第二百三八章 元素召喚師
在陳飛的介紹之后,鄭文已經(jīng)是認(rèn)真的思考了起來(lái)。而一番考慮對(duì)比之后,他決定選擇元素召喚師。這里,鄭文的想法倒是和陳飛意外的相似——元素召喚師既然能夠和這三個(gè)職業(yè)放在一起,那么再不濟(jì)它也絕對(duì)不會(huì)比之它們差上太多!而且,從名字上看,這職業(yè)顯然是召喚類型的,召喚獸在很多時(shí)候,可是有著得天獨(dú)厚的優(yōu)勢(shì)呢。
既然決定好了,鄭文也不是一個(gè)喜歡再猶豫的人,鼠標(biāo)當(dāng)即移到元素召喚師上面,果斷點(diǎn)了下去。賢者的獨(dú)白也在這時(shí)候同時(shí)改變。
賢者:年輕的勇士,看來(lái)你已經(jīng)有了自己的選擇,那么,接下來(lái)我講賦予你這份力量,希望你能憑借這份力量在未來(lái)為聯(lián)盟做出更多的貢獻(xiàn)!
轉(zhuǎn)職的過(guò)程相當(dāng)簡(jiǎn)單,賢者舉起手中得長(zhǎng)杖,放在英雄的頭頂。跟著,長(zhǎng)杖散發(fā)出一陣光暈將英雄整個(gè)籠罩起來(lái),不過(guò)五秒左右,光暈盡數(shù)沒(méi)入英雄體內(nèi),轉(zhuǎn)職也就完成了。
如此簡(jiǎn)單的轉(zhuǎn)職過(guò)程,陳飛當(dāng)即覺(jué)得這烏爾之書的五萬(wàn)售價(jià)也不是那么貴的了。對(duì)比他當(dāng)初轉(zhuǎn)職元素法師的時(shí)候,若不是陳飛自己正好接觸過(guò)連連看,并且找到了測(cè)試之中的關(guān)鍵點(diǎn),只怕那元素法師是沒(méi)有他什么事了。
“鄭文,趕緊看看這職業(yè)都有哪些技能!”看著鄭文轉(zhuǎn)職完畢,孫振子趕緊催促問(wèn)到。而實(shí)際上,就算沒(méi)有他催促,鄭文也已經(jīng)是打開了技能欄,目光搜索新技能。
入目,第一個(gè)技能,元素守衛(wèi)控制。
元素守衛(wèi)控制,被動(dòng),2級(jí),元素召喚師的核心技能,使得元素召喚師最多可以同時(shí)控制四個(gè)元素守衛(wèi)。
看著這技能說(shuō)明,鄭文當(dāng)即知道元素召喚師在目前最多就是同時(shí)召喚四個(gè)召喚獸。只是,元素守衛(wèi)?這個(gè)詞他還是第一次看到呢。
隨手直接把技能介紹發(fā)到了隊(duì)伍頻道讓其他人看,鄭文也是繼續(xù)往下看技能。接下來(lái)的五個(gè)技能,名字上面只有一個(gè)字不一樣:水元守衛(wèi),火元守衛(wèi),木元守衛(wèi),土元守衛(wèi),風(fēng)元守衛(wèi)。
水元守衛(wèi):耗藍(lán)150,召喚一個(gè)水元守衛(wèi),生命800,遠(yuǎn)程攻擊55-65,中甲3。粘水,被動(dòng),普攻將會(huì)減緩目標(biāo)移速25%,持續(xù)5秒。水沖擊波,被動(dòng),普攻有15%的幾率釋放出一道水沖擊波,造成直線五百碼距離單位150點(diǎn)傷害。地形效果,回血加5,粘水效果提升至40%,水沖擊波釋放幾率提升至25%。
火元守衛(wèi):耗藍(lán)150,召喚一個(gè)火元守衛(wèi)。生命800,混亂攻擊44-50,輕甲1。濺射,被動(dòng),對(duì)目標(biāo)一百碼周圍的單位造成25%的傷害?;鸨粍?dòng),15%幾率釋放一顆火球,造成目標(biāo)200點(diǎn)傷害并眩暈1秒。地形效果。攻擊提升10點(diǎn),濺射效果提升至50%,火爆觸發(fā)幾率提升至25%。
