第八十二章 給我狠狠地發(fā)鉆石
早在周五的時候,譚一峰就安排好了一切上線的事宜。
本來他還有些忐忑,特意找袁仲申請了一下,打算在周六的時候讓大家加個班,盯一下游戲第一天上線的情況,免得出了什么意外。
但卻被袁仲直接給拒絕掉了。
不但沒有同意他的加班申請,反而轉(zhuǎn)手還給全體員工放了個三天的假期。
連上周六日的雙休,相當于湊了個五天的小長假。
反正游戲已經(jīng)做出來了,怎么休息都不為過。
完成項目以后,肯定是要讓好好休息一下的,系統(tǒng)也不可能說出什么反對的話來。
但譚一峰卻滿臉擔憂,還是不肯離去,詢問道:
“可是袁總,咱們的教程引導有點太......太不同尋常了,我怕玩家一時間接受不了。
“要不您看這樣行不行,周六的時候我一個人來公司盯著,免得玩家那邊有什么不滿和意見。”
也不怪譚一峰如此執(zhí)著于這件事。
主要還是袁仲之前在突發(fā)奇想之下,把游戲的新手引導環(huán)節(jié)整得太過于離譜了。
袁仲這兩個月來,也不是什么都沒干。
在游戲快做好的時候,他無意間了解到游戲的新手引導方式還沒確定這件事。
于是就橫插一手,讓譚一峰取消了再常見不過的強制引導套路。
雖然每個玩家,都極度討厭這種弱智一樣,瘋狂浪費時間,并且極其消磨耐心的強制引導教程環(huán)節(jié)。
但存在即合理。
市面上的所有游戲,有百分之九十以上,都采用了這種飽受詬病的引導方式。
難道這些游戲制作者,就不清楚這種機械式強制引導的惡心之處,不明白玩家都不喜歡這種模式嗎?
不,他們?nèi)贾赖靡磺宥?p> 但他們之所以還會選擇這樣偷懶的方式,還不是因為這樣擺爛,也照樣能賺到玩家的錢。
這種引導方式,又不用費心設計,又不用額外花錢,簡單快捷有效,是主流引導的模式。
只要拿捏好強制引導的時長,甚至還能讓玩家覺得自己已經(jīng)在新手引導上浪費了許多時間,付出了一些沉沒成本,不好好玩玩就是虧了的強烈游玩心態(tài)。
就這樣隨波逐流地制作強制引導教程,是最穩(wěn)妥,最保險的方式,既省心又省錢,效果還好,游戲制作方何樂而不為呢?
反正沒有人會因為前期的新手教程有強制環(huán)節(jié),就選擇退出游戲,直接決定刪除游戲,不再游玩的。
幾乎所有的玩家,都是一邊吐槽著“又是這種惡心人的腦癱引導”,另一邊還默默地接著按照指引,來繼續(xù)游玩下去。
當這種弱智一樣的惡心事情,變成市場上絕大多數(shù)游戲默認的事情,成為主流之后,玩家也只能對其低頭,無言地被其馴化。
甚至有時候,出現(xiàn)幾款沒有強制引導環(huán)節(jié)的手游,還會有部分人跳出來說這樣有些奇怪,為什么沒有新手引導的言論出現(xiàn)。
你的新手引導,要是和別的游戲一樣垃圾,沒人會說你什么。
但要是你自己另辟蹊徑,弄出的新手引導沒有做到盡善盡美,那必然會被抓出來狂噴一通。
用心費力弄出的教程環(huán)節(jié),說不定還會成為自家游戲的黑點。
現(xiàn)在的手游市場就是這個樣子,譚一峰雖然也難以接受這種離譜的事情,但卻也不得不向市場低頭。
本來,他為了穩(wěn)妥起見,也要用這種強制性的引導方式。
但他和手下的卻被偶然某天路過其工位的袁仲給聽到了。
發(fā)現(xiàn)強制引導還有這些好處的袁仲,立馬就制止住了眾人:
“不要做這種東西,你把游戲做好就行了,什么引導都不要有,玩家又不是傻子,也不是幼兒園的寶寶,他們玩過的游戲比你我加起來都多,哪還需要什么引導?
“你得趕緊讓人進去玩游戲,最多在開頭介紹一下咱們和其它游戲完全不一樣,標新立異的創(chuàng)新玩法就行了。”
袁仲心想,絕對不能讓他們弄什么沉沒成本,不能讓玩家因此而多游玩哪怕一秒鐘的游戲。
不要遮遮掩掩,直接就讓玩家上手玩,讓他們可以清清楚楚,一目了然地體驗這游戲的垃圾本質(zhì)。
甚至最后,他還給譚一峰出了個餿主意:
“咱們游戲的創(chuàng)新點也不是特別多,你干脆就找莫總,讓他抽空錄段視頻,然后弄成直播間的形式,在游戲開頭給玩家講解一下就行,他那么好的直播天賦,不要浪費了??!”
