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玩家們的異界鋼鐵洪流

57:另一個世界

玩家們的異界鋼鐵洪流 lq連清 4258 2022-12-31 15:17:03

  這次進攻的時候這四手魔小隊長和它的部下們下意識的防了一手玩家們的揚塵戰(zhàn)術。

  畢竟玩家們的臟戰(zhàn)術玩得就是一個出其不意,用了一次之后就不太好使了。

  只不過它們沒想到的是,玩家們根本就不戀戰(zhàn),綁了這個四手魔小隊長之后扛起來撒腿就向著峽谷入口處狂奔。

  看到小玩家們的動作,這個四手魔小隊長就急了。

  這幫人不但無恥,居然還不講武德,打一槍就跑!

  “快追!這些卑鄙的人類要跑!無論如何都得想辦法把骨頭給救回來!”這個四手魔小隊長趕忙對著自己手下的四手魔招呼。

  正在往后撤退的四個小玩家自然也看到了后面追來的四手魔。

  玩家們此時的等級還比較低,本來就跑不過四手魔,現(xiàn)在身后還拖著一個魔棍,就更加跑不過來追擊他們的四手魔了。

  守拙見狀趕忙說道:“對面追過來了!漣漪你們帶著這玩意兒先走,我留下拖住他們!”

  說完之后守拙就脫離了隊伍,拔出武器和盾牌準備為其他玩家斷后。

  其他小玩家也沒有要留下和守拙一起奮戰(zhàn)到底的意思,只有可達鴨回頭對著守拙比了個大拇指高聲說道:“兄弟高義!明年的今天我一定會給你燒紙!”

  守拙翻了個白眼沒搭理可達鴨,盡管現(xiàn)在他們做的事很嚴肅,但玩家嘛,再怎么嚴肅的場合有了玩家們的加入之后畫風都會變得奇奇怪怪的。

  而且玩家們玩游戲的時候一般也不看游戲此時的氣氛,只要自己玩開心了就行。

  所以盡管知道守拙留下來幫其他玩家斷后的后果就是死,可他們之間卻依舊能夠沒心沒肺地開著玩笑。

  而三人也靠著守拙的拖延將這個名為骨頭的四手魔帶回了峽谷入口處。

  正面戰(zhàn)場這邊,守拙的戰(zhàn)斗天賦就沒有連清那個小隊的玩家那么匪夷所思了。

  一個沒有經過訓練的普通人來到這種以冷兵器為主的戰(zhàn)場上,那就是個消耗品。

  就更別說守拙面對敵人的時候是以防守為主,畢竟他留下來主要目的是幫助隊友爭取撤退的時間。

  此時的峽谷入口處已經沒有了平民,大部分平民已經進入了峽谷內部,向著玩家們的聚居地而去。

  就算還有些平民因為各種原因留在了外面,但他們發(fā)現(xiàn)峽谷附近有惡魔部隊之后也不敢再往這邊靠了。

  膽子小的找地方躲了起來,膽子大并且腦子靈活的則是找了一片安全的地方遠遠觀望。

  因為這些人知道,外面是不安全的,目前他們已知唯一相對安全的區(qū)域就是張沫所說的聚居地。

  而想去往張沫口中的聚集地就必須得通過面前的這片峽谷,他們不想死的話就只能在峽谷附近等機會。

  所以很多人都沒有離開。

  三名玩家回到峽谷入口之后就直接將這個魔棍用繩子給掛在了峽谷入口處的一個石質平臺上。

  只要能遠遠地看到峽谷,那么就能發(fā)現(xiàn)這個被掛在顯眼位置的魔棍。

  “把這玩意兒掛在這有什么特殊的意義嗎?”看著被高高掛起的魔棍,八毛有些好奇地問了一嘴。

  漣漪作為這個計劃的主策劃只是聳了聳肩,隨意說道:“沒啥意義,純粹就是想找個泄憤對象?!?p>  “如果再有敵人在外面殘殺普通平民,而我們只能干看著的情況下,外面死多少平民,我就在這個逼身上捅多少刀。”

  “雖然我知道這么做無濟于事,但至少這么做了之后,我心里能好受點?!?p>  說到這里漣漪嘆了口氣:“本來我以為這些敵人會有一定的社會性,至少個體之間會和我們一樣有相互之間認識親近的熟人?!?p>  “不過剛剛那一仗打下來,再加上那幫東西追我們到一半之后被守拙攔下來之后就不追了的樣子來看,這些東西之間不會和我們一樣有感情,他們完全不在乎同伴的死活?!?p>  “通過這點可以得出,我們很大可能沒辦法通過折磨上面這玩意兒惡心其他敵人,只能留著泄憤。”

  聽漣漪講述完之后,小人物撓了撓頭問道:“那守拙白死了唄?”

