第五十一章 狂歡節(jié)開幕
“明天狂歡節(jié)就開幕了,我們?cè)賮硎崂硪幌滦麄靼才?。?p> 大會(huì)議室中,安應(yīng)仁在給運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)開一個(gè)規(guī)模較大的會(huì)議。
“《夸父球計(jì)劃》需要在各大平臺(tái)投放廣告,尤其是...”
“然后是關(guān)于《紀(jì)念碑谷》,移動(dòng)端游戲也不可小覷。這款游戲的潛力想必大家心里也有數(shù),所以我們...”
“考慮到狂歡節(jié)的重要性,其它如《部落沖突》這類非參賽作品的宣傳力度可以稍微減弱...”
運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)在緊鑼密鼓的準(zhǔn)備著宣傳計(jì)劃,而趙啟明則在美工團(tuán)隊(duì)那里給《紀(jì)念碑谷》做最后的的檢查。
此世趙啟明工作室可以稱得上是“財(cái)大氣粗”,主要是員工少、現(xiàn)金流多,而且游戲制作的素材也比前世要豐富不少。
所以,對(duì)于《紀(jì)念碑谷》,趙啟明對(duì)美工方面要求就更高一些,精益求精。
從背景貼圖,游玩動(dòng)畫到音樂,趙啟明和簡(jiǎn)諧也是逐個(gè)逐個(gè)的檢查過,逐一優(yōu)化,力圖將其藝術(shù)價(jià)值發(fā)揚(yáng)到最高。
藍(lán)星游戲設(shè)計(jì)師等同于藝術(shù)家,對(duì)于藝術(shù)創(chuàng)作來說,再怎么吹毛求疵都不為過。
“加把勁,今天把最后一個(gè)關(guān)卡改完,咱們就可以發(fā)布了?!?p> 趙啟明拍了拍簡(jiǎn)諧的肩膀,自己搬著電腦坐在旁邊的沙發(fā)上,雙手噼里啪啦的敲個(gè)不停。
作為工作室負(fù)責(zé)人,哪怕不需要事事躬親,但一些游戲制作環(huán)節(jié)還是要參與進(jìn)去。
畢竟是自己給出的點(diǎn)子,作為主要開發(fā)者,如果全包給別人,道理上說不過去,自己心里也感覺怪怪的。
“來,開個(gè)會(huì)?!?p> 夏國(guó)最大的游戲廠商之一,天行游戲此時(shí)也在為東亞夏日狂歡節(jié)而忙個(gè)不停。
在這種大型游戲展上,大公司的壓力反而比小公司還要大。
小工作室本身體量就小,哪怕參展沒獲獎(jiǎng),玩家也不會(huì)苛責(zé)什么。
大公司就不一樣了,要是在獎(jiǎng)項(xiàng)上顆粒無收,人家就會(huì)在網(wǎng)上嘲笑:“這么大個(gè)公司,連個(gè)游戲都做不好?!?p> 輕則被人恥笑,重則影響公司整體聲譽(yù),對(duì)于旗下的其它游戲都會(huì)有不小的負(fù)面影響。
“去年狂歡節(jié)咱們就沒拿到什么太好的獎(jiǎng)項(xiàng),今年我不希望這種事情再發(fā)生!”
一個(gè)中年男性坐在會(huì)議桌主位,一只手輕輕敲擊在桌面上,“嗒嗒”的聲響仿佛敲擊在現(xiàn)場(chǎng)的每一位開發(fā)團(tuán)隊(duì)負(fù)責(zé)人心里。
“不過,看到咱們上報(bào)的游戲提案,我還是比較滿意的。”
“《怒海潮生》,老宋這款游戲無論是題材還是質(zhì)量都算得上優(yōu)秀...”
“《火焰主戰(zhàn)神》,穿越+科幻+動(dòng)作類游戲,應(yīng)該會(huì)有很多年輕人喜歡...”
