第四十一章 《部落沖突》有對手了?
開發(fā)部門辦事效率都很高,一個(gè)會議很少有連著開一小時(shí)以上的,大多就是分析問題、解決問題,不需要太多的會議流程。
對此,趙啟明也在辦公群里表揚(yáng)了幾次。
從開發(fā)部那邊的會議中離開,簡諧又找了過來。
“老板,我覺得你可能得看看這個(gè)?!?p> 隨著美工團(tuán)隊(duì)開始組建,一些簡單的工作已不需要簡諧事事躬行,而是開始慢慢走向項(xiàng)目管理、規(guī)劃的一個(gè)崗位。
算是半技術(shù)半管理吧。通過趙啟明的觀察,簡諧雖然話不多,性格木了點(diǎn),但是在做事方面,還是很有一個(gè)條理的。
所以,放權(quán)給他管理,趙啟明也比較放心。
“怎么了,老簡?”
“這段時(shí)間除了帶團(tuán)隊(duì)做《部落沖突》和《夸父球計(jì)劃》的美工外,我也去了解了一下咱們游戲的競爭對手?!?p> 自從稱為團(tuán)隊(duì)領(lǐng)導(dǎo)之后,簡諧的話也多了起來。
人啊,就是這么鍛煉出來的。
“《異星工廠》《星露谷物語》這兩款游戲其實(shí)還好,別人有模仿的也做得稀爛,基本上沒啥競爭威脅。”
“就是《部落沖突》,天行游戲也推出了類似玩法的游戲?!?p> “我覺得老板你可以看一下,人物環(huán)境建模都挺精美的...”
簡諧有些嚴(yán)肅的樣子。
“哦那我去看一下”
趙啟明從簡諧手里拿走調(diào)研報(bào)告,仔細(xì)從頭讀了起來:
“《帝國榮耀》游戲分析報(bào)告”
“天行游戲是夏國的大型游戲公司之一,公司總值53億夏元,代表作《流浪劍客》《大遠(yuǎn)征I》...”
“《帝國榮耀》人物建模:”
下面就是一些關(guān)于《帝國榮耀》的人物貼圖等介紹。
“呃...”
建模確實(shí)不錯(cuò),趙啟明點(diǎn)評了一下。
“現(xiàn)代科技作出這樣的精細(xì)的人物模型并不難,《部落沖突》要是愿意的話,也完全可以?!?p> “但有時(shí)候,玩家就是喜歡稍微卡通一點(diǎn)的風(fēng)格,誰說卡通風(fēng)就和幼稚、簡陋畫等號了?”
“這個(gè)《帝國榮耀》的模型,怎么看都有種前世三流網(wǎng)游的感覺?!?p> “然后是游戲玩法上,騙氪騙的有點(diǎn)嚴(yán)重了?!?p> 趙啟明把報(bào)告批注完,還給簡諧。
“我在上面寫了寫對《帝國榮耀》的看法,你可以了解一下?!?p> 對于簡諧這個(gè)最初加入的員工,趙啟明還是挺看重,也希望能幫他提升一下對游戲的審美。
“一個(gè)游戲的評價(jià),有時(shí)候不是說這個(gè)地方做的不錯(cuò),那個(gè)地方也還行,就能贏得市場的好評的?!?p> “有時(shí)候,一個(gè)核心玩法的失誤,就足以致命?!?p> 趙啟明點(diǎn)評道。
“就拿這個(gè)《帝國榮耀》來說,別看它建模做得好,公司也大力宣傳,但是這個(gè)充值系統(tǒng),完完全全破壞了游戲的平衡。”
“表面上《部落沖突》的優(yōu)勢在于基地升級、兵種強(qiáng)化、對外作戰(zhàn)這些,但是它的一個(gè)隱藏的賣點(diǎn)在于‘平衡’?!?p> “所有玩家之間的平衡,哪怕一分錢都不充,也可以通過每日堅(jiān)持上線來將基地強(qiáng)化到滿本滿防?!?p> “這玩的其實(shí)是一個(gè)‘堅(jiān)持’,千里之行始于足下的那種堅(jiān)持。”
趙啟明解釋道。
“所以《帝國榮耀》就無所謂了,隨他去吧?!?p> “明白了?!?p> 簡諧拿起趙啟明批注好的文件,認(rèn)真看了起來。
“夸父球,總感覺還少了點(diǎn)什么?!?p> 趙啟明細(xì)細(xì)的思考了一下。
游戲開發(fā)進(jìn)度沒有什么問題,甚至還有些超出預(yù)期;宣傳方面,光C站就有幾百萬的播放,名氣上甚至不會弱于國內(nèi)那些老牌的游戲大廠。
技術(shù)上更不是問題,兩個(gè)科技解鎖的抽獎(jiǎng)成果都用上了,要這樣游戲運(yùn)行還有問題,那么前世的《戴森球計(jì)劃》,這一世的《夸父球計(jì)劃》就不可能做得出來。
“真實(shí)!”
