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無聲的賊影

第三章 擊殺

無聲的賊影 天天上翔 2544 2013-08-03 07:24:15

    劍士的滿臉的不可思議,因?yàn)樗雷约荷砩系姆烙卸嗌伲旧碜载?fù)的他憑著實(shí)力,弄到了一身的極品裝備,當(dāng)然,這還包括了金錢的關(guān)系,而現(xiàn)在,他最驕傲的地方被人狠狠的抽了一耳光,這叫驕傲的他如何接受的了?

  該死的,這3秒的癱瘓時(shí)間怎么還不結(jié)束?平常也就吸口煙,再吐出來而已,但現(xiàn)在卻覺得每一秒都有螞蟻在心頭上咬一樣,全身無力的慫趴著,好想一劍剮眼前這個(gè)蒙臉的雜碎。怒火讓劍士忘記葉青對(duì)他所造成的打擊。

  你,似乎很憤怒?

  看著劍士的眼神,葉青似乎明白劍士想要表達(dá)什么,但是,處于癱瘓狀態(tài)是開不了口的,即使可以說話,想必也是剛才那般滿嘴糞的詛咒罷?想到這,葉青的嘴角掠過一絲戲謔。

  3秒的癱瘓,時(shí)間足夠了?;蛟S這3秒在平常的時(shí)候僅僅是一剎那罷了,但是現(xiàn)在,在生死對(duì)決中,3秒足夠決定很多事了。包括對(duì)眼前的劍士比劃個(gè)中指......這不是一件很有意思的事情嗎?

  在劍士仿佛要吃人的眼神下,葉青緩緩的伸出了空著武器的左手,四指皆握,唯獨(dú)中指一柱擎天。

  對(duì)于心高氣傲的人,就是要用最能挑起他們怒火的節(jié)奏,這樣殺起來才有趣...

  突然!右手揮匕,往劍士的脖子上一擊“切割”,緊接著再一個(gè)“要害攻擊”,動(dòng)作快的讓人應(yīng)接不暇。

  先前的“鑿擊”一個(gè)連擊點(diǎn),切割兩個(gè),要害攻擊一個(gè),一共四個(gè)連擊點(diǎn)了,雖然才4個(gè),但已經(jīng)足夠了。

  劍士的頭上冒出了“-240”“-278”的傷害標(biāo)識(shí),本身就已經(jīng)憤怒的他,又被葉青的挑釁動(dòng)作沖昏了頭腦,已經(jīng)失去了883血量的他從癱瘓的狀態(tài)里出來第一時(shí)間不是補(bǔ)充血量,竟然是操起“精魄之劍”對(duì)準(zhǔn)葉青就是往死里砍。

  他已經(jīng)忘記了這是游戲,現(xiàn)實(shí)他這一臨死前的逆襲或許還真會(huì)反敗為勝,但是,游戲會(huì)讓你這樣干嗎?葉青會(huì)乖乖的讓劍往身上砍嗎?

  他的行動(dòng)給出了答案,猛的向左測(cè)翻滾,險(xiǎn)而又險(xiǎn)的避開了劍士的劍鋒。

  盜賊是一個(gè)貧血的職業(yè),高爆發(fā),高速度和高貧血,都是永恒不變的道理,不可能有比戰(zhàn)士血量更高的盜賊,這不科學(xué)。所以,任何的攻擊,對(duì)于盜賊來說,或許都可以能是致命的攻擊。

  葉青的躲避仿佛給了劍士很大的振奮,原來也就這樣嘛,傷害高又怎么樣?還是被爺逼的滾開了。不得不說,曾經(jīng)在亞馬遜生死奮戰(zhàn),多過無數(shù)危機(jī)的戰(zhàn)士,現(xiàn)在卻只剩下爭(zhēng)勇好斗,這不得不說是個(gè)悲哀,更悲哀的是,曾經(jīng)不到戰(zhàn)爭(zhēng)的最后一刻從不放下心來的作則,現(xiàn)在卻因?yàn)榱?xí)慣了驕傲,僅僅是占了一絲便宜便沾沾自喜起來。

  或許,給他再來一次機(jī)會(huì)的話,可能他會(huì)改正吧。

  但是,還有機(jī)會(huì)嗎?

  閃避并不是葉青的最終目的,只見他滾在地上后身體一頓,腳下猛的向前發(fā)力,身體以60度的傾斜向劍士沖去,同時(shí)右手的匕首反手在劍士揮劍的手臂上猛的一劃,終結(jié)技,“剔骨”。

  剔骨,這技能只是盜賊的初級(jí)技能,但也足夠了,作為終結(jié)技,會(huì)根據(jù)盜賊的連擊點(diǎn)數(shù)增加傷害。

  115%基礎(chǔ)傷害,有一定幾率使敵人致殘5.5秒,再根據(jù)自身傷害跟連擊點(diǎn)數(shù)的傷害修正,在劍士的頭上爆了個(gè)“-481”數(shù)字,又是個(gè)吉利的數(shù)字,“死吧你”...

