夏青木的視線在“內(nèi)測存活人數(shù)”這幾個字上又多停留了幾秒。
有“內(nèi)測”這兩個字,很難不讓他多想。
是不是會有內(nèi)測結(jié)束變?yōu)楣珳y的一天?
如果公測,會變成全球覆蓋嗎?
夏青木甩了甩腦袋。
算了,現(xiàn)在考慮這些太遠(yuǎn)了,他也做不了什么。
還是先把當(dāng)前能摸清楚的信息都掌握,把能做的事情都做好。
他又看向下面幾行文字。
黑體加粗的字體上,寫著兩個注意事項。
【注意事項1:玩家不可以以任何形式向任何非玩家透露關(guān)于游戲的任何信息,違反者將會受到殘酷的懲罰?!?p> 【注意事項2:十天后進入第二輪游戲。】
下方是倒計時XX天XX時XX分XX秒。
夏青木算了算,剛好是在十天后的凌晨零點。
“這個時間倒是挺合適,”他滿意地點了點頭,“到時候我就躺床上等著?!?p> 他又翻了翻論壇上的帖子。
新帖猶如雨后春筍般不斷地冒出來,大多都在慶祝自己活著出來通關(guān)了游戲。
但只要其中提到了游戲的具體內(nèi)容,都會變成一串亂碼,叫人看不明白。
“看來游戲系統(tǒng)是不想讓玩家提前了解沒有參與過的游戲內(nèi)容?!毕那嗄玖巳?。
其他玩家們也很快發(fā)現(xiàn)了這一點,便不再嘗試說出游戲內(nèi)容,只是發(fā)表著各自的感慨,。
很快一個統(tǒng)計游戲難度的帖子冒了出來,眾人發(fā)現(xiàn)報出游戲難度不會變成亂碼之后,紛紛留言。
夏青木刷新了幾遍這條帖子,看了幾百樓,頓時明白為什么第一輪游戲之后,死亡人數(shù)比他預(yù)想中要少。
因為大多數(shù)的玩家經(jīng)歷的游戲難度都是“簡單”,大概占比百分之九十。
還有一小部分的難度是“一般”,更少部分是“困難”。
等帖子蓋到兩千多樓的時候,寫著經(jīng)歷困難難度的玩家也是寥寥無幾。
雖然不是所有玩家都回帖了,但按照這個比例還是可以推斷出一個大概。
“唔~可能通關(guān)困難難度的玩家也不多。”夏青木自言自語,“能夠通關(guān)游戲活下來才有機會發(fā)帖子,已經(jīng)死亡的肯定是沒機會說出來的?!?p> 所以,困難難度的游戲數(shù)量最少,一方面確實占比少,另一方面則是死亡比例高。
除此之外,夏青木從帖子里看到了“簡單”難度通關(guān)的積分是10,“一般”難度通關(guān)積分是20,“困難”是50。
風(fēng)險越高,得到的積分就越多,這個很好理解。
根據(jù)目前統(tǒng)計貼的情況來看,最高難度就是困難。
只是不清楚是否真的是難度總共就分三級,還是經(jīng)歷了更高難度的玩家都沒有活下來,亦或是這小部分玩家不愿意透露自己的情況。
這個只能等以后才知道了。
夏青木退出這條帖子,又看了看別的。
發(fā)現(xiàn)有幾個帖子里提到隱藏任務(wù),他分別點進去看了看。
大多數(shù)都在吐槽隱藏任務(wù)太難做,最后為了安全不得不放棄了。
也有不少玩家表示自己根本沒有觸發(fā)隱藏任務(wù),要不是看到帖子都不知道有隱藏任務(wù)的存在。
透露自己完成了隱藏任務(wù)的玩家少之又少。
不排除有些玩家內(nèi)斂,不想輕易暴露自己的情況,沒有主動在論壇里說。
但不管怎么說,隱藏任務(wù)的難度應(yīng)該是比困難難度更高的,否則也不會一個任務(wù)就能得到100的積分。
“這么看來,第一輪游戲之后,我得到的總積分應(yīng)該是比較高的了?!毕那嗄久嗣约旱南掳?,嘴角不自覺地上揚,“不愧是我。”
他心情愉悅地繼續(xù)刷帖子,終于注意到一條已經(jīng)被置頂?shù)臒衢T帖。
他之前一直在往下翻帖子,反而把最上面的這條熱門帖給忽略了。
他點進這條帖子。
1L:[關(guān)于積分使用方式的討論。]
2L:[兄弟們應(yīng)該都看到自己的個人面板上多出來的積分使用方式了吧?咱們來討論分析一波。]
此時樓層已經(jīng)有四千多,夏青木一目三行地掃過去。
大多數(shù)人都在熱烈地討論這三個使用方式帶來的好處,個別留言帶點陰謀論。
升級身份的作用是討論最少的。
升級所需的積分太多,對現(xiàn)在的玩家們來說都太遙遠(yuǎn),所以討論的側(cè)重點都在②和③上。
不過也能看出來,玩家們似乎是有意避開了這一項,并不怎么想提起。
和經(jīng)歷游戲之前比起來,大家變得謹(jǐn)慎了不少,不再主動透露自己的身份。
夏青木去論壇首頁搜索了一下,發(fā)現(xiàn)之前討論身份的帖子都刪了個七七八八,就剩下幾條帖子,里面剩余的留言也稀少的很。
顯然大家都對自己的身份信息有了一定的了解,并且覺得不適合透露給別人。
這倒是讓夏青木對其他玩家的身份的詳細(xì)作用有了很大的好奇心,等以后有機會遇到其他玩家,他得好好“看看”。
他再次進入積分討論帖,繼續(xù)往下看。
33L:[我覺得這個buff抽獎挺實用的,在游戲里遇到危險的時候,有個好點的buff,那就是妥妥的救命稻草,反敗為勝都說不定呢。]
34L:[樓上還是稍微冷靜點,上面不是說了嗎?Buff品質(zhì)越高,抽中幾率越低。我估摸著大多數(shù)時候能夠抽到的都是一些不痛不癢的小buff,有那么點小作用就不錯了,指望靠一個buff起飛,還是別做夢了。]
35L:[雖然存在幾率問題,但確實多了存活下來通關(guān)游戲的希望,我也覺得這個抽獎不錯。]
36L:[有總比沒有好,不要小瞧一個小小的buff,說不定就在關(guān)鍵時刻救命了。]
37L:[有這種抽取buff的機會是不錯,但我認(rèn)為還是不要把通關(guān)希望寄托在buff上。]
……
55L:[兄弟們,我最喜歡的還是第三條,這要是有個幾萬積分,全部兌換成錢,我不就成了千萬富翁了?]
56L:[兄弟醒醒,通關(guān)一次“簡單”難度的游戲才十積分,得攢多少游戲才能有幾萬積分?。吭圩鰤粢铂F(xiàn)實一點,像我要求就不高,能成為百萬富翁就很滿足了。]