第四十九章 又要做手游?《紀(jì)念碑谷》的消息
《當(dāng)太陽帆發(fā)射出去的那一刻,我哭了》
趙啟明饒有興趣點(diǎn)開這個(gè)C站視頻,up主看來是個(gè)比較熟練的游戲玩家,沒有多長時(shí)間就玩到了太陽帆階段。
“玩到一定階段的時(shí)候,我忽然有些迷茫?!?p> “這些冶煉爐、制造臺(tái)造起來,究竟是為了什么?!?p> “然而,”
畫面一轉(zhuǎn),在另一個(gè)星球上,無數(shù)太陽帆從主行星上發(fā)射出去,像是一個(gè)以行星為基的電磁炮。
“當(dāng)我飛到另一個(gè)行星上,看到自己建設(shè)好的太陽帆被發(fā)射出去的那一刻,我感覺我所做的一切都值了。”
“身為‘愚公’,我的身形很渺小,但是隨著我的努力,能改變整個(gè)行星乃至星系的格局?!?p> “這種感覺你們能理解嗎?”
配著高燃的BGM,視頻的彈幕也紛紛打出來,感嘆這游戲的宏偉構(gòu)造。
“不錯(cuò),《夸父球計(jì)劃》的樂趣才剛剛開始?!?p> 這類生產(chǎn)線游戲,都是越玩越上頭。
后面的星際運(yùn)輸,跨星系探索,夸父球殼結(jié)構(gòu),都是一個(gè)個(gè)達(dá)到想象力極限的爆點(diǎn)。
玩家們?cè)酵?,越能發(fā)現(xiàn)其中的樂趣。
“前世有些玩家還戲稱,到了大后期,這游戲其實(shí)是個(gè)3D畫圖游戲?!?p> 看著手中“夸父球金丹”的草圖,趙啟明準(zhǔn)備讓簡諧嘗試把這些酷炫的戴森球設(shè)計(jì)發(fā)布出去,再拉一下熱度。
“老板,叫我?”
簡諧敲了敲門,走進(jìn)來。
“嗯,我讓柳哥給你們美工團(tuán)隊(duì)開放權(quán)限,可以在游戲里開放創(chuàng)造模式,你們看看把這幾個(gè)夸父球設(shè)計(jì)出來。”
趙啟明把草稿遞上去。
“嗯...嗯?”
簡諧隨意看了幾眼草圖,“這是夸父球?”
“這不是那什么,仙人打坐的蓮花臺(tái)?”
“這是蘇俄的那個(gè)國徽?”
簡諧眼睛瞪圓,看了好久,有些不可思議的樣子。
“對(duì),你們可以嘗試一下?!?p> “呃可能需要點(diǎn)空間想象能力,但是應(yīng)該不會(huì)很難?!?p> “可以,我試試?!?p> 簡諧拿著草圖,看了又看,移不開眼。
“對(duì)了,還有件事?!?p> “最近手頭活不多,我準(zhǔn)備開發(fā)個(gè)手游,你幫我設(shè)計(jì)一些貼圖出來。”
趙啟明又給簡諧安排了個(gè)活兒。
“行,不過老板,你又要做手游,《掘地求升》那樣的?”
趙啟明自己做的話,顯然不會(huì)是對(duì)標(biāo)《部落沖突》,那么就只能是《掘地求升》了。
想想現(xiàn)在還有不少主播拿著錘子受苦,簡諧的嘴角就有些抽搐。
也不知道當(dāng)時(shí)老板心里是不是受了什么委屈,才作出這么個(gè)游戲。
“不是不是,這個(gè)游戲應(yīng)該挺美好的?!?p> “真的?”
“對(duì)對(duì),你等我跟你說說貼圖風(fēng)格就知道了。”
趙啟明白了一眼,把自己電腦屏幕翻過來。
“大概是這樣”
指著屏幕上以淺色調(diào)為主的一些房屋、人物、花草裝飾,簡諧才放下心來。
“哦,這個(gè)風(fēng)格的話,看著挺治愈的?!?p> “對(duì),你先把這個(gè)文件夾的要求做出來?!?p> 趙啟明拍了拍簡諧的肩膀。
讓簡諧先去幫自己把美術(shù)貼圖做好,對(duì)于D級(jí)設(shè)計(jì)師的素材權(quán)限來說,這點(diǎn)點(diǎn)東西并沒有特別困難。
“什么?老板又要做《掘地求升》了?”
