待的便是游戲純利潤百分之十的獎金...
這不是廢話嗎?
誰上班不是為了錢,只談理想畫大餅的老板全部都是吸血鬼,哪有真金白銀來的實在。
錢給的越多,員工們的忠誠度也越高。
效率和質(zhì)量同樣也會提升不少。
這都是每一個老板都知道的事情。
但,很多老板想的并不是增加員工福利,來提升員工的幸福指數(shù)。
而是想盡一切辦法,榨干每一個員工,讓員工成為自己越來越富裕的養(yǎng)料。
這些老板,寧愿把錢花在自己家養(yǎng)的一條狗身上,也不愿意將錢用到給員工換一臺好的電腦上。
而,李文就像是老板界的一股清流,福利直接拉滿。
整個公司,認(rèn)真干活的員工,都能夠獲得辛苦成為正比的獎金。
看著生化危機(jī)還有逃生2蒸蒸日上的銷量,員工們打從心底快樂。
幸福指數(shù)都要溢出來了。
特別是一些被原公司悄悄派到快樂天堂當(dāng)間諜的員工們,絕大部分已經(jīng)忘記了老東家...
畢竟,他們給的錢實在是太多了??!
生化危機(jī),首日銷量一百五十萬,評價褒貶不一,退款率僅千分之一不到。
說明就算是給差評的玩家,也只是因為游戲戰(zhàn)斗需要和干部養(yǎng)成所追蹤怪以及深紅頭顱所帶來的壓力而給出的差評。
并不是因為游戲不好玩,而是游戲帶給他們的壓力實在是太大了。
他們請求官方在簡單模式上面,再添加一個更簡單的模式,好讓他們這些玩家有個活路。
李文為此還專門和生化危機(jī)制作組各個組長在一起開了一個會。
專門討論是否在簡單模式上面再加一個更簡單的難度?
會議過后,第二天!生化危機(jī)就更新了一個新補丁。
游戲加入了一個無腦模式。
顧名思義,玩這個模式不需要腦子就可以輕松游玩。
同樣,通關(guān)了無腦模式的玩家也可以解鎖多人模式和傭兵模式。
此難度就是給那些只是為了體驗劇情,不想為游戲動腦子玩家而制成的難度。
游戲中角色血量大幅度提高,怪物對角色造成的傷害減少并且怪物本身血量也減少了很多,資源比簡單模式更多。
雖然解密的部分和簡單模式并沒有什么改變,不過游戲確實一下變得簡單了不少。
讓無數(shù)體驗過無腦模式的玩家們直呼過癮。
可能是因為在簡單模式下,玩家們被深紅頭顱和馬庫斯分身壓抑太久了吧。
無腦模式直接釋放了玩家們的壓抑,在充足的火力之下,玩家化身大魔王,將生化危機(jī)中的怪物們打得雞飛狗跳。
這種模式和市面上其他主流恐怖游戲,也沒有太大的區(qū)別。
沒辦法,這是為了照顧更多的玩家入坑...
李文一直都想著循序漸進(jìn)這個道理,現(xiàn)在還不是徹底不當(dāng)人的時候。
等他到時候做出第一部惡魔之魂時,那時候他才算是真正的不當(dāng)人。
他對于魂游戲的難度設(shè)定就只有一個。
正常模式...
因為魂類游戲特殊死亡懲罰機(jī)制和其他游戲不太一樣。
所以并不適合制作多難度。
再加上,到時候有VR新設(shè)備的加持,讓玩家們親身面對一個被迷霧徹底籠罩的真實世界...
操作著一個非常平凡的角色去挑戰(zhàn)強大的惡魔,拿到他們的魂魄。
純白,純黑機(jī)制...
初代防火女,初代帕奇踢...
用這個世界的技術(shù)重制成為分不清現(xiàn)實和虛擬的游戲畫面。
再加上VR新設(shè)備用神經(jīng)控制,讓玩家更加沉浸到惡魔之魂開啟一場受苦之旅...
只是想象一下,作為一個玩家的李文,也不太能抵擋的住如此誘惑。
...
生化危機(jī)由于加入了無腦模式,更容易被大眾接受,一星期的銷量足足到達(dá)五百萬之多。
逃生2銷量雖然也好,但和生化危機(jī)相比有些不太夠看了,一個星期銷量只到達(dá)了兩百萬。
逃生2差一點擠入銷量榜前一百,而生化危機(jī)直接進(jìn)入STE銷量榜第87名。
這是快樂天堂的游戲第二次進(jìn)入銷量榜前百名。
逃生2兩百萬的銷量,獲得一億四千七百萬的純利潤,稅后。
制作組有二十人,其中包括了后期音軌校準(zhǔn)的陳蕊和其他工作人員以及編劇編寫的李文。
每一個人可獲得的獎金為七十三萬五千塊錢...
獎金如期發(fā)送給每一個逃生2制作組參與員工,并且全公司郵件通告!
之前由于快樂天堂人少,并沒有人將獎金郵件通告發(fā)送到網(wǎng)上。
但現(xiàn)在不一樣了,快樂天堂公司員工越來越多。
不僅只有本公司,新月游戲同樣也連接著快樂天堂的內(nèi)部網(wǎng)。
郵件自然也收到了...
七十三萬五千塊錢??!
這實在是太...
每一個員工都被這高額的獎金搞得非常激動,特別是新月游戲的員工們,更是鉚足了勁的開發(fā)零和死魂曲。
雖然新月游戲大體上制度并沒有改變,不過李文收購過來后,同樣給新月游戲加上了一條百分之十分紅給員工的合同。
本來還以為只是逢場作戲,沒想到真的分紅了。
對此,原逃生制作組成員們表示很淡定。
紛紛嘲笑這些在午休時間一臉激動來詢問他們獎金事宜的鄉(xiāng)巴佬。
就連隔壁的生化危機(jī)制作組員工都比他們淡定的多。
雖然,生化危機(jī)的錢還沒有結(jié)算給到公司,他們也還沒有拿到獎金,不過卻非常的淡定...
同時,一些員工將公司獎金郵件發(fā)布到了網(wǎng)上。
一瞬間,就引起了網(wǎng)民們還有其他游戲公司的軒然大波...
‘我有一個朋友,想問問的到貴公司需要什么...’
‘沒錯,我就是他的朋友...’
無數(shù)網(wǎng)友們跑到李文和快樂天堂官方圍脖下留言...
甚至,企鵝,網(wǎng)抑,丸美的基礎(chǔ)員工都想要跳槽到快樂天堂來。
快樂天堂給的實在是太多了?。?