游戲經(jīng)驗(yàn)豐富的玩家們都知道,有些角色的劇情一旦提及過(guò)去,就容易在人際關(guān)系上進(jìn)或退一步。
甚至還可能附帶新的支線劇情,更有新的戰(zhàn)斗輪要過(guò)。
在這種情況下,那樣的對(duì)話還是蠻重要的。
在強(qiáng)調(diào)真實(shí)性,會(huì)隨著主劇情進(jìn)度推進(jìn)而同步讓某些事件進(jìn)行的游戲里,總是要提前去處理的類型。
不過(guò)也同樣是這種類型的劇情的話,強(qiáng)調(diào)真實(shí)性的游戲甚至能讓那個(gè)角色主動(dòng)來(lái)找你搭話,只要真的十...