天行游戲的總裁趙宇一個(gè)個(gè)點(diǎn)評(píng)下去,得到表?yè)P(yáng)的設(shè)計(jì)師面露喜色,這意味著公司在宣傳上會(huì)向他們的游戲傾斜,而如果游戲拿獎(jiǎng)的話,后面開發(fā)資源上又會(huì)有不少的加持。
“雨聲,我知道《帝國(guó)榮耀》的失敗給了你不小的打擊,”
當(dāng)著這么多人的面,趙宇依然毫不留情的把這件事指出來。
“但是你的新作《城堡與魔法》讓我看到了你從失敗中得到的教訓(xùn),很不錯(cuò),精英建設(shè)+隨機(jī)+西幻三種風(fēng)格結(jié)合的非常好,相信它在狂歡節(jié)上能取得不錯(cuò)的成績(jī)?!?p> “甚至,能超過《夸父球計(jì)劃》也說不定?!?p> 聽到前半句,吳雨聲還很高興,但是后半句讓他心里總是有些別扭。
但這也是沒辦法的事情,《夸父球計(jì)劃》實(shí)在是太驚艷了,不論是從玩法創(chuàng)新、畫質(zhì)建模上都無可挑剔,更不用說提出的那個(gè)叫“夸父球”的科幻概念,連米國(guó)教授都出來點(diǎn)贊。
幾乎可以說,《夸父球計(jì)劃》已經(jīng)鎖定了狂歡節(jié)的獎(jiǎng)項(xiàng),只不過是多和少的問題。
時(shí)間這東西,有時(shí)候覺得它過得好慢,有時(shí)候又覺得它過得真快,轉(zhuǎn)眼就道了6月27日,狂歡節(jié)開幕的時(shí)點(diǎn)。
雖然中學(xué)生還苦逼的悶在學(xué)校,大學(xué)生乃至打工人們,倒是早早的登入了東亞夏日狂歡節(jié)的官網(wǎng),開始給自己心儀的游戲點(diǎn)贊和評(píng)論。
“《夸父球計(jì)劃》,找到了,獎(jiǎng)項(xiàng)全給我選上!”
“《紀(jì)念碑谷》?不會(huì)又是像掘地求升那樣的游戲吧?那我頂多給個(gè)‘最具創(chuàng)意’,其它獎(jiǎng)項(xiàng)一概沒有?!?p> 狂歡節(jié)官網(wǎng)不提供游戲銷售和下載,只會(huì)給出對(duì)應(yīng)的官網(wǎng)或者平臺(tái)下載鏈接。它更像是一個(gè)類似點(diǎn)評(píng)的推送的輕度娛樂網(wǎng)站,沒有什么消費(fèi)的內(nèi)容。
實(shí)名注冊(cè)為狂歡節(jié)游客的用戶,可以從兩方面支持自己喜歡的游戲:點(diǎn)贊評(píng)論和獎(jiǎng)項(xiàng)推薦。
點(diǎn)贊評(píng)論自不比多說,可以提高游戲在狂歡節(jié)官網(wǎng)的熱度和流量投放。而獎(jiǎng)項(xiàng)推薦這一部分,每名用戶在每個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)上每天只有一個(gè)推薦名額,也就是說,在6月27日當(dāng)天,用戶A在“最佳視覺藝術(shù)”上只能推薦《夸父球計(jì)劃》,而沒有推薦其它游戲的機(jī)會(huì)。
這個(gè)幾乎只有等到24小時(shí)之后,才回再度刷新,這也讓獎(jiǎng)項(xiàng)推薦這一數(shù)值顯得格外珍貴。
而最后,哪個(gè)游戲在某獎(jiǎng)項(xiàng)得到的推薦次數(shù)最多,就能斬獲“最佳XX”獎(jiǎng)項(xiàng),而排在第二名之后的游戲則依次獲得“榮譽(yù)XX”,“優(yōu)秀XX”等次級(jí)獎(jiǎng)項(xiàng)。
沒有專家評(píng)審,一切交給玩家,是屬于玩家的狂歡!這就是東亞夏日狂歡節(jié)的意義。
狂歡節(jié)開幕不久,啟明星工作室的《夸父球計(jì)劃》熱度就節(jié)節(jié)攀升,100,500,2000,各類點(diǎn)贊和評(píng)論數(shù)量每隔幾秒就增加一大截。
而在獎(jiǎng)項(xiàng)的選擇上,《夸父球計(jì)劃》短短幾分鐘就得到了數(shù)百個(gè)“最佳游戲”的獎(jiǎng)項(xiàng)推薦,而“最佳視覺藝術(shù)”,“最佳玩法”等也都有不少的次數(shù)進(jìn)賬。
而《紀(jì)念碑谷》則一開始并沒有那么兩眼的數(shù)據(jù),不過也在穩(wěn)步增加,在同類作品中也已經(jīng)是非常不錯(cuò)的勢(shì)頭。
看來,啟明星工作室無論是在游戲制作還是運(yùn)營(yíng)上,都取得了不俗的效果。
“很好,繼續(xù)保持,宣傳資金不夠可以再?gòu)呢?cái)務(wù)那邊申請(qǐng)?!?p> 兩款游戲都入選了這樣高規(guī)格的游戲展,趙啟明自然是格外重視。