第二百三十一章 交流會(huì)
1995年算是國(guó)產(chǎn)游戲的元年。
這一年單機(jī)游戲,是國(guó)內(nèi)市場(chǎng)最鼎盛的時(shí)候。
90年代初期,本子和彎彎的大量知名游戲廠商開始布局內(nèi)地,在有學(xué)習(xí)機(jī)等盜版游戲產(chǎn)業(yè)帶動(dòng)的市場(chǎng)。
彼時(shí)國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)出現(xiàn)了短暫的繁榮。
只是縱觀游戲市場(chǎng),自研游戲基本一款也沒有。
正是看見了這個(gè)空檔,當(dāng)時(shí)國(guó)內(nèi)也出現(xiàn)了一批投身其中的游戲公司。
比如創(chuàng)作出國(guó)內(nèi)第一款自研游戲《神...