第二十五章 特性:直覺(jué)瞄準(zhǔn)
士氣大振的叛軍負(fù)土前行,一包包泥土鋪在了漆黑滾燙的地面,四千士卒,輕松便能鋪出一條進(jìn)入靈石堡的路,失去了城墻的阻擋,火油戰(zhàn)術(shù)就不再好用了,大不了一路鋪過(guò)去,左右不過(guò)是多花些時(shí)間罷了。
一片箭雨自斷墻的后方飛出,一隊(duì)身著重甲,背背大盾、身挎長(zhǎng)刀、手持勁弩的高大士卒上前,勁弩攢射,箭矢被璀璨的銀光包裹,在空中化作一道道宛如短槍般的光柱。
這是弓弩系兵種極其稀有的兵種特性【靈氣箭】!
調(diào)動(dòng)靈氣包裹箭矢進(jìn)行強(qiáng)化射擊,也可以直接以靈氣化作箭矢進(jìn)行射擊,落地后會(huì)產(chǎn)生靈爆沖擊,造成范圍傷害,類似【爆炸箭】特性,不過(guò)【爆炸箭】特性需要特制的爆炸箭,沒(méi)有爆炸箭,特性就相當(dāng)于沒(méi)有。
【靈氣箭】最大的優(yōu)勢(shì)除了大范圍AOE覆蓋外,還沒(méi)有補(bǔ)給壓力。不過(guò)一切非實(shí)體攻擊,只要統(tǒng)帥愿意,都可以調(diào)動(dòng)大軍之力進(jìn)行抵消。
總的來(lái)說(shuō),【靈氣箭】是一個(gè)非常優(yōu)勢(shì)的攻擊特性,再差也能消耗敵方統(tǒng)帥可調(diào)動(dòng)的大軍之力,如果沒(méi)有大軍之力遮擋,軍團(tuán)齊射的【靈氣箭】是非??鋸埖?。
八階戍武衛(wèi),這就是呂青的王牌,也是梁國(guó)遠(yuǎn)征軍招牌!
二階長(zhǎng)弓兵對(duì)八階戍武衛(wèi),就算有秦良玉的屬性撐著,也不可能拼不過(guò)。秦良玉雖然可以調(diào)動(dòng)大軍之力抵消掉靈爆沖擊,但卻無(wú)法抹除被靈氣包裹的實(shí)體箭矢。
好在戍武衛(wèi)的數(shù)量不多,只有一百,再多呂青就養(yǎng)不起了。
不過(guò)好在戍武衛(wèi)的強(qiáng)大并非單兵戰(zhàn)力,而是軍團(tuán)協(xié)作,是【眾志成城】這個(gè)核心特性!
戍武衛(wèi)的全能是一種偽全能,他們的全能是依靠【眾志成城】這個(gè)特性強(qiáng)撐起來(lái)的。戍武衛(wèi)是王國(guó)兩大禁衛(wèi)軍之一神武衛(wèi)的下位兵種,隸屬于遠(yuǎn)征軍,而之所以王牌是戍武衛(wèi)不是神武衛(wèi),原因是神武衛(wèi)的階位太高,數(shù)量上不去,神武衛(wèi)帶領(lǐng)戍武衛(wèi)作戰(zhàn),依靠的也是【眾志成誠(chéng)】這個(gè)特性。
兵種特性大致能夠分為四大類,第一種身體素質(zhì)相關(guān),典型的【力量強(qiáng)化】、【奔弛】等等,白桿兵的【浴血鏖戰(zhàn)】雖然特殊,但也劃分在這一類。
第二類技巧強(qiáng)化,各種兵刃精通、環(huán)境戰(zhàn)精通、器械強(qiáng)化等等,空騎兵的核心【御風(fēng)】也被劃分在這一類。
第三類意志類型,唯心相關(guān),【眾志成城】就是典型,這一型的特性都對(duì)兵種的“意志”屬性有要求。
【眾志成城】的效果很全面,身體素質(zhì)強(qiáng)化、意志防御強(qiáng)化,意志越統(tǒng)一,數(shù)量越多,士卒意志越統(tǒng)一,強(qiáng)化效果也就越強(qiáng)。但這個(gè)特性有一個(gè)觸發(fā)下限,士卒數(shù)量達(dá)到軍團(tuán)級(jí)的最低線,也就是三千,所以又被稱為軍團(tuán)特性,低于這個(gè)數(shù),或者士卒意志出現(xiàn)分歧,這個(gè)特性便觸發(fā)不了。
以上三類之外的,都被歸屬于第四類特殊型,大部分都帶有幾分玄學(xué)色彩。
一連五波靈氣箭,只有箭矢的破空聲,靈爆沖擊的響動(dòng)并未傳出,不出意外,被大軍之力抵消掉了,不過(guò)這也是呂青的主要目的。
像【靈氣箭】這種主動(dòng)性質(zhì)的特性,使用是需要士卒消耗體力的,統(tǒng)帥調(diào)動(dòng)大軍之力同樣如此,不過(guò)消耗的不是統(tǒng)帥的體力,同樣是士卒的體力,大軍之力在某種意義算是一柄雙刃劍,如果無(wú)法在戰(zhàn)場(chǎng)上平衡大軍之力和士卒體力,那大軍極可能自崩。
以一百戍武衛(wèi)為鋒頭,叛軍自斷墻沖進(jìn)了靈石堡,短兵相接,戍武衛(wèi)雖然高達(dá)八階,但核心特性【眾志成城】發(fā)揮不出來(lái),【靈氣箭】在近身搏殺中也用不到,戰(zhàn)斗力遠(yuǎn)沒(méi)有想象中那般可怕。不過(guò)戍武衛(wèi)那一身重甲還真的給力啊,比重步兵可硬多了,但還是那個(gè)問(wèn)題,數(shù)量太少。
