第二十七章 暫停
“滴答滴答…”盲僧頭頂著時光老頭的加速效果,繞道上路二塔和高地塔之間,PDD和張梁還有笑笑直接從前面包了過來。
蘭博一看,尼瑪,還能不能愉快的玩耍!當(dāng)機(jī)立斷放出大招,一條橫線隔開了張梁他們前進(jìn)的道路,可是他還是小看了IG的殺心。
盲僧直接W摸眼就是一個大招,“霍!”一招神龍擺尾將蘭博提到張梁等人面前,笑笑立馬給他上了一個時鐘減速,斷了蘭博交閃現(xiàn)的心,然后給他頭上頂上炸彈。
PDDE過去用W暈住蘭博,讓張梁收掉這個人頭。此時中路也動手了老牛一個閃現(xiàn)W小兵接Q擊飛發(fā)條,這一系列動作驚呆了正在觀察上路戰(zhàn)況的姿態(tài),導(dǎo)致他沒有第一時間交出閃現(xiàn)。杰斯直接EQ一炮打來,打掉姿態(tài)的四分之一血,同時杰斯E技能,給隊友和他自己加速沖過來。
下來的一瞬間,姿態(tài)很是冷靜,用Q指令將球移到NJS來的路上。NJS很急,至少比姿態(tài)要急,現(xiàn)在的他們已經(jīng)上當(dāng)了,上路的二塔掉了,蘭博死了。此時不收掉這個一個人清線的發(fā)條,他們虧得連褲子都沒有得穿!
因為急,所以細(xì)節(jié)什么的都沒有平時更加注意,姿態(tài)一個大招大中杰斯,蜘蛛,男槍三人。一個球突然發(fā)出一陣吸引力,將奔來的三人吸回去了!然后姿態(tài)接上QW,男槍和杰斯還有四分之一血。
無奈牛頭交出虛弱,現(xiàn)在已經(jīng)不是考慮省不省技能的問題了。他只知道如果沒有留下發(fā)條,他們這把是沒有希望的。他們現(xiàn)在需要一個能繼續(xù)玩下去的動力!而這個發(fā)條生死就是這個動力!他們迫切的想要打出氣勢來。
蜘蛛E起來飛天,此時的發(fā)條已經(jīng)進(jìn)入他E的范圍了,只要他落在發(fā)條身上,他就有把握留住發(fā)條!杰斯和男槍也趕了上來,即使只有四分之一的,他們也不得不趕上來,這一把的輸出點就在他們兩人身上。蜘蛛和牛頭起得只是控制作用!
當(dāng)蜘蛛落下的一瞬間,杰斯再度變成炮形態(tài),EQ打向發(fā)條,男槍也交出大招!姿態(tài)做了一個連NJS都沒有想到的舉動,他向杰斯這邊閃現(xiàn)!不但人形態(tài)蜘蛛的E空了,杰斯的EQ空了,男槍的大招也空了!
這一個就是IG全員都會的穿梭閃現(xiàn)!這個技能S3沒有流傳開,真正流行起來的時候是S4。但是張梁這個重生者,教給了IG等人。
姿態(tài)穿梭閃現(xiàn)躲過杰斯的EQ,QW男槍,并給他掛上點燃,接一下平A,殺掉男槍。杰斯立馬反應(yīng)過來,變錘子跳向發(fā)條,開始追著打。牛頭和蜘蛛驚呆了,他們兩個沒有閃現(xiàn)的人(蜘蛛之前用掉,不細(xì)說)只能走著追擊發(fā)條。
姿態(tài)很是冷靜,先用E技能給自己套一個盾,然后向上路走去,邊走邊A,等待著下一個QW技能的CD。
蜘蛛變成蜘蛛形態(tài)Q向姿態(tài),但是傷害不痛不癢,此時的姿態(tài)還有四分之一血。杰斯再度換形態(tài)準(zhǔn)備EQ結(jié)束發(fā)條!
一個球突然滾到杰斯腳下,然后撐開,杰斯的屏幕陷入黑白屏。蜘蛛變成人E中發(fā)條,禁錮!配合牛頭收掉發(fā)條。但是此時NJS這邊示意裁判暫停。
表示出BUG了,發(fā)條閃現(xiàn),為什么杰斯EQ沒有傷害!比賽陷入暫停,暫停之前IG的人已經(jīng)再推高地了!無奈,他們雙手來開鍵盤,說笑起來。
“草TM!老子秀一波怎么就成bug了!穿梭閃現(xiàn)懂不懂!”通過拳頭工作人員,姿態(tài)了解到比賽為什么暫停,開始怒噴起來。
“6666666666…看你嘚瑟的,收斂點吧,下面還有觀眾看著呢?!睆埩涸谡{(diào)侃著姿態(tài),可依舊為姿態(tài)的操作點贊。雖然姿態(tài)有點神經(jīng)刀,但爆發(fā)起來操作還是相當(dāng)給力的。
現(xiàn)在不比S5的明確規(guī)定,暫停期間,選手是可以進(jìn)行討論的,但是比賽發(fā)展到這樣,沒什么可以討論的,不浪穩(wěn)贏的局。到時NJS怎么考慮的張梁就不知道了。
時間過了十分鐘左右,拳頭公司傳來判定,閃現(xiàn)的定義是瞬移到那個位置,就是從這個點瞬間到另一個點,而杰斯的Q技能此時在兩點之間,所以姿態(tài)閃現(xiàn)過去沒有守到傷害十分合理!比賽繼續(xù)。
不過比賽剛剛繼續(xù),NJS就發(fā)起了投降,張梁瞬間明白了他們什么意思。與其這一把心態(tài)崩掉,還不如整理下開始下一把。這做法其實很對,在之后的世界賽里,不少隊伍都是這樣做的,還取得了不錯的效果。
IG等人走下選手間,回到休息室,去上廁所的上廁所,補充水分的補充水分,張梁則靠在沙發(fā)上閉目養(yǎng)神,思考著下一把該如何打。
這一把雖然贏了,但是也暴露出IG的太多問題。IG選人的習(xí)慣,體系,打法都被一定的解析,想要繼續(xù)贏下去。就要求變!
這一點和S5時期的SKT一樣,F(xiàn)aker那么厲害都變成了替補,EZ候上位!兩個打法完全不一樣的中單,兩個體系的SKT,打架和運營同時兼?zhèn)洌?p> 這一點現(xiàn)在的IG是做不過來的,重生的確可以知道很多事,但是你不能確保那些事經(jīng)過你的參與之后,沒有蝴蝶效應(yīng)。
而且打電競最憋屈的就是版本,這一點張梁深有體會,S5開發(fā)出來的體系和陣容,在這個S3版本根本用不出來!很多英雄沒有被砍!也沒有加強!也還有很多關(guān)鍵性的英雄沒有出來,比如亞索,比如奧巴馬,比如蛤蟆,比如金克斯,比如沙皇,比如納爾。
這些英雄都是在S4,S5火的不能再火的英雄,可是現(xiàn)在沒有出來,那些依靠這些英雄開發(fā)出來的體系根本沒用。
還有就是英雄的重做,現(xiàn)在這個版本,大樹沒有重做,拿不出手!豹女6級才能變身,拿不出手!寒冰沒有重做,不敢拿出來玩!
這也使張梁思考體系的時候,大多都是依靠一個成名體系再打,四一啊,poke啊,團(tuán)戰(zhàn)流啊等等。
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