第42章 卡位打BOSS
而以夏承現(xiàn)在的防御力,這沃瑪衛(wèi)士最高能打掉夏承36點(diǎn)血,最低的話,當(dāng)然是不破防了,但是作為BOSS級別的怪物,再加上等級壓制,基本上是不會發(fā)揮出最低傷害的,甚至還可能無視夏承的防御,打出暴擊傷害來。
所以,以夏承現(xiàn)在的防御力,這沃瑪衛(wèi)士攻擊夏承一次,基本上都能打掉三十點(diǎn)血以上。
再加上這沃瑪衛(wèi)士的攻擊速度飛快,基本上能達(dá)到兩秒三次的程度了。如果夏承跟他單挑電話,夏承攻擊它一次,它就能攻擊夏承兩次,夏承攻擊它兩次,他都攻擊夏承三次了。
而作為一個28級的魔法師,夏承的總血量也就才117點(diǎn),就按照他一次攻擊打掉夏承35點(diǎn)血來算,夏承攻擊他一次的時候,他就已經(jīng)攻擊夏承兩次了,這就要打掉夏承70點(diǎn)血,再加上身邊還有一對小怪,一次能打掉夏承7點(diǎn)血左右。
那么夏承的身邊只要有八只怪在攻擊夏承,那么夏承絕對是扛不住的,哪怕夏承擁有外掛,能夠攻擊一次怪物就能回滿自身的血量都不行。
很有可能就是夏承前一秒把自身的血量回滿,下一秒就被秒殺在當(dāng)場了。
這還是夏承的防御超高的情況下,如果夏承沒有待那么多極品防御裝備的話,那就更危險了。
所以,夏承現(xiàn)在要么就清空周圍的小怪,跟沃瑪衛(wèi)士單挑,這樣才有幾會,要么就想辦法讓沃瑪衛(wèi)士不能攻擊他。
夏承當(dāng)然是選擇最保險,也是最省事的方法了,那就是讓一群攻擊低的小怪圍住自己,這樣沃瑪衛(wèi)士這樣沒有遠(yuǎn)程攻擊的怪物,就打不到夏承了。
于是,夏承用火球術(shù)把身邊的小怪挨個攻擊了一下,一來可以回滿自身的血量,二來也能確保這些小怪都圍過來攻擊自己,把自己身邊的位置都占滿,這樣一來,沃瑪衛(wèi)士就拿夏承沒有辦法了。
做好準(zhǔn)備工作之后,夏承當(dāng)即就是一個雷電術(shù)向著沃瑪衛(wèi)士劈了下去。
夏承雖然有攻擊力更高的疾光電影,但是不敢用啊,不然把身邊的小怪擊殺了,那沃瑪衛(wèi)士就能來到夏承的身邊了。
隨著夏承的雷電術(shù)劈在沃瑪衛(wèi)士的頭頂上,頓時就讓沃瑪衛(wèi)士向后仰了一下,這是傳奇里面的攻擊僵直設(shè)定,很多技能都能打出這樣的僵直效果來,特別是魔法師的雷電術(shù)跟地獄雷光,效果特別明顯。
君不知,如果有兩個30級以上的魔法師,只要配合得好,輪流使用地獄雷光的話,完全可以做到無傷殺怪,讓那些被攻擊的怪物悔一直處于僵直狀態(tài)。
但是現(xiàn)在夏承只要一個人,而且還沒有學(xué)習(xí)地獄雷光,使用雷電術(shù)的話,僵直時間不夠,自然不能做到一直把怪物僵直到死。
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隨著夏承的雷電術(shù)怕劈下,沃瑪衛(wèi)士的血量一下子就減少了92點(diǎn)。
能打出來這樣的傷害,也是在夏承的意料之內(nèi)。
