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網(wǎng)游之戰(zhàn)之無雙

第十章:學習技能

網(wǎng)游之戰(zhàn)之無雙 青山孤松 3779 2022-09-01 18:59:54

  召喚出了系統(tǒng)界面,楊凡點開了屬性列表

  姓名:萬里揚帆

  種族:人類

  職業(yè):低級戰(zhàn)士(一轉(zhuǎn))

  等級:5

  攻擊:17-19

  護甲:16

  血量:148/148

  魔法值:50/50

  力量:11

  敏捷:1

  智慧:1

  精神:5

  體力:11

  副職業(yè)1:繪圖師

  技能1:繪制地圖

  技能2:拓印

  技能3:探索(被動)

  技能4:精神大師(被動)

  副職業(yè)2:剝皮(中級)熟練度103/500

  裝備:

  頭部:兔王面具(藍裝)皮甲,護甲+3,血量+10,需求等級3級

  肩部:破舊的護肩(白裝)護甲類型:皮甲,護甲+2,需求等級1級

  胸甲:民兵的鐵質(zhì)胸甲(藍裝),重甲,護甲+5,血量+15,需求等級3級

  披風:破碎的兔皮披風(白裝)護甲+1,血量+5,需求等級2級

  護腕:野狼護腕(白裝)皮甲護甲+1,血量增+5點,需求等級2級

  腰帶:破舊的狼皮腰帶(白裝)皮甲,護甲+1,血量+5,需求等級2級

  褲子:新手褲子(白裝)布甲,護甲+1,需求等級1級

  鞋子:野狼皮靴(白裝)皮甲,護甲+2,需求等級2級

  武器:斬首戰(zhàn)斧(藍裝),雙手武器,攻擊5-7,力量+2,需求等級5級

  楊凡非常滿意的看著自己轉(zhuǎn)職之后的屬性,尤其是攻擊的這一項,全力加點的他,在斬首戰(zhàn)斧的加持之下,成功的接近了20點攻擊力的兇猛程度,想來這種攻擊在當前玩家之中不能說是絕無僅有,也差不多是鳳毛麟角了。

  除了血量有點低,其他的堪稱完美,沒辦法這就是全力加點戰(zhàn)士的硬傷,只能以后在裝備上花費一些心思了。

  原本在轉(zhuǎn)職成功后戰(zhàn)士的魔法值會直接消失,不過因為副職業(yè)繪圖師的緣故,楊凡成功的保留下了魔法值的這項屬性,不過也被消減了不少。

  唯一讓他覺得不開心的,就是轉(zhuǎn)職成功后,那個增加100%經(jīng)驗值的BUFF沒有了,看來那是屬于農(nóng)民職業(yè)的專屬技能。

  關(guān)閉屬性面板,剛想詢問一下村長一些問題,豈料對方卻率先開口說道。

  “尊敬的勇士,作為本村第一個成功轉(zhuǎn)職的玩家,您可以在我這里挑選兩個基礎動作技能以及一個傷害技能”

  說完就是一揮手,楊凡面前立刻就浮現(xiàn)出了一本本技能書的選項。

  “還有這好事”

  他一邊興高采烈的查看著技能書的屬性,一邊高興的說道。

  不過很快的,他就覺得有些失望,原因無他,這些技能都是一些普通的基礎技能,估計只要花點錢大概就能學的到。

  挑選了許久,楊凡終于艱難的做出了抉擇,對著三本技能書的選項點擊了確認后,手中就憑空浮現(xiàn)出了三冊普通的書籍,點開書籍頁面,一一選擇學習,隨著技能書籍化作白光消失不見,系統(tǒng)也提示他學習到了新的技能。

  打開技能列表,找到剛剛學習到的三個技能。

  【翻滾】:基礎動作技能,可以通過肢體動作的翻滾,躲避敵人的攻擊。

  【攀爬】;基礎動作技能,可以通過肢體動作進行攀爬,可以進行一些采摘類的工作。

  之所以選擇這兩個技能是因為他發(fā)現(xiàn)轉(zhuǎn)職成為了戰(zhàn)士之后,他之前農(nóng)民職業(yè)的一些自由動作,全都做不了了,雖然屬性強大了不少,可是相對的,他感覺自己失去了更多。

  【翻滾】盡管作為一個初級的動作技能,可是楊凡自信,憑借他的意識和反應速度,只要操作得當,很容易躲閃過一些攻擊,在某些方面就相當于一個保命的神技。

  選擇【攀爬】這個技能,則是因為托德的工匠筆記里面,記載著‘繩索’的配方,選擇【攀爬】就是為了方便以后配合‘繩索’的使用。

  他隨后選擇的則是一本戰(zhàn)士的初級傷害技能【旋風斬】,小范圍傷害技能,可以對周圍3碼內(nèi)的敵人造成80%的自身攻擊力傷害,冷卻時間15秒。

  選擇完獎勵技能后,楊凡又向村長詢問去哪里可以學習戰(zhàn)士的基礎技能,然后被告知距離村口不遠的地方,有一小片營帳,民兵隊長就駐守在那里,可以向他學習戰(zhàn)士的低階技能。

  告別村長,朝著對方描述的方位走去,沿途他把從穴居人首領(lǐng)身上爆出的【強化斬殺】也順道學了,一道白光閃過,技能欄中又多出了一個嶄新的技能。

  兩分鐘后,楊凡很快的就找到了目標人物,走到身材高大的民兵隊長身前說明了來意,對方很高興的告知他當前可以學習的技能,楊凡當即非常坦誠的告訴對方,自己要學習目前他能掌握的所有技能。

  民兵隊長高興壞了,當下把他所會的所有技能都傳授給了楊凡,楊凡當即感動的熱淚盈眶,不為別的,只是因為學完技能后發(fā)現(xiàn)自己又變成了窮光蛋。

  初級所有技能的學習費用都是50銅幣,在他學習完所有技能后,全身上下只剩下了可憐巴巴的41個銅幣,當真是辛辛苦苦幾十年,一朝回到解放前??!

  看了一眼技能欄,發(fā)現(xiàn)多出了七個陌生的新技能,分別是:

  【姿態(tài)掌控】,【沖鋒】,【憤怒打擊】,【烈焰斬】,【嘲諷】,【盾擊】,【魔化皮膚】。

  其中【姿態(tài)掌控】和【沖鋒】是每一個戰(zhàn)士都必須掌握的技能,戰(zhàn)士可以不學習稀有技能,卻一定得學這兩個技能。

  【姿態(tài)掌控】包含著戰(zhàn)士【戰(zhàn)斗姿態(tài)】和【防御姿態(tài)】的兩個技能,學會了【姿態(tài)掌控】后就能在兩種姿態(tài)間隨意切換。

  【戰(zhàn)斗姿態(tài)】:破甲+5%。

  【防御姿態(tài)】:攻擊力-10%,防御力+5%。

  【沖鋒】:向一名敵人發(fā)動沖鋒,造成50%的攻擊傷害,并使其定身一秒,降低30%的移動速度,持續(xù)3秒,冷卻時間15秒,當前等級1級。

  【憤怒打擊】和【烈焰斬】都是普通的攻擊技能,前者冷卻時間25秒,后者則是30秒,當前等級1級。

  【嘲諷】:對玩家以外的生物發(fā)出嘲諷,使其強制性攻擊自身三秒,冷卻時間20秒,當前等級1級。

  【盾擊】:使用盾牌猛擊敵人造成傷害,打斷敵人施法,產(chǎn)生巨大的威脅值,冷卻時間6秒,當前等級1級。

  【魔化皮膚】(被動):降低敵人的魔法攻擊傷害,降低5點魔法傷害,當前等級1級。

  逐一看完技能的介紹,楊凡心中頓時產(chǎn)生一股巨大的滿足感,當下感慨這錢沒白花,有了這些技能傍身,想來自己的升級之路會愈加的暢通。

  查看完技能介紹,楊凡看了看時間,已經(jīng)凌晨三點多了,還有一個多小時就到自己日常鍛煉的時間了,抬頭看了看天色,游戲中的太陽已經(jīng)開始慢慢的向西沉去,估計還有兩三個小時就天黑了,他決定就先下線了。

  《命運》這款游戲的時間和現(xiàn)實截然相反,現(xiàn)實中太陽升起的時候正是游戲里太陽落下的時刻,這么設計是為了盡量的不耽誤玩家白天的工作和生活,值得一提的是,玩家在玩游戲時,是處于深度睡眠和淺度睡眠的交替狀態(tài)中。

  這一點是模擬人類完美睡眠的過程,人類在睡眠時,由深度睡眠和淺度睡眠的兩個周期來回交替,而《命運》運轉(zhuǎn)的原理就是,電磁波同步腦電波影響大腦神經(jīng)元,從而進行最完美的睡眠過程【嘿嘿,這些都是我瞎蒙的】。

  在《命運》中其實就好像是再做一個無比真實的夢,只不過這一點是由機器直接操控的,是一個可以繼續(xù)的夢境。

  不過為了使人們盡可能的適應游戲和現(xiàn)實的區(qū)分,《命運》一般都會在玩家下線后,對其保持一個小時的深度睡眠,這一個小時的時間就是讓人們對虛幻和現(xiàn)實之間做出一定的緩沖,整個過程會持續(xù)很長一段時間。

  不過最長不會超過半年,半年的時間已經(jīng)足夠的讓所有人適應游戲和現(xiàn)實的區(qū)別,這是由游戲制作人員進行了多次測試和試驗所產(chǎn)生的精準數(shù)據(jù)。

  而且,《命運》設定,所有玩家每天在游戲中的時間不得超過16個小時,超過游戲時間則會強制下線,玩家的游戲時間可以累積,如果提前下線的話,下線的時間會累積到正常游戲時間中,下線累積的游戲時間在玩家持續(xù)16個小時后,依然可以繼續(xù)游戲。

  正當楊凡打算下線時,站在他對面的民兵隊長突然開口道:“尊敬的冒險者,我這里有一個任務,不知道您想不想接受”

  那還用問么?當然是要接受了,這破游戲新手村里的任務簡直比BOSS還稀有,看著面前彈出來的任務提示,楊凡二話沒說就選擇了接受任務。

  系統(tǒng)提示:接受任務【民兵隊長的委托】

  任務要求:前往副本【亡靈墓地】困難難度,擊殺首領(lǐng)骷髏王,拿到它的死靈徽記,(建議組隊前往)

  任務獎勵:技能【身強體壯】(初級稀有技能),民兵隊長的護手,70銅幣,任務失敗后永久取消。

  【身強體壯】被動,(初級稀有技能):學習后當前血量增加50,技能等級可提升。

  “竟然是副本”

  認真的查看了一下任務要求,楊凡不禁啞然失聲,不論之前他是多么的自信,這回也徹底的放棄一個人完成任務的打算,回想起官網(wǎng)上有關(guān)于副本的介紹,他的嘴角不由得狠狠的抽動了幾下。

  《命運》中,副本一共分為五個難度,分別是簡單、普通、困難、噩夢和地獄,每一個副本里面都有著眾多實力驚人的怪物,而且不同難度的副本之間的差距也是天差地別的。

  簡單難度的副本,需要幾個相互配合默契的玩家,有一定裝備基礎的情況下就能通過。

  普通難度的副本則是需要玩家裝備水準必須達到精良程度,最起碼一身白裝是不可能通過的。

  困難難度的副本就是為一些技術(shù)實力高超的玩家準備的,普通玩家想通過基本上無望。

  噩夢難度的副本根據(jù)副本規(guī)模的大小,需求的人數(shù)也不一定,不過哪怕是規(guī)模最小的噩夢難度的副本,都得需要不少于十名玩家方可進入,這個難度的副本是讓所有玩家仰望的存在,翻車的幾率超高,說白了就是讓你們看看就行,別太認真。

  至于最高級別的地獄難度,呵呵,別做夢了,那只是個傳說,沒有人能活著從地獄中歸來。

  在副本中玩家們可以獲得巨額的經(jīng)驗和精良的裝備,同一個副本一天只能通關(guān)一次,根據(jù)進本時間,二十四小時后更新,而且副本設定,進入副本玩家的級別最高不能超過副本三級,這樣也就限制了高等級玩家想要虐菜的想法。

  【亡靈墓地】是人類新手村里唯一的一個副本,每個玩家都必須得接受試煉任務,通關(guān)普通難度的【亡靈墓地】,擊殺首領(lǐng)骷髏王獲得試煉信物,在獲得村長的認可后,才能離開新手村,因為新手通關(guān)副本難度較大,【亡靈墓地】不設定玩家等級上限。

  不管了,這個任務不是自己一個人可以搞得定的,先下線休息,等下次進入游戲的時候在找一些靠譜的家伙一起組隊吧,看來在這個游戲里面,一個人單打獨斗是行不通的,心里哀嘆了一聲,楊凡召喚出了系統(tǒng)點擊了登出選項。

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