趙啟明忽然想到了什么。
是的,前世《戴森球計(jì)劃》的火爆,其中一點(diǎn)是因?yàn)椤按魃颉边@個(gè)概念的確很抓人眼球,也相對來說為大眾所熟知。
所以當(dāng)這個(gè)科幻概念被做成游戲,玩家并不會覺得有多么的突兀,只會驚嘆這游戲還原的好妙啊!
但是這一世的科幻作品顯然不如前世那么精彩,夸父球這個(gè)概念也是自己先提出來的。
所以玩家游玩的話,很可能會沒那么有代入感。
“缺乏了現(xiàn)實(shí)世界的基礎(chǔ)啊。”
趙啟明在筆記本上記下這個(gè)問題,這幾天得討論一下了。
不過現(xiàn)在是周六,讓員工們?yōu)榱恕犊涓盖蛴?jì)劃》的宣傳加了半天班,已經(jīng)是有些破例了。
所以,趙啟明也只是先記下來,自己回去思考一下再說。
“清雅,加油,我就在外面等著你?!?p> 第二天,趙啟明將宋清雅送到GMAT考場,自己則找了個(gè)咖啡廳休息一下。
也算是難得的清閑了,《部落沖突》和《夸父球計(jì)劃》占用了趙啟明大半的時(shí)間,就連休息的時(shí)候也會不時(shí)思考起這兩款游戲的開發(fā)問題。
所以,年后趙啟明很少有這樣一個(gè)愜意的時(shí)光放松自己。
坐在咖啡廳窗戶旁,外面是一處風(fēng)景不錯(cuò)的公園,趙啟明一邊喝著微苦咖啡,一邊捧著一本《游戲心理學(xué)》慢慢讀了起來。
這個(gè)世界對游戲的研究并不落后,只是游戲形式上有些匱乏。
各大游戲廠商對于玩家心里的把控,如何讓玩家堅(jiān)持玩下去,如何調(diào)動(dòng)玩家的競爭心理,好多知名設(shè)計(jì)師已經(jīng)研究出了不少成果。
所以,趙啟明也會時(shí)常讀一些相關(guān)的著作,給自己也充充電。
系統(tǒng)的功能雖然強(qiáng)大,但是個(gè)人的提升同樣也很重要。
“嗯,咖啡不錯(cuò)?!?p> 趙啟明找的網(wǎng)紅咖啡店裝飾精美,環(huán)境也不吵鬧,加上外面的景色宜人,讓趙啟明有些疲憊的心理慢慢舒緩下來。
“我應(yīng)該是真的喜歡上宋清雅了。”
看了一會兒書,趙啟明又開始隨意的把思緒放飛,很快又開始考慮到自己的感情問題上。
“喜歡,就大膽的追?!?p> 陽光灑在桌面上,反射的斑駁光斑中,趙啟明仿佛看到了宋清雅精致動(dòng)人的臉龐。