仗著地利優(yōu)勢(shì),張晟帶著弓箭手在屋頂、在窗后,埋伏在各個(gè)高點(diǎn)進(jìn)攻遠(yuǎn)程壓制,二階的長(zhǎng)弓兵可能攻擊和精準(zhǔn)都不太行,但只要能命中要害,一樣能殺人,精準(zhǔn)不夠,那就運(yùn)氣來(lái)湊。
【系統(tǒng)——你麾下的五十名長(zhǎng)弓兵經(jīng)歷了戰(zhàn)火洗禮,成功晉升為強(qiáng)弓兵,獎(jiǎng)勵(lì)“統(tǒng)率”+5?!?p> 【系統(tǒng)——兵種特性隨機(jī)中……】
【系統(tǒng)——“速射”、“臂力強(qiáng)化”或“直覺(jué)瞄準(zhǔn)”,選擇其一做為你麾下強(qiáng)弓兵的兵種特性?!?p> 玩家不依靠模版練兵,當(dāng)士卒晉升為精銳,便會(huì)通過(guò)隨機(jī)的方式確定兵種特性。相當(dāng)拼臉,而且隨機(jī)到的兵種特性并不等于就直接掌握了相應(yīng)的訓(xùn)練之法,之后訓(xùn)練的士卒還得繼續(xù)隨機(jī),如果隨機(jī)不到選擇的對(duì)應(yīng)特性,也會(huì)完成晉升,但會(huì)少一個(gè)特性。
想要將這些無(wú)特性兵種補(bǔ)正,那就需要組建軍團(tuán),并通過(guò)軍團(tuán)試煉,將兵種模版固定在軍旗上。
可以說(shuō)相當(dāng)麻煩!
初期,領(lǐng)主玩家沒(méi)有屬性加成,一般不領(lǐng)兵,張晟則是因?yàn)橛星笆赖慕?jīng)驗(yàn),為了提前累積統(tǒng)率值。
【速射】、【臂力強(qiáng)化】和【直覺(jué)瞄準(zhǔn)】……
【速射】一秒五箭,能堅(jiān)持多長(zhǎng)時(shí)間,全看士卒的身體素質(zhì),是弓箭手最常見(jiàn)的特性,強(qiáng)弓兵的基礎(chǔ)模版就是【速射】,屬于爆發(fā)型特性,中規(guī)中矩,唯一缺點(diǎn)是射程相對(duì)較短。
【臂力強(qiáng)化】就很直白了,身體素質(zhì)類特性,強(qiáng)化臂力后能夠持更強(qiáng)力的弓,在一場(chǎng)戰(zhàn)斗中進(jìn)行更多次射擊。
而【直覺(jué)瞄準(zhǔn)】則是少見(jiàn)的第四類特殊類特性,可以不依靠視覺(jué),僅憑直覺(jué)鎖定敵人,玄學(xué)瞄準(zhǔn),可以作為超視距射擊的基礎(chǔ),也能輔助定位那些善于隱藏的兵種。但是直覺(jué)這東西,有時(shí)候準(zhǔn),有時(shí)候也不準(zhǔn),就算是強(qiáng)化了直覺(jué),也有翻車的時(shí)候。
不過(guò)也正因如此,【直覺(jué)瞄準(zhǔn)】這個(gè)特性幾乎沒(méi)有能夠反制的手段,就算是強(qiáng)如【意志鎖定】也是有克制或規(guī)避的方法,【直覺(jué)瞄準(zhǔn)】這種上限下限飄忽不定的特性卻沒(méi)有“天敵”。
張晟沒(méi)有多作考慮,直接選擇了【直覺(jué)瞄準(zhǔn)】。
直覺(jué)瞄準(zhǔn)——強(qiáng)化自身直覺(jué),對(duì)于己方帶有敵意的目標(biāo)進(jìn)一步強(qiáng)化直覺(jué)。
【速射】的上限太低了,看似爆發(fā)相當(dāng)可觀,但被重甲克制不說(shuō),射程也是問(wèn)題,除了少數(shù)極端兵種,高階兵種大多都擁有至少一個(gè)防御型特性,往往一場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)下來(lái),箭支消耗不少,戰(zhàn)果卻是寥寥。
【臂力強(qiáng)化】到是不錯(cuò),但也僅限于不錯(cuò)。
相反,【直覺(jué)瞄準(zhǔn)】雖然不直接提升戰(zhàn)斗力,卻能更好的組合后續(xù)特性,為高階弓兵做鋪墊。而且這一類的兵種特性十分稀有,錯(cuò)過(guò)了這次,以后還不知道什么時(shí)候才能隨機(jī)到,上一世他就只聽(tīng)說(shuō)過(guò),從未真正見(jiàn)過(guò)。
反正他練兵也不過(guò)是一種提升【統(tǒng)率】屬性的手段罷了,戰(zhàn)斗力高或者低,對(duì)領(lǐng)地并沒(méi)有什么影響。
對(duì)了,這五十名強(qiáng)弓兵的戰(zhàn)力評(píng)估為三階,并不是常規(guī)的四階,差的是技巧方面,只要強(qiáng)化訓(xùn)練,戰(zhàn)力評(píng)級(jí)很快便能提上來(lái)。所有戰(zhàn)力評(píng)級(jí)為單數(shù)的,除九階外,其余都算是半晉升狀態(tài),兵種名稱上不會(huì)區(qū)分,就像眼下,三階強(qiáng)弓兵和四階強(qiáng)弓兵,其實(shí)是一個(gè)兵種。