  漣漪沒好氣地對著小人物的頭上來了一下爭辯道:“這是必要的犧牲,守拙的死讓我們知道了敵人的習性!而且他又不是真死了,明天的這個點兒他就能活蹦亂跳地從樹上落下來?!?p>  小人物:“你們看!他急了!他急了!”

  漣漪:“媽的!今天你必死!”

  小人物:“臥槽你來真的!”

  八毛:……

  兩人稍微鬧了一會兒之后就又重新恢復了平靜,玩家們依舊堅守在陣地上。

  而峽谷外的平原上,四手魔們猶豫了一會兒之后重新整理隊伍,然后轉身走了。

  只不過所有玩家都知道,它們并不是發(fā)現(xiàn)打不過撤了,而是去給身后的其他魔神大軍引路去了。

  而一些比較機靈的普通平民正好就趁著這個機會快速地從自己的藏身之處跑了出來,飛奔向峽谷入口。

  玩家們也沒攔著。

  在漣漪的招呼之下,玩家們原本還算整齊的隊形,頓時又散開了。

  不少小玩家好奇地爬到了峽谷兩邊的平臺上,他們滿臉好奇地觀察著那個被漣漪他們帶回來的四手魔。

  并且對它不斷地評頭論足。

  只不過玩家們的興致很快就被另外的事情給打散了。

  難民群開始往峽谷入口處匯聚沒多久,一批衣衫襤褸,面黃肌瘦的人出現(xiàn)在了戰(zhàn)場上。

  此時的戰(zhàn)場上散落著很多的雜物,有普通平民發(fā)現(xiàn)惡魔部隊之后慌不擇路逃跑時落下來的行李,也有四手魔砍死普通平民之后留下尸體。

  雖然這片戰(zhàn)場沒有玩家們聚集地附近的那個戰(zhàn)場遺址,以及鑄鐵鎮(zhèn)駐軍防守的那個戰(zhàn)場那么慘烈,到處都是尸體,但這片戰(zhàn)場算是這三個戰(zhàn)場之中,資源最豐富的一個戰(zhàn)場了。

  但所有人都知道,很快魔神的大軍就要攻過來了,此時整片戰(zhàn)場上的低氣壓壓得人都要喘不過氣來了,可就是這樣的氣氛之下,這些人依舊在忘我地翻找著尸體尋找著食物。

  就算只找到一塊平時普通鑄鐵鎮(zhèn)的平民根本都不會看一眼的發(fā)霉黑面包,他們都會欣喜若狂地將這些食物塞進自己的嘴里。

  然后就仿佛這輩子就沒有吃過這么好吃的東西一般,狼吞虎咽地直接咽下肚。

  玩家們甚至在這些人里看到了一個與他們剛剛救下來的小女孩差不多大的孩子。

  這個孩子渾身臟兮兮的,臉上黑乎乎一片,頭發(fā)也是亂糟糟地粘在一起,從外表甚至分辨不出這是男孩還是女孩。

  玩家們剛剛救下來的小女孩身上至少還有一件得體的衣服,雖然哭得撕心裂肺但至少臉上還算干凈。

  可面前這些在戰(zhàn)場上拾荒的人身上就沒有一件衣物是完整的,玩家們能夠清晰地從他們衣物上的破洞看見他們黝黑且干瘦的身體。

  這一幕對生活在和平年代,基本上就沒擔心過吃穿用住的玩家們來說,造成的沖擊比剛剛他們看到的那一幕還要大。

  “操!”小人物看著面前的畫面忍不住直接罵了出來,心中一邊罵著開發(fā)商不當人一邊準備上前去將他們都叫回來。

  特么等會就要打仗了,你們還有心情在這撿東西,難道命還沒有你們眼里的這些吃的重要?

  只不過剛走兩步小人物就被可達鴨給拉住了。

  “你還是別去白費力氣了,先不說你說話他們能不能聽懂,就算聽懂了他們也不會搭理你的。”

  小人物被拉住之后也就只是長嘆一聲,沒有再做什么動作了。

  可達鴨看著眼前的畫面也無奈地搖了搖頭。

  他知道,面前的這些人很大可能是這個世界的奴隸,每天只能忍饑挨餓,接受主人鞭打斥責的奴隸。

  這些人的精神已經完全麻木,思維僵化,他們的世界里只有無盡的勞作以及痛苦。

  驅使著他們做出現(xiàn)在這些行為的,也就只是生物對于食物的本能渴望。

  至于死?