說完這話,袁仲就再也沒理會過游戲的事情。
畢竟這種事情,他也不知道要怎么和手下解釋。
編都編不出理由了。
只能丟給譚一峰個飽含深意,讓他慢慢參悟的眼神之后,就再閉口不談此事。
所以在游戲上線前一天,袁仲面對滿臉糾結(jié)和擔憂的譚一峰,也沒有撂下話后便一走了之,而是略帶愧疚地耐心安撫道:
“我是相信譚策劃你的悟性的,你一定已經(jīng)明白了如此安排新手引導的深意,只要按我說的做就肯定沒有問題,好了,你現(xiàn)在什么都別想了,這段時間這么辛苦,下班后就好好回去休息一下吧?!?p> 要是換個別的正常人,面對袁仲的這番洗腦和強行解釋,可能會不自禁地問道:
你這強行插播一段大老爺們的蹩腳解說視頻的弱智行為,能有什么深意?這可是西幻冒險的背景題材啊,整這種直播間的出戲把戲,是直接把體驗和代入感破壞得稀碎了,怎么可能會沒有問題啊!
但譚一峰卻絲毫沒有質(zhì)疑。
他反而贊同地點起了頭,反常地說道:
“是啊袁總,我也知道咱們的這個引導方式是劍走偏鋒,只要不出意外就一定能有驚人的效果,帶來無與倫比的新奇體驗感,但......畢竟這是從來沒有人弄過的事情,我心里還是有點虛的,就怕玩家不買賬啊。”
譚一峰自認為,自己已經(jīng)領悟了袁總的意圖,完美做出了那個令人震撼的新手引導,把沉浸感和吸引力都拉滿了。
但心里還是不免有幾分惴惴不安,生怕出什么意外。
不清楚他心里想法的袁仲聞言以后,直接微微一笑,心想:
這譚一峰也學壞了啊,居然連“無與倫比的新奇體驗感”這種話都說出來了。
估計是為了拍自己馬屁,故意在胡說八道,胡吹一通。
這個頂級爛的餿主意是他提出來的,他自己還能不知道這主意有多垃圾?
強制觀看視頻插片,可是比強制引導還要更讓玩家惡心的事情??!
不被玩家追著狂罵,怒刷1分差評都是奇跡了。
所以他也沒管譚一峰腦補出了什么玩意兒,跳過這個話題,問起了另外一件極為重要的事情:
“對了,我交代你們要發(fā)送的福利鉆石,都發(fā)放了嗎?”
“發(fā)了,除了游戲開服和新游福利這兩個名義外,我還額外以慶祝最近剛剛過去的圣誕節(jié)和元旦的名義,給玩家發(fā)了四封郵件,每個都附贈了相當于268元的鉆石,每個玩家上線都能領到總計10720枚鉆石的巨額福利郵件?!弊T一峰面面俱到地回道。
這出乎了袁仲的意料。
沒想到譚一峰如此上道,還知道給玩家補發(fā)前幾天剛過去的節(jié)日的鉆石。
但袁仲卻覺得這相當于一千多元,總計一萬多的鉆石,還是太少了。
不過就是區(qū)區(qū)四個十連而已。
抽四十發(fā),能夠什么用?
但一月份除了過年的除夕春節(jié)之外,已經(jīng)沒什么能讓他巧立名目,來給玩家發(fā)福利的節(jié)日了。
袁仲沉吟兩秒,最后惡狠狠地說道:
“你再發(fā)兩封郵件,每份都附加三個268的鉆石,讓玩家一上線就就抽一百發(fā)卡,拿到十個十連的機會?!?p> 面對這超級加倍,譚一峰有些茫然,喃喃問道:
“啊?可......可是,最近又沒過節(jié),服務器正常運營,游戲也沒出bug的情況下,我們?yōu)槭裁匆o玩家發(fā)這么多的補償福利呢?”
“難道你就能保證明天上線的時候,咱們的服務器不出問題嗎?你想想,開服第一天,服務器是有出問題的可能性吧?但咱們公司明天放假,不能及時維護,難道不該防患于未然,提前給玩家一波補償嗎?
“服務器出問題可是大事,是咱們的重大過失,補償三個268難道很多么?一點都不多,甚至還有點少了!
“而且,咱們的游戲肯定有bug吧,那明天玩家是不是大概率會遇到bug?這是不是又得提前發(fā)一封郵件,補償三個268?”
最后,袁仲直接不由分說地吩咐道:
“好了,你這就去編寫郵件的內(nèi)容和措辭吧,明天開服的時候發(fā)給玩家的鉆石數(shù)量只能比這多,絕不能比這少!”
華中第一深情
可能要寄了兄弟們,成績多多少少.......差得有點離譜了。 本來自己覺得寫的還挺不錯的,沒想到還是撲了。 哎,只能說再堅持最后一周吧,下周二要還是湊不到50個有效追讀,真就得裸奔三十萬字才能上架了。 總之,再試試看吧o(╥﹏╥)o 都熬到二十多萬字了,也不差這一兩周了。