第二十七章 究竟是誰背刺了我!
聽到這個消息的第一秒,賴一鳴立馬打開系統(tǒng)。
【創(chuàng)業(yè)投資系統(tǒng)】
【產(chǎn)業(yè):訊鴻公司(1↑)】
【本期初始資金:500W】
【截止目前盈利金額:19W】
【截止目前虧損金額:0W】
【盈/虧利潤轉化比:0.01:10】
【個人財產(chǎn):255】
【第一周期:1個月(剩余1天)】
看到目前盈利“19W”,賴一鳴心態(tài)炸了。
“臥槽?!”
“這幾天到底發(fā)生了什么?!”
“我那500萬的虧損哪里去了???”
他目瞪口呆的看著歸零的虧損和還在不斷上漲的盈利數(shù)據(jù),內心隱隱作痛。
原本,賴一鳴如果順利虧掉500萬,應用10倍的折返比例,相當于個人凈賺了5000萬。
結果,現(xiàn)在公司盈利了19萬,應用于百分之一的折返比,最后也就能返現(xiàn)1900元!
轉眼間,5000萬變1900元,急的賴一鳴眼淚都快留了出來!
“沒有任何宣傳,這游戲怎么會突然爆火了?”
“還有,這恐怖的盈利,究竟是怎么回事?!”
“明天系統(tǒng)就要結算了,自己去哪把這些多余的錢花掉?。 ?p> “啪?!?p> 賴一鳴右手扇了自己一嘴巴,一來確定自己不是在做夢,二來強行讓自己冷靜下來。
游戲不可能無緣無故爆火,肯定有人推波助瀾!
盈利也不是一朝一夕,肯定有其深層次的原因!
賴一鳴趕忙拿起手機問道。
“趙泰,詳細的說一下這幾天到底發(fā)生了什么,主要分析一下《沉默寡言》爆火的原因,馬寶林做補充?!?p> 趙泰愣了一下,立刻興奮地回復:“好的賴總,事情是這樣的!”
半個小時后,賴一鳴聽完的趙泰的陳述。
陷入了沉思。
前半段主要是關于《沉默寡言》能被市場接受并爆火的分析。
比如換皮游戲,玩家上手難度低;
畫風黑暗酷炫,符合現(xiàn)在春節(jié)放假中二病少年的審美;
與其它大逃殺游戲相比,玩法獨一無二,隨機性和可玩性超強,充分的黏住了客群,并造成人傳人現(xiàn)象;
皮膚可以隨意DIY;
商城福利好,分成次2:8,玩家數(shù)量充足后,吸引大量設計師百花齊放,買家買賬,形成良性循環(huán);
語音鎖的設定精巧絕倫,廣受網(wǎng)吧與直播行業(yè)的青睞,形成主流風潮,加速推廣。
聽著這些分析,賴一鳴的頭皮微微發(fā)麻。
不對啊......
這什么情況?
跟自己當初的預想完全背道而馳啊......
這些不都是當初自己特意為了惡心玩家,把前世大逃殺游戲所有賣點全部反向操作了一通?
結果現(xiàn)在怎么全部變成了成功的理由了???
這個世界的人是不是有病?。?p> 賴一鳴氣的一連對著空氣使勁揮出十幾拳,然后一字不落聽趙泰繼續(xù)陳述。
下面對于《沉默寡言》如此快速傳播的分析。
這部分是賴一鳴最為關注的,按理說大逃殺游戲先天性需要充足的玩家作為支撐,沒有推廣宣傳,應該很快就會暴斃才對。
這其中肯定還有隱情,他倒要看看,究竟是誰背刺了自己!
五分鐘后。
聽完趙泰的陳述,賴一鳴再次進入了懷疑人生的狀態(tài),張嘴直愣愣的看了看電腦,再次確認道。
“你確定是......所有人??。 ?p> 按照趙泰的說法,這一切一切的發(fā)生,都離不開......訊鴻公司的全體員工的通力協(xié)助!
在《沉默寡言》上線之初,玩家稀少,匹配困難,成績慘淡,面臨暴斃,就在他和馬寶林倍感無望之際,全體員工向他們伸出了援助之手。
所有員工化身UP主,自來水的在各大平臺直播宣傳,一開始效果不是太好。
但是,很快就有一些網(wǎng)吧和直播的老板和UP主發(fā)現(xiàn)了這款游戲,在玩過之后,一發(fā)不可收拾,并且推薦給了更多的玩家。
而《沉默寡言》的游戲品質和特殊玩法,更是在這群玩家群里引發(fā)的熱烈反響,游戲平臺發(fā)現(xiàn)之后,更是不用花錢,自主的推薦起這款游戲!
畢竟,各大平臺上線的游戲,充值收益中,它們都可以抽取30%的利益。
能有一款爆火的新游異軍突起,不用多說,之前沒給且需要花錢的推薦全部給上!
有了廣告位,更多玩大逃殺游戲的玩家出于好奇下載了《沉默寡言》,結果發(fā)現(xiàn)徹底沉迷了……
大逃殺游戲陰人有什么意思?能有《沉默寡言》歐拉歐拉的暢快射擊爽?
什么?你說《沉默寡言》太幼稚,不真實?
我在《沉默寡言》當隱匿者的同時,天天變身殺戮者玩狼人殺,你信不信?
畫風新奇,玩法多樣,而且《沉默寡言》可以DIY服裝,分成比竟然是2:8,這也太良心了!
客群量大,分成良心,這導致很多原來在其它大逃殺游戲中DIY服裝的設計大佬,全部跑來了《沉默寡言》。
就此又引發(fā)了一輪“奇裝異服”的游戲直播狂潮,從而吸引來了更多的游戲玩家。
這一套循環(huán)下來,《沉默寡言》的熱度,引爆互聯(lián)網(wǎng),營業(yè)流水,也化作火箭,一飛沖天!
趙泰又對項目的成功,做了一些重點補充說明。
一、春節(jié)期間,玩家群體增量,玩家們需要一款互動性極強且歡樂有趣的游戲,春節(jié)之后,熱度會略微遞減;
二、玩法獨到,市場上沒有競品,成為了市場上第一個吃螃蟹的人;
三、集群意識,其實并不難理解,就是很多公司所說的員工主觀能動性。
這看上去很簡單,就是老板拿不出宣傳費,游戲要撲街了,員工直播推廣游戲,然后推廣過程中被玩家看到,試玩一下后,游戲爆火。
但在這之前,還沒有哪家公司能帶動所有的員工去直播游戲,往往還沒等領導要求,員工就拿出了《崗位說明書》,清晰的告訴你自己的崗位中沒有這一條職責。
要不就是哀聲哉道后,應付了事,直播達不到預期的效果的同時,心中暗罵老板是沙包,公司整體工作效率再次下降。
因為達成這種集群意識的關鍵在于,這個老板是否值得員工犧牲自己的休息時間!
這也是趙泰最佩服賴一鳴的一點。
他認為正是因為賴一鳴對員工無所不用其極的體恤,才引發(fā)了這一系列的奇跡。
所以,他覺的自己的所做所言都不算什么,自然而然的把他這個“百大UP主”發(fā)起人的行為自動屏蔽了。