木元守衛(wèi),耗藍(lán)150,召喚一個(gè)木元守衛(wèi),生命1200,近戰(zhàn)攻擊35-40,重甲4。快速恢復(fù),被動(dòng),生命回復(fù)提升十點(diǎn)。纏繞攻擊,被動(dòng),普攻有10%幾率觸發(fā)纏繞,將目標(biāo)纏在原地3秒,僅無(wú)法移動(dòng),地形效果,快速恢復(fù)效果翻倍,纏繞觸發(fā)幾率提升至20%。
土元守衛(wèi):耗藍(lán)150,召喚一個(gè)土元守衛(wèi)。生命1600,近戰(zhàn)攻擊25-30,重甲6。減傷,被動(dòng),減少所受物理攻擊15點(diǎn)。嘲諷,主動(dòng),吸引周圍敵人的仇恨,強(qiáng)制對(duì)方攻擊自己5秒,冷卻15秒。地形效果,防御提升4點(diǎn),傷害減免提升5點(diǎn)。
風(fēng)元守衛(wèi):耗藍(lán)150,召喚一個(gè)風(fēng)元守衛(wèi)。生命1000,中程攻擊35-40,中甲3。束縛之風(fēng),主動(dòng),將單個(gè)目標(biāo)定住3~5秒,每秒造成30點(diǎn)傷害,冷卻20秒。疾馳之風(fēng),主動(dòng),對(duì)周圍單位施加一單風(fēng)能,提升移速20%,持續(xù)10秒,冷卻30秒。地形效果,自身移速翻倍,束縛之風(fēng)時(shí)間提升2秒,傷害提升20點(diǎn),疾馳之風(fēng)效果翻倍。
五個(gè)召喚技的冷卻時(shí)間都是30秒。同時(shí),在技能介紹上面,除了介紹各個(gè)元守衛(wèi)的屬性和技能之外,并沒(méi)有持續(xù)時(shí)間和限定數(shù)量。
這里,鄭文的游戲經(jīng)驗(yàn)不足,若是換做陳飛,立刻就能明白這元守衛(wèi)是無(wú)持續(xù)時(shí)間的單位。也就是那種除非生命為零,否則將不會(huì)消失的那類召喚獸。
至于召喚數(shù)量,之前的元素守衛(wèi)控制倒是表明了最多只能召喚四只元守衛(wèi)。但是!你要召喚哪幾個(gè),可就由你自己選擇!換句話說(shuō),你可以轉(zhuǎn)換四只不一樣的,也可以召喚四只一樣的!完全取決于你自己所需!
不過(guò),想要召喚四只一樣的,還是需要提前召喚呢。
看完五個(gè)元守衛(wèi)之后,底下還有一個(gè)技能,元素召回。
元素召回,主動(dòng),無(wú)耗藍(lán),遣散一只元守衛(wèi),冷卻20秒。
這個(gè)技能鄭文也是一時(shí)沒(méi)有明白它的意義所在,要是有限定數(shù)量的召喚獸,再重新召喚后,新出現(xiàn)的不都頂替掉舊的?【例如薩爾的幽靈狼,獸王的戰(zhàn)鷹】
可實(shí)際上,這個(gè)技能以陳飛的觀點(diǎn)來(lái)說(shuō),它則是表示另一種情況:當(dāng)你召喚出了四只元守衛(wèi)時(shí),將不能再進(jìn)行召喚!可能的情況就是系統(tǒng)提示你元守衛(wèi)數(shù)量已達(dá)上限。除非有一個(gè)元守衛(wèi)被干掉,或者,使用元素召回這技能了。
轉(zhuǎn)職的技能,一共就這七個(gè),鄭文跟著就把后面這幾個(gè)技能的介紹都發(fā)到了隊(duì)伍頻道。
看著他發(fā)出的一個(gè)個(gè)技能,眾人反應(yīng)相差不多,都是表示驚訝不已!別人的召喚獸別說(shuō)技能了,就是面板屬性都未必有幾個(gè)是超過(guò)五十以上的!反觀元守衛(wèi),面板屬性就已經(jīng)很是給力!而且每一個(gè)都還有三個(gè)技能!還每一個(gè)技能都是相當(dāng)好的那種!說(shuō)得直接點(diǎn),一個(gè)元守衛(wèi)完全就不遜色于眼下絕大多數(shù)的傭兵!
陳飛看完這些技能之后,對(duì)這元素召喚師