安應(yīng)仁脫口而出,讓對(duì)面的趙啟明有些無奈。
“拜托,一年就那么一次愚人節(jié),我總不能一直做這種‘解壓’游戲吧?!?p> “好吧好吧,手游的消息我會(huì)和團(tuán)隊(duì)搞好宣傳的。”
“確定是治愈類型是吧,不是‘致郁’?”
“對(duì)對(duì),放心吧,今天我把游戲第一關(guān)給你做好,你看看就知道了?!?p> 有系統(tǒng)的游戲文檔在,《紀(jì)念碑谷》并不會(huì)困住趙啟明多長時(shí)間,一天開放一個(gè)關(guān)卡,還是說的保守了。
“行,我先跟其它員工說一聲?!?p> 回到自己辦公室,趙啟明沒有立刻進(jìn)行《紀(jì)念碑谷》的開發(fā),而是把系統(tǒng)給喚了出來。
《異星工廠》的銷量終于突破二百萬,是時(shí)候來一次抽獎(jiǎng)了!
中級(jí)抽獎(jiǎng)的獎(jiǎng)池比初級(jí)抽獎(jiǎng)要好不少,趙啟明搓了搓手,“系統(tǒng),現(xiàn)在給我抽!”
“恭喜宿主抽到藍(lán)色科技:一種優(yōu)秀的游戲配樂技術(shù)”
簡單的看了看游戲描述,趙啟明大概是明白了,不過卻沒有多少喜悅。
“隨著游戲進(jìn)程的不同自動(dòng)切換背景音樂,額,目前可能還用不到吧?!?p> 趙啟明撓了撓頭,前世倒是有一款叫《黑神話:悟空》的游戲聲稱會(huì)用到這項(xiàng)技術(shù),但那是個(gè)動(dòng)作類游戲啊。
自家工作室主打都是策略、經(jīng)營或者至少也是個(gè)益智游戲,玩家的交互性并不像動(dòng)作游戲那么強(qiáng),所以這個(gè)技術(shù),就只能先存起來了。
“以后有機(jī)會(huì)再用吧,不過也對(duì),”
趙啟明轉(zhuǎn)念一想。
“論肝的話,又不是只有像《異星工廠》《夸父球計(jì)劃》這樣的游戲才能讓玩家肝下去,一些動(dòng)作游戲同樣也能讓人肝好久。”
“先存著,現(xiàn)在自家工作室剛成立不久,肯定沒有能力復(fù)刻前世那些3A大作,以后再說吧。”
從系統(tǒng)空間中抽回意識(shí),趙啟明在下午將《紀(jì)念碑谷》的第一個(gè)關(guān)卡開發(fā)出來,給安應(yīng)仁發(fā)了過去。
“收到【OK】”
安應(yīng)仁那邊顯示“已讀”并且也回復(fù)之后,趙啟明就開始總結(jié)起今天的開發(fā)過程。
“游戲本身開發(fā)難度不算太高,尤其是有系統(tǒng)文檔在抄作業(yè)?!?p> “唯一難點(diǎn)就是將其中的空間變幻的概念落實(shí)下來,第一次做,難度真不算低。”
如果說玩家想要在游戲中利用好空間的折疊,難度是1,那么對(duì)于制作關(guān)卡的開發(fā)者來說,難度就至少是個(gè)5.
不過好在經(jīng)過系統(tǒng)對(duì)“美工”能力強(qiáng)化時(shí),就連空間想象能力也進(jìn)行了一定的加強(qiáng),所以趙啟明還是趕在下班前把第一關(guān)開發(fā)了出來。
萬事開頭難,第一關(guān)做好之后,剩下的就是時(shí)間問題了。
囑咐了一下簡諧把各類美術(shù)素材制作好,趙啟明去和安應(yīng)仁討論了一下《紀(jì)念碑谷》的宣傳問題。
“天才的設(shè)計(jì)!”
趙啟明剛走進(jìn)去,安應(yīng)仁就急匆匆的迎了過來。