第一百九九章 暫時(shí)的安排
在魔獸之中,單位的護(hù)甲是可以被降低為負(fù)數(shù)的!而當(dāng)護(hù)甲變?yōu)樨?fù)數(shù)時(shí),該單位也將受到更多的攻擊!就比如眼下的科多獸,盡管它的護(hù)甲只是-2,可是它卻已經(jīng)需要額外承受百分十的傷害!這和有護(hù)甲的時(shí)候相對(duì)比,一增一減,差距絕不是可以忽視的!
尤其,更為麻煩的是,六個(gè)遠(yuǎn)程半人馬,全部都是鎖定了它在攻擊!而這一輪攻擊下去,僅剩三分一血量的科多獸,瞬間,僅剩十幾點(diǎn)生命!
該死的!
這一幕,狂斧看在眼里,卻是沒(méi)有絲毫的辦法!只能催促著自己的隊(duì)友,盡全力輸出……
當(dāng)所有的半人馬都被消滅,狂斧等人并沒(méi)有任何的損失,就連薩爾的隊(duì)伍也是在不治病的治療下,全部狀態(tài)良好。然而,科多獸這邊,被集火的那個(gè)自然是被干掉,而余下的五個(gè),也是都受到了不同程度的損傷,最嚴(yán)重的一個(gè),僅有四分一的血量!若是再有意外情況,只怕也難逃被干掉的命運(yùn)呢!
不過(guò),就在半人馬全部給干掉的時(shí)候,屏幕的畫(huà)面卻是跟著轉(zhuǎn)變成了劇情動(dòng)畫(huà)。
薩爾:該死的!這些可惡的半人馬發(fā)現(xiàn)了我們,現(xiàn)在儼然是要搶奪我們的物資!或許,我們應(yīng)該先一步找到它們的老巢,將它們徹底給干掉!
薩爾驅(qū)使著自己的頭狼來(lái)到了陣亡科多獸的身邊,臉上的表情十分顏色。恰好這時(shí)候,兩個(gè)個(gè)狼騎帶領(lǐng)這四個(gè)獸兵從后方追了上來(lái)。
狼騎:噢!該死的半人馬!果然襲擊了您!首領(lǐng),我們哨兵小隊(duì)發(fā)現(xiàn)了這附近有一個(gè)半人馬部落,它們盯上了您這批物資。卻是沒(méi)想到,它們竟然這么快就對(duì)您出手了!這些可惡的家伙!
狼騎所說(shuō)的,卻是讓狂斧皺眉了。這半人馬部落很明顯就是他們需要面對(duì)的首要難題。誰(shuí)也不清楚系統(tǒng)給它們安排了多少數(shù)量。要是在想剛才那樣子拉一波夾擊,只怕就不止是損失一個(gè)科多獸了!
薩爾:竟然有半人馬部落?這些貪婪的家伙既然發(fā)現(xiàn)了我們,肯定不會(huì)善罷甘休的!或許,我們應(yīng)該考慮將它們給全部消滅才行!
對(duì)于半人馬,薩爾看來(lái)是很了解的。而隨著他說(shuō)完這話,劇情動(dòng)畫(huà)到此結(jié)束,信息欄里面則是跳出了系統(tǒng)新的提示。
觸發(fā)支線任務(wù),消滅半人馬部落:為了保證科多獸能夠安全達(dá)到牛頭人部落,薩爾希望可以將半人馬全部消滅,請(qǐng)玩家自己選擇是否進(jìn)行。
看著這自己就出現(xiàn)的支線,狂斧不由思考了起來(lái):半人馬部落,說(shuō)實(shí)話,若是可以,狂發(fā)還是很想將它們消滅的,尤其現(xiàn)在還有這么一個(gè)支線任務(wù)出來(lái),肯定多少會(huì)有點(diǎn)別的獎(jiǎng)勵(lì)。但是,當(dāng)下科多獸的狀態(tài)實(shí)在不好!而且,玩家的人數(shù)實(shí)在不多,如何分配就成了難以抉擇的問(wèn)題!若是去的人少了,可能就沒(méi)辦法完成支線;可若是去的人多了,萬(wàn)一又有半人馬過(guò)來(lái)襲擊,科多獸怎么辦?
