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網(wǎng)游之血海霸主

第四章 游蕩的孤魂

網(wǎng)游之血海霸主 水龍吟V 2274 2015-12-16 18:56:20

    陸小風(fēng)想起了三位孤魂玩家,這三位算不上頂尖玩家,但他們讓數(shù)量極少的孤魂玩家看到了希望。第一位是生活職業(yè)玩家,他最先發(fā)現(xiàn)魂珠可以用來強(qiáng)化裝備,經(jīng)過魂珠強(qiáng)化裝備會(huì)增加1-5個(gè)屬性,極大地提升裝備的價(jià)值?;曛橥ㄟ^打怪可以獲得,不過爆率極低,只有孤魂可以穩(wěn)定地生產(chǎn)魂珠。孤魂的生活天賦聚魂,可以吸收陰氣凝聚成珠,知道魂珠的妙用以后,一部分生活玩家選擇了孤魂,游戲前期依靠魂珠發(fā)了一筆小財(cái)

  第二位孤魂玩家以厚土珠凝體,凝體后土五行變成100,輕易就學(xué)會(huì)了土遁。他還將孤魂的初級(jí)法術(shù)幽冥鬼火發(fā)揚(yáng)光大,這個(gè)不被玩家重視的法術(shù),通過一些特殊方法強(qiáng)化后傷害大幅提升,讓幽冥鬼火成了孤魂玩家的主要輸出技能。

  第三位玩家是一名失敗者,他偶然領(lǐng)到一個(gè)任務(wù),完成任務(wù)可以進(jìn)化成先天五行鬼。按照他在論壇上的描述,先天五行鬼修煉天賦不比祖巫之體差,不過進(jìn)化先天五行鬼體的條件更加苛刻,必須要以先天五行靈根為載體。

  先天五行靈根分別是菩提樹、黃鐘李、蟠桃樹、扶桑木以及人參果樹,黃鐘李最為神秘,哪怕NPC圣人都不知道在哪里。蟠桃樹、菩提樹和人參果樹每個(gè)玩家都知道位置,不過沒有人敢有非分之想。菩提樹是準(zhǔn)提圣人的本體,蟠桃樹是西王母的禁臠,人參果樹伴隨鎮(zhèn)元大仙而生,三大先天靈根都有主人。

  扶桑木最早出現(xiàn)在太陽(yáng)星,三足金烏誕生在扶桑木上,巫妖大戰(zhàn)后扶桑木不知所蹤,后來有玩家在副本里找到了扶桑木殘骸。凝聚先天五行鬼體不需要完整的五行靈根,扶桑木殘骸符合條件,可惜獲得殘骸的不是孤魂玩家,那名玩家把殘骸煉制成了火系法寶。

  那位一心要凝聚先天五行鬼體的玩家,努力多年未能成功,陸小風(fēng)想起他是因?yàn)橄忍煳逍泄?。先天五行鬼非常?qiáng)大,那家伙沒成功是因?yàn)槟貌坏轿逍徐`根,自己有關(guān)于扶桑木殘骸的任務(wù)攻略,拿到殘骸不就變成先天火鬼了?

  陸小風(fēng)把孤魂當(dāng)成了備選,三位玩家代表孤魂不同時(shí)期的發(fā)展,按照他們的攻略,游戲前中后期似乎都不吃虧。前期可以依靠凝聚魂珠賺錢,中期尋找五行寶物凝體修煉遁術(shù),后期進(jìn)化為先天五行鬼也不會(huì)浪費(fèi)重生優(yōu)勢(shì)。

  三個(gè)妖族,一個(gè)巫族,一個(gè)鬼族,五個(gè)備選種族都可以進(jìn)化,但前期孤魂可以依靠魂珠賺錢,所以他選擇了孤魂。前世選擇最熱門的猴精吃了大虧,重生后索性選個(gè)冷門,孤魂前期修煉需要的物品非常便宜,至少不用為修煉資源苦惱。

  《神話世界》游戲頭盔十萬(wàn)一個(gè),現(xiàn)在他肯定買不起,網(wǎng)咖三十塊一個(gè)小時(shí)的費(fèi)用也吃不消。兜里的兩百塊已經(jīng)在柜臺(tái)交了押金,如今他身無分文,上了六個(gè)小時(shí)就得下機(jī),下次的網(wǎng)費(fèi)還沒有著落。

  就算知道自己打游戲能賺錢,他也做不到找老媽要錢打游戲,所以他必須在六個(gè)小時(shí)內(nèi)掙到網(wǎng)費(fèi)?!渡裨捠澜纭窐O為火爆,玩家舍得砸錢,六個(gè)小時(shí)要掙點(diǎn)小錢不是問題。選擇孤魂后第一時(shí)間凝聚魂珠,凝聚一個(gè)魂珠需要兩個(gè)小時(shí),到時(shí)候找個(gè)裝備強(qiáng)化一下,游戲初期為了等級(jí)優(yōu)勢(shì)玩家肯定舍得花錢買。

