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英雄無敵之戰(zhàn)爭之龍

版本更新預(yù)告2016年1月

英雄無敵之戰(zhàn)爭之龍 管仲子云 666 2016-01-11 16:47:21

    小說寫的過程中總是會寫偏了,作為追求完美的我自然想要修改的更好。

  更新內(nèi)容:

  1.小說階位更新:

  由原來的十一階制,改成了更貼近英雄無敵的七階制。

  說實話一開始寫的時候其實就是想寫七階制的,后來只不過把學(xué)徒階給詳細劃分了一下,畢竟很多小說必須慢慢升級的。

  結(jié)果本來計劃慢慢升級的,偏偏作死的我為了弄個非主流,先從最厲害的寫,以至于跨度太大的階位系統(tǒng),讓人看的有點搞不懂,有點裝、逼的嫌疑。

  現(xiàn)在改為七階,對于我設(shè)定來說相差不大,不過現(xiàn)在小說也有一百多章了,我改的也是很累的。

  2.開頭優(yōu)化:

  好的小說開頭是很重要的,

  因為之前書友的意見,實際上我已經(jīng)修改過開頭,

  不過這次還會繼續(xù)優(yōu)化一點,不過改動不大。

  3.魚人之城奪寶優(yōu)化

  這個奪寶的過程中一些細節(jié)的優(yōu)化,當(dāng)然不可能太過詳細。

  4.主人心境變化的優(yōu)化

  因為我本身構(gòu)思中前半部就是冒險,冒險的主題都訂了,但怎么串聯(lián)起來我只想了個大概,加上一些因素,所以每到新的篇章的過渡是最難寫的,好像一個新的開頭一樣。

  5.隱藏劇情解釋

  說實話我挺喜歡挖坑的,在小的細節(jié)上我還不行,但挖個大坑實際上我挺喜歡的,雖然很想讓讀者去挖掘,但大部分讀者或許在看開頭的時候并不喜歡這種云里霧里的東西,所以我會加上一點兒說明,以便大家更好的理解這本書。

  6.金手指優(yōu)化說明

  本來這篇小說是寫游戲小說的,系統(tǒng)流在現(xiàn)在很盛行,但根據(jù)劇情可能不能寫系統(tǒng)流,所以我會綜合一下寫半系統(tǒng)流,以便大家更加容易觀看小說。

  總體來說,這次修改就是為了大家更容易理解小說,更吸引大家觀看,修改好后我想小說應(yīng)該能夠煥然一新吧。

  在此對喜歡本書的讀者說聲抱歉,我任性了。

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