要知道,以夏承現(xiàn)在的魔法力,能發(fā)揮出15點(diǎn)左右的魔法傷害,在加上1級的雷電術(shù),技能傷害加成是24點(diǎn),這就是39點(diǎn)了,減去沃瑪衛(wèi)士8點(diǎn)魔法防御,就能打掉沃瑪衛(wèi)士31點(diǎn)血。
再加上夏承的等級達(dá)到了28級,他的切割傷害也還到了56點(diǎn),加在一起就是87點(diǎn)左右了,這次夏承的運(yùn)氣比較好,發(fā)揮出了超過平均值是魔法傷害,自然就能打出來92點(diǎn)恐怖傷害了。
只是夏承的運(yùn)氣不可能一只都這么好,總是發(fā)揮出最大的魔法傷害,但是平均下來一次打掉沃瑪衛(wèi)士86點(diǎn)左右的血量還是沒有問題的。
而沃瑪衛(wèi)士的總血量是1000點(diǎn),也就是說,只要夏承的運(yùn)氣不是特別背,基本上13道雷電術(shù)就絕對能擊殺掉這個沃瑪衛(wèi)士了。
被攻擊了的沃瑪衛(wèi)士,頓時就發(fā)現(xiàn)了夏承個膽敢入侵沃瑪寺廟的異族,當(dāng)即就向著夏承這個敢攻擊他的人類沖了過來。
只是,才走了幾部,就被那些小怪給擋住了去路,只能急的它一只在原地轉(zhuǎn)圈圈,用它那通紅的眼睛,死死地盯著夏承。
然而,這樣的情況并沒有持續(xù)多久,十幾秒鐘之后,隨著一聲慘叫,那身材魁梧的沃瑪衛(wèi)士就倒在了遠(yuǎn)處。
隨著沃瑪衛(wèi)士的倒地,夏承的耳邊也傳來了那悅耳的叮鈴鈴的聲音,這是爆裝備的聲音。
但是現(xiàn)在夏承的身邊全是怪,夏承可不敢現(xiàn)在就查看沃瑪衛(wèi)士爆出來了什么裝備,只能先把這些小怪給清理掉,才能安心的查看裝備。
不然的話,只要這些誒小怪攻擊夏承兩輪,夏承就要當(dāng)場免費(fèi)回城。
“這自動撿物方便倒是很方便,但是也會讓我少了很多樂趣。”心里著急查看裝備的夏承,不禁在心里吐槽道。
玩游戲,特別是玩?zhèn)髌?,最大的樂趣?dāng)然就是打怪爆裝備了,當(dāng)然,也有人覺得最大的激情是PK,但是夏承還是比較喜歡打?qū)殹?p> 看著被自己擊殺的怪物,爆出一件件裝備,特別是9X9的大爆,那種爽感,簡直無法形容。
現(xiàn)在夏承擁有自動撿物這個特效,每次爆出來什么裝備了,都是直接進(jìn)入夏承的背包里,這樣就會讓打?qū)毜臉啡ぷ兊煤艿土耍m然東西是打出來了,但是自己當(dāng)場看不到那種裝備物品爆滿地的場景,還是沒有爽感的。
“如果這自動撿物能夠自由地關(guān)閉開啟就好了,這樣以后自己一個人打BOSS的時候,就把自動撿物給關(guān)閉了,這樣也就能體會一下BOSS大爆的快感了。”夏承在心里想道。
只是,讓夏承沒有想到的是,隨著夏承心中的這個念頭一產(chǎn)生,頓時夏承的眼前就出現(xiàn)了一行系統(tǒng)提示。
“系統(tǒng):自動撿物關(guān)閉?!?p> 看到這樣的提示,夏承頓時就是一愣,然后就是心中狂喜。
隨著夏承的心念再次一動,夏承的眼前又再次出現(xiàn)了一行系統(tǒng)提示。
“系統(tǒng):自動撿物開啟?!?p> 看到這兩條系統(tǒng)提示,夏承終于確定了,自己的自動撿物這個會員特權(quán),是能夠自主開啟跟關(guān)閉的,這樣就方便很多了,可操作性也曾強(qiáng)了。