  “玩家瘋二爺,你選擇了種族孤魂,即將出生在新手墓地,祝您游戲愉快?!?p>  陸小風(fēng)很快出現(xiàn)在一處陰森的墓地,鬼族六個(gè)分類里,其他五個(gè)種族出生在幽冥血海,只有孤魂出生在人間。新手墓地里有各類鬼族NPC,玩家可以選擇領(lǐng)取新手任務(wù)升級(jí),也可以在墓地周圍打怪。

  孤魂凝體前白天基礎(chǔ)屬性降低20%,只適合在夜間練級(jí),陸小風(fēng)沒有急著出去,他先打開屬性面板查看:

  姓名:瘋二爺

  階位:0階孤魂

  等級(jí):0

  元神屬性:

  法力值:100

  法術(shù)強(qiáng)度:10

  法術(shù)抗性:10

  悟性:10

  肉身屬性:

  生命值:100

  攻擊力:0

  護(hù)甲:0

  速度:10

  五行屬性:

  金:0

  木:0

  水:0

  火:0

  土:0

  主功法:無

  云彩:無

  天賦:魅影(遭受普通攻擊時(shí)有20%幾率觸發(fā)閃避效果,攻擊時(shí)有10%幾率爆發(fā)致命效果,對(duì)目標(biāo)造成3倍攻擊傷害。)

  天賦:聚魂(孤魂可以吸收陰氣凝聚魂珠)

  法術(shù):幽冥鬼火(初窺門徑1/100)孤魂控制鬼火攻擊2個(gè)目標(biāo),造成15(基礎(chǔ)傷害)+0(玩家等級(jí))+法術(shù)強(qiáng)度*60%基礎(chǔ)傷害,消耗法力8點(diǎn),冷卻時(shí)間4秒。

  每個(gè)種族基礎(chǔ)屬性分為三大部分,分別是元神、肉身以及五行,元神和肉身屬性會(huì)隨玩家等級(jí)提升。

  五行屬性與等級(jí)無關(guān),但同樣是一個(gè)很重要的屬性,因?yàn)椴还苁瞧胀ü暨€是法術(shù)攻擊都會(huì)附加五行傷害。除了沒有肉身的種族,每個(gè)種族的五行相加為100點(diǎn),按照五行相生相克產(chǎn)生作用。

  如果火五行為100點(diǎn),修煉火系道法傷害增幅50%,五行里火克金,攻擊金100的目標(biāo)傷害增幅100%。同理,作為輔助的靈族木五行如果是100點(diǎn),修煉木系法術(shù)效果增幅50%,因?yàn)槲逍心旧?,?duì)火100的目標(biāo)施法時(shí)效果增幅100%。

  玩家選擇種族后就能看到自身五行屬性,可以根據(jù)五行修煉合適的法術(shù),五行屬性一般不會(huì)變化,進(jìn)化或者服用天材地寶才可能改變。

  孤魂前期沒有五行屬性,所以沒有五行增幅,但孤魂凝體時(shí)單項(xiàng)五行屬性可以達(dá)到100。

  《神話世界》各個(gè)種族相對(duì)比較平衡,每個(gè)種族都有自身優(yōu)勢(shì),只是強(qiáng)大的階段不同。孤魂前期非常弱勢(shì),中期依靠五行遁術(shù)還算不錯(cuò),后期要想在同階占據(jù)優(yōu)勢(shì),只有進(jìn)化成先天五行鬼才有可能。

  游戲總共分為十階,玩家一般不太可能越階挑戰(zhàn),因?yàn)槊看芜M(jìn)階都會(huì)得到巨大增幅。比如三階可以御風(fēng)飛行,二階玩家不管有多強(qiáng)大,飛不起來只能被動(dòng)挨打,裝備再逆天也奈何不得三階玩家。

  某一階比較弱勢(shì)的種族也不是完全弱勢(shì),游戲比較講究機(jī)緣,弱勢(shì)種族也有機(jī)會(huì)順利渡過弱勢(shì)期。陸小風(fēng)敢選擇孤魂,主要就是因?yàn)橛惺暧螒蛴洃?,他知道孤魂可以凝聚魂珠賺錢,還知道如何增加初級(jí)法術(shù)幽冥鬼火的威力。

  只要找到合適的寶物,幽冥鬼火就會(huì)不斷進(jìn)階,進(jìn)化成地獄魔炎后威力堪比三昧真火。因?yàn)槭浅跫?jí)法術(shù),消耗的法力值很少,冷卻時(shí)間只有短短4秒,修煉到超凡入圣冷卻時(shí)間只有1秒。

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