  在劍士憤怒以及不解的眼光中,他看著葉青頭頂著灰色的名字倒下了,死的有些窩囊,有些解氣,前者是對(duì)劍士本人的,而后者,是對(duì)葉青來說。

  劍士有著1186的血量,相比葉青800多的血量,差距不言而喻??墒牵€是不夠,365+240+278+481=1364。

  葉青在瞬息之間,用了他所有技能的2/3,秒了一個(gè)穿了極品裝備的劍士,為什么說2/3,因?yàn)樗挥?個(gè)技能。正如前言,盜賊是一個(gè)高爆發(fā)高速度的職業(yè),再有連擊點(diǎn)數(shù)的結(jié)算,這也造就了比一般職業(yè)一輪技能傷害高出了許多,這算是擬補(bǔ)盜賊貧血的手段吧。

  葉青沒有看劍士倒下那不甘的眼神,對(duì)于盜賊來說,倒下來了,那么你就可以轉(zhuǎn)身離開了。

  “任務(wù)完成?!贝蜷_好友欄,給上面唯一的一個(gè)名字“探子”發(fā)了一封郵件,順便把“鑿擊”之后開始拍的錄像發(fā)了過去,為什么不是在樹上就開始拍,因?yàn)殇浵袷且o買家看的,對(duì)于在樹上突襲,葉青暫時(shí)不想太多人知道,攻擊的手段越少人知道,成功的幾率越高。

  “懸賞任務(wù)”,因?yàn)椴皇枪俜介_設(shè)的,完成任務(wù)就必須要有錄像為憑證,擊殺目標(biāo)必須要開著錄像,之后發(fā)給“懸賞任務(wù)”的接頭人,再由接頭人把錄像發(fā)給買家,等買家確定人物成功后,便會(huì)確認(rèn)任務(wù)完成,存放在接頭人身上的金幣便會(huì)發(fā)給領(lǐng)取人。

  這樣的操作可以使買家與殺手間存在間隔性,保障了他們的利益,還更是把持了金幣時(shí)間上的掌握,領(lǐng)取任務(wù)到完成任務(wù)總需要時(shí)間吧,那么這段時(shí)間內(nèi),雇主壓在“懸賞任務(wù)”的金幣便是“懸賞任務(wù)”的了。

  不得不說,這是非常精妙的地方,跟現(xiàn)實(shí)的投機(jī)取巧差不多。

  但是,要做到這樣,必須要有非常高的信譽(yù)度,這點(diǎn),他們已經(jīng)做到了。

  “玩家服務(wù)中心”么?取的好像官方一樣,呵呵。葉青關(guān)上了好友欄,相信憑那份錄像,他可以很快收到那120個(gè)金幣,哦,扣除6%的手續(xù)費(fèi),只有112金8銀了...一下子沒了快8個(gè)金幣,葉青有些肉疼...也不知道是哪個(gè)敗家仔發(fā)的這樣輕松的任務(wù)~

  嗯,灰名了,盜賊就這點(diǎn)不好,講究一個(gè)先發(fā)制人,要是被掌握了先機(jī),死的很可能是自己了。

  葉青抬頭看了一眼頭上頂著的大大灰色名字,很是無奈。

  《永恒》里不管是殺人還是打架,先動(dòng)手的必定是灰名,灰名是殺了都沒事的,灰名可以進(jìn)城等一切服務(wù),但是會(huì)多收5%,灰名只會(huì)在頭頂顯示5分鐘,好讓仇人記住這個(gè)名字,5分鐘后會(huì)消失,但并不表示殺人了之后那1點(diǎn)的罪惡值消失,每殺一人,罪惡值增加一,要使罪惡值小時(shí)必須在游戲殺怪來清除,或者2小時(shí)消除一點(diǎn)。

  所以,灰名沒頂在頭上,還是需要?dú)⒐謥硐.?dāng)灰名狀態(tài)下殺了第二人時(shí),名字將會(huì)再次頂在頭上,紅色標(biāo)注,不清除了全部的罪惡值是不會(huì)消失的,并且禁止進(jìn)城,一旦進(jìn)城,將會(huì)被NPC所追殺。

  現(xiàn)在葉青的是灰名,可以進(jìn)城補(bǔ)給,但是,他現(xiàn)在并不想回城,因?yàn)樗膹椝幐緵]有消耗...

  只見他向“幽暗之森”走去,光顧著等那劍士,今天的日常還沒有完成呢...可惜的是,那個(gè)劍士沒有爆出裝備啥的,那么多好裝備,隨便爆一件也好啊...留下無限的殘念,葉青晃晃悠悠的消失在了原地。

  

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