  他們如果還能有自己的思想的話,可能寧愿自己死了吧。

  而就在這些奴隸們正在死人堆之中搜索著食物的時候,一個胖子急急忙忙的向著這些奴隸跑了過去,同時他的身后還跟了五六個穿著白色馬甲,手中拿著鞭子的壯漢。

  這些壯漢口中喊著玩家們聽不懂的語言,發(fā)現(xiàn)這些奴隸在他們說話之后沒有任何的動作,這些壯漢二話不說,手中的鞭子就朝著那些趴在尸體堆之中找食物的奴隸們身上抽去。

  聽到長鞭抽打的爆鳴聲之后,這些奴隸們就像是聽到了什么命令一般,慌忙從地上站起來,像個鵪鶉似的老老實實地站在原地。

  就算有些人已經將食物塞進了嘴里,可聽到鞭子的聲響之后,他們就像是聽到了命令一般直接從地上站起一動不動,塞進嘴里的食物連嚼都不敢嚼一下。

  此時的他們已經不像是人類了,反而像是已經馴化了的牲畜。

  玩家們都沉默不語地看著這一幕,心中不知道想著些什么。

  而這些奴隸主們很快就將奴隸們驅趕了起來,隨后趾高氣昂地帶著這些奴隸從玩家們身邊走過。

  甚至在路過玩家們身邊的時候,還有幾個打手當著玩家的面將幾個奴隸身上的衣服抽爛,鮮血和外翻的血肉是那么地刺眼。

  而這些奴隸就如同習慣了一般默默忍受著。

  “這……這些人,不,他們不配被稱之為人,難道我們要將這些蟲豸放進去嗎?把這些奴隸販子放進去只會污染我們家園的土地吧?”對于面前的畫面,女玩家的忍受程度明顯更低。

  茉子就十分地不忿。

  可沒有玩家站出來說什么,因為玩家們接到的任務就只是救人,并沒有說讓他們殺人。

  那些四手魔一看就知道是自己的敵人,所以玩家們殺起來一點心理負擔都沒有。

  但這些奴隸販子做得再怎么過分,他們始終也和玩家們一樣是屬于人類陣營的。

  如果將玩家們比作人類陣營的利刃,那這些奴隸販子就是人類陣營的膿瘡。

  可再怎么覺得他們惡心,他們也是和玩家們站在同一個陣營的人類。

  這么牛逼的游戲,玩家們可不想因為一時的沖動而導致自己沒游戲玩了。

  盡管這個游戲沒有絲毫游戲性可言,但這可是個全息游戲,全世界第一款全息游戲。

  玩了這游戲之后,再回頭去玩那些電腦上的游戲就會發(fā)現(xiàn)那些游戲根本就沒法玩。

  畢竟你已經習慣了一個世界所有的東西都可以互動,你的行為可以永久地改變這個世界。

  在過去玩那些游戲之后,你就會發(fā)現(xiàn)電腦上的游戲做得再怎么真實,畫面再怎么精美,你玩起來都會感覺整個世界都是僵硬的,完全沒有了任何的代入感。

  還有一點就是,如果這個時候將這些蟲豸給宰了,那么現(xiàn)場這么多的奴隸,玩家們該怎么處理?

  玩家們又不會這個世界的語言,沒辦法通過語言讓這些奴隸明白自己的意思。

  玩家們更不可能像是這些奴隸主一般,揮舞著鞭子將這些奴隸驅趕到后方去。

  所以此時的玩家們能做的也就只是看著。

  但無疑,所有看到這一幕的玩家心中都有些不好受。

  盡管這些人跟他們的長相不一樣,但共情的情緒是所有人類都有的能力,玩家們也不例外。

  畢竟玩家們生活在一個人人基本上平等的世界,這些畫面看了之后心里難免會有些不痛快。

  “就把這些東西當游戲特色吧……我們是來玩游戲的,不是來給自己找不痛快的……這些糟心事先放一放,把這一仗打完再說。”眼神之中滿是莫名意味的可達鴨對茉子如此說。

  小玩家們目送奴隸販子們離開之后最終還是偃旗息鼓了,畢竟目前他們需要面對最嚴重的問題并不是這個世界那積弊已久的制度問題,而是即將來襲的魔神大軍。

  不過那些奴隸們麻木的表情,以及奴隸主揮舞鞭子時臉上那漠然的表情都已經深深地烙印進了玩家們的眼中。

  “開發(fā)商不當人?。 ?p>  玩家們在心中罵了開發(fā)商一頓之后,就將這件事埋藏在心底,重新將自己的注意力投入了防守之中。

  但此時的敵人還沒有出現(xiàn),玩家們就各自在峽谷入口處找地方靠著休息。

  只不過剛剛那一幕的畫面對玩家們的沖擊還是有些大,盡管都靠在一起休息,但是玩家們談話的興致都不高。

  氣氛一時間有些沉默。

  這種情況一直持續(xù)了半小時左右,隨著在峽谷高處偵查的玩家發(fā)現(xiàn)遠處出現(xiàn)灰色的揚塵之后,玩家們才將自己的注意力從剛剛看到的畫面之中轉移出來。

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