游戲部分設(shè)定
一、幸運(yùn)值對(duì)攻擊上限的影響。
幸運(yùn)值0觸發(fā)最大上限攻擊(包括物理、魔法、道術(shù))幾率根據(jù)玩家自身下限攻擊、上限攻擊數(shù)值來(lái)定比如0—2的攻擊,那么每次攻擊就可能出現(xiàn)0,1,2的三種情況,那么你的上限攻擊幾率就是33.33%,1-100的攻擊那么你的上限攻擊幾率就是1%。
(以上數(shù)據(jù)需打0點(diǎn)防御的目標(biāo)才能測(cè)試,對(duì)方有防御的話是要看對(duì)方當(dāng)次發(fā)揮防御數(shù)值的,或則目標(biāo)是恒定防御,減去對(duì)方恒定值進(jìn)行測(cè)試。)
幸運(yùn)值1觸發(fā)上限攻擊幾率增加10%
幸運(yùn)值2觸發(fā)上限攻擊幾率增加12.5%
幸運(yùn)值3觸發(fā)上限攻擊幾率增加15%
幸運(yùn)值4觸發(fā)上限攻擊幾率增加18%
幸運(yùn)值5觸發(fā)上限攻擊幾率增加21%
幸運(yùn)值6觸發(fā)上限攻擊幾率增加25%
幸運(yùn)值7觸發(fā)上限攻擊幾率增加33.33%
幸運(yùn)值8觸發(fā)上限攻擊幾率增加50%
幸運(yùn)值9觸發(fā)幾率100%。
當(dāng)然8點(diǎn)之前的數(shù)據(jù)只是理論值,有可能你連續(xù)爆發(fā)上限,也有可能連續(xù)下限,這個(gè)需要多次攻擊平均來(lái)計(jì)算的。
而且,所有玩家每天的運(yùn)數(shù),甚至每小時(shí)的運(yùn)數(shù)都是不同的,比如說(shuō)玩家1點(diǎn)鐘連續(xù)爆了幾次高上限,超過(guò)了幸運(yùn)值應(yīng)該有的幾率,然后下線了,晚點(diǎn)上限又爆發(fā)了,這是沒(méi)有道理可講的,非洲來(lái)的朋友那不說(shuō)也罷。
本書(shū)特殊設(shè)定,當(dāng)玩家下限攻擊高于對(duì)方上限防御后,每次攻擊將額外提升玩家攻擊上限幾率,相當(dāng)于進(jìn)入破防狀態(tài),這樣才能體現(xiàn)出騎士手鐲之類(lèi)的高級(jí)裝備的重要性,不會(huì)讓玩家只追求低級(jí)極品裝備,而不追求高級(jí)裝備的尷尬現(xiàn)象,因?yàn)闃O品裝備是不增加下限值得,這樣才能提現(xiàn)打?qū)毜臉?lè)趣。
此設(shè)定將在后續(xù)更新中出現(xiàn)。
當(dāng)然還是一句話,幸運(yùn)九就是任性!只是這個(gè)難度,那真是太難了!
二、準(zhǔn)確值的作用。
準(zhǔn)確即命中率。
本書(shū)設(shè)定準(zhǔn)確除物理攻擊時(shí)對(duì)方需要用敏捷來(lái)與之對(duì)抗外,遠(yuǎn)程技能攻擊時(shí)1點(diǎn)準(zhǔn)確對(duì)應(yīng)1%的法術(shù)命中率,對(duì)應(yīng)屬性法術(shù)躲避。(法師魔法為法,道士術(shù)法為術(shù)既為法術(shù)躲避)
其實(shí)原先的準(zhǔn)確設(shè)定我一直很想吐槽,自己的書(shū)就直接改了。
比如法師的高級(jí)裝備如血飲增加5點(diǎn)準(zhǔn)確,惡魔鈴鐺增加3點(diǎn)準(zhǔn)確,那么難道這個(gè)準(zhǔn)確是讓高級(jí)法師去平砍的?而且血飲可比骨玉難打多了,反而法傷還沒(méi)有骨玉好用。那么帥氣的血飲被骨玉比下去真的很不爽。
還有熱血傳奇有魔法躲避屬性卻沒(méi)有魔法命中屬性,那么我就將之補(bǔ)齊,準(zhǔn)確可以增加魔法命中。
現(xiàn)在網(wǎng)上眾說(shuō)紛紜,有人說(shuō)準(zhǔn)確增加魔法命中率,有人說(shuō)不增加。
有人說(shuō)增加雷電術(shù)命中率,又有人說(shuō)可以針對(duì)跑的快的目標(biāo),什么都有,本書(shū)就是可以增加魔法命中率,然后跑得快什么的就看玩家思維反應(yīng)速度,和現(xiàn)實(shí)一樣,你能捕捉到對(duì)方就能拿槍打死他,你反應(yīng)速度慢開(kāi)槍前被人近身那也沒(méi)辦法,打個(gè)小比方不要認(rèn)真計(jì)較??!
三、攻速的作用。
每點(diǎn)攻速大概減少5%的攻速,本小說(shuō)設(shè)定就按5%計(jì)算,十點(diǎn)攻擊速度可以減少一半攻速。
但是狂風(fēng)項(xiàng)鏈加兩個(gè)狂風(fēng)戒指才幾點(diǎn)攻速啊,想堆攻速,別想了,再極品能增加多少。
所以對(duì)戰(zhàn)士升級(jí)效率來(lái)說(shuō),一套狂風(fēng)套還是很不錯(cuò)的。
四、物品保護(hù)。
《熱血傳奇》最開(kāi)始公測(cè)1.1版本是沒(méi)有物品保護(hù)一說(shuō)的,別人爆的你也可以馬上搶?zhuān)胰肟拥臅r(shí)候是11月份,大概過(guò)了三個(gè)月1.28版本更新才有物品保護(hù)功能。