想了又想,狂斧也沒(méi)有一個(gè)決定,最后,打開(kāi)好友欄,將這情況告之了非來(lái),詢問(wèn)其了他的意見(jiàn)……
非來(lái)看到狂斧發(fā)來(lái)的信息,第一反應(yīng)就是意外!他怎么也沒(méi)想到狂斧那邊竟是發(fā)生了意外,一只科多獸轉(zhuǎn)眼就死!要知道,總的就那么六只科多獸,而他們必須最少保證有三只科多獸存活!換句話說(shuō),最多就是損失三只科多獸!
而現(xiàn)在,副本不過(guò)剛開(kāi)始不到十分鐘,一只科多獸就這么沒(méi),后續(xù)會(huì)在遇到什么,完全預(yù)料不到!這其中,再來(lái)點(diǎn)意外,科多獸又能保存多少?
不過(guò),發(fā)現(xiàn)半人馬部落這一點(diǎn),非來(lái)覺(jué)得還是很關(guān)鍵的。只要能夠?qū)⒅麥?,科多獸出現(xiàn)意外的可能也就降低很多。但,同樣的問(wèn)題,如何分配人手?尤其是現(xiàn)在非來(lái)這邊也有一個(gè)支線。
非來(lái)沒(méi)有做出什么決定,反而是將自己這邊觸發(fā)的支線也告訴了狂斧。
“你那邊也一個(gè)支線?這一上來(lái)就兩個(gè)支線,系統(tǒng)也不嫌事多啊?!笨窀行┍г沟?。
“我覺(jué)得額,半人馬那邊暫且還是先不考慮,薩滿部落的話,還是需要去做的。就這情況,還是我自己一個(gè)人去做吧,既不會(huì)影響隊(duì)伍的實(shí)力,而且行進(jìn)速度也快。”稍微思考了一會(huì),非來(lái)說(shuō)出了自己的想法。
自己一個(gè)人去對(duì)付鷹身女王,這一點(diǎn)非來(lái)自然是有自己的把握。盡管他是一個(gè)近戰(zhàn)英雄,可是升到20級(jí)之后,他已經(jīng)是擁有了對(duì)空能力——能量劍斬:被動(dòng),使得黑石咆哮可以對(duì)空劈出能量斬?fù)簦艨罩袉挝??!景ê谑叵募寄芤彩强梢詫?duì)空】
非來(lái)的想法,狂斧倒是不反對(duì),畢竟,別看非來(lái)就一個(gè)英雄,可是爆發(fā)力卻是相當(dāng)之強(qiáng)!而且,他一個(gè)人不單可以用疾風(fēng)步快速移動(dòng),單人戰(zhàn)斗也不會(huì)有太多的威脅——依靠疾風(fēng)步貼近敵人,然后一套輸出之后,再次開(kāi)啟疾風(fēng)步隱身,等待下一套技能冷卻完畢也就可以了……
和狂斧說(shuō)好,非來(lái)并沒(méi)有第一時(shí)間就往鷹身女王所在地過(guò)去,反而是沒(méi)有使用疾風(fēng)步的情況下,又是偵查了一段。這樣做,純粹是想試試能不能觸發(fā)引出一些躲在按照的特殊敵人。但是,很可惜,或許沒(méi)有科多獸過(guò)來(lái)的話,這些敵人是不會(huì)出現(xiàn)的。如此,非來(lái)也只能開(kāi)始進(jìn)行支線任務(wù)了。
早一點(diǎn)完成這個(gè)支線,他也可以早點(diǎn)回去隊(duì)伍里面和眾人會(huì)和,那樣也就多一份保護(hù)科多獸的力量不是?
前進(jìn)的時(shí)候并沒(méi)有什么特殊的地方,靠著疾風(fēng)步,非來(lái)很輕松的就到了鷹身女王的聚集地。只不過(guò),當(dāng)他找到這里的時(shí)候,看著屏幕上的畫(huà)面,眉頭皺的有些深——屏幕上,鷹身女妖所居住的地方,是一個(gè)擁有很多斷層的懸崖!這就意外著,靠著俯視視角是很難在這里前進(jìn)!自然,想要上去,就需要切換成3D視角。
然而,非來(lái)玩游戲的時(shí)候,恰恰就很不喜歡3D視角。按照他的想法,那樣子的視覺(jué)效果,玩久了很容易讓他感覺(jué)到頭暈……
昨天圣誕節(jié),過(guò)的蠻開(kāi)心吧。但是,錢包有些傷。。額。。今天第一章。