設(shè)定說明1.2(持續(xù)更新中)
一、目前主角還不是主神,只是主神候選者,而且是一億候選者之一。由于前一任主神只注重掌控世界、獲取本源,戰(zhàn)力卻很拉胯,最終被自己的輪回者推翻,同歸于盡,所以這一億候選者之間決出最終勝者的方式是戰(zhàn)斗,所以候選者也需要獲取積分,需要提升實力。
二、世界攻略度達(dá)到100%后可以掌控這座世界,但是能從這座世界中獲得什么好處還是要看候選者自己的能力,就好比一座金礦擺在你面前,你是自己徒手挖,還是使用機(jī)器挖,甚至用魔法、仙術(shù)來開采都看你自己,能夠得到多少好處也看你自己。
你可以選擇攀升科技研發(fā)水滴、二向箔,也可以天下布武,全民修仙直接提升世界等級,總之系統(tǒng)并不會直接把世界本源什么的直接喂到你嘴里,因為你還不是主神,只是候選者!
另外掌控世界的難度也設(shè)定的很高,即便主角有劇情優(yōu)勢也很難在一兩次內(nèi)完成。不然大家隨隨便便就掌控一個世界開始建設(shè)、攀科,那還刷什么輪回試煉?劇情也就偏離主題了。
三、輪回者的招募目前會以女角色為主,男角色和非人型生物(比如說灰太狼、機(jī)器貓之類的,還沒決定)都會有,但很少。
四、候選者之間的戰(zhàn)斗分為:‘候選者單挑’和‘輪回者團(tuán)戰(zhàn)’兩種,被挑戰(zhàn)者有選擇戰(zhàn)斗方式的權(quán)利,所以候選者剝削、壓迫輪回者可以,但也要適度,不然在輪回者團(tuán)戰(zhàn)中,被你壓迫的那些輪回者直接放棄戰(zhàn)斗、主動認(rèn)輸,就是要和你同歸于盡怎么辦?
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五(1.1)、候選者觀戰(zhàn)模式:這個就和lol里一樣,按一下F1立馬就能切回到自己的英雄身上,但你想要看別人的英雄就得自己去找了。
候選者想要看別人的輪回者也是一樣,而且并沒有全圖(劃重點?。?,需要自己去找,每個輪回世界都是一個完整的世界,所以除非剛好碰上,然后一直分心鎖定對方蹤跡,不然是無法了解到對方在做什么的。
另外輪回試煉和主神空間的時間流速也不一樣,有的試煉可能只持續(xù)幾個小時,但也有的試煉長達(dá)幾個月時間,所以大多數(shù)候選者很少會時刻關(guān)注自家的輪回者在試煉中的表現(xiàn),很多時候都是接到自己的輪回者完成某項任務(wù)、擊殺某個敵對輪回者,或是被敵人擊殺的系統(tǒng)提示,才會去看上一眼,其他時候都是直接‘掛機(jī)’,所以很容易錯過戰(zhàn)斗和任務(wù)的過程。
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六(1.2)、關(guān)于‘戰(zhàn)力’屬性的說明:面板上的戰(zhàn)力屬性僅僅只是‘能夠打出的傷害最大值’,就是疊滿一堆buff后的最高傷害,并不等于你平時不開buff,不用大招時的傷害。
另外還存在大招打空的情況,那種時候就算是一億的戰(zhàn)力,傷害也是零。
還有看到評論說:
陽神里武圣只有800戰(zhàn)力是瞎寫,還不如倚天世界里的一流高手。
首先我要說,倚天世界里750就是頂尖高手,這個我已經(jīng)在書里寫的很清楚了,790的少司命就能一個人吊打玄冥二老或者少林三渡,800相當(dāng)于是學(xué)了乾坤大挪移和太極拳的張無忌的水平。
另外,陽神原著里第3章‘虎魔練骨拳’中明確的寫到了武圣境界的洪玄機(jī),力量大概是可以將九旦強弓拉滿的程度,也就是千斤左右。
第93章‘武道優(yōu)劣’,第94章‘立軍功’里也提到,巔峰大宗師只不過是手接軍用弩箭的程度。
應(yīng)該不會有人覺得,能壓服趙敏,力敵數(shù)千元軍的張無忌,傷害就只有一千斤吧?
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七、戰(zhàn)力說明(1.3):在本書的設(shè)定中‘圣墟大世界’、‘吞噬星空大世界’、‘星辰變大世界’、‘永生大世界’、‘洪荒大世界’、‘陽神大世界’都是最高等級的五級大世界,這可以看做是作者的二設(shè),如果原著黨實在無法接受,可以跳過,或者直接離開。
畢竟我還要設(shè)定主角最后成為主神,凌駕于這些大世界之上呢,那你看了不得氣死?
接下來,因為幾個大世界都是平級的,所以每個大世界的最高境界都屬于同一境界。都是超脫所有小世界,超脫規(guī)則,超脫一切,甚至超脫設(shè)定的存在。
因此:祭道之上=領(lǐng)主級渾源生命=鴻蒙掌控者=永生境=大道之上=彼岸境
下面的境界就按照設(shè)定橫向?qū)Ρ?,以圣墟和陽神舉例:
(具體設(shè)定請百度百科,如果覺得有問題可以先請百度百科更正)
祭道=陽神+粉碎真空+大宏愿
仙帝=陽神=粉碎真空
準(zhǔn)仙帝=九次雷劫巔峰=千變?nèi)f化
仙王=血肉衍生、滴血重生=九次雷劫
紅塵仙=拳意實質(zhì)=八次雷劫
大帝=一竅通百竅=七劫造物主
另外,洪荒雖然是五級大世界,但盤古為了從混沌中開辟洪荒大陸而神隕,這就比星辰變大世界中的鴻蒙掌控者輕松創(chuàng)造大世界弱,所以盤古在本書的設(shè)定中只是仙帝,盤古+三千混沌魔神才等于祭道。
然后再重申一遍:戰(zhàn)力數(shù)值只是游戲里的傷害最大值!并不是常規(guī)戰(zhàn)力,打不中的時候就是0!
舉個簡單的例子:我有一個CD24小時的大招,我在打出去的瞬間,戰(zhàn)力達(dá)到了1000,但是這個技能用完,再輸出一小時,你的秒傷可能就只有300,如果出現(xiàn)‘miss’,這一秒的戰(zhàn)力就是0
如果還看不懂,那這本書真不適合你,拜托你趕緊走吧
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關(guān)于倚天的戰(zhàn)力說明(1.4):最近有人提到天童木更940的戰(zhàn)力打不過倚天750的頂尖高手,涂山雅雅就算是小時候一拳也能打碎一座房子,戰(zhàn)力也有1400+,覺得打頂尖高手很容易。
我就想問下,你們沒考慮打不打的中的問題嗎?你是覺得霓虹那邊的劍道技巧,能比的過倚天中那些頂尖高手的武技?
涂山雅雅一拳的力量再強,但她連基礎(chǔ)的格斗術(shù)都沒學(xué)過,釋放寒冰都需要提前凝聚妖力,相當(dāng)于讀條施法,一但被頂尖武者近身呢?
還有人說加洛特一跳百米的事,那毛皮族體術(shù)連現(xiàn)代空手道的水準(zhǔn)都不一定能達(dá)到,她就算一跳200米,頂尖武者只需要橫跨半步,甚至側(cè)側(cè)身就能躲過去,這能打得過?
我就不明白怎么這么多人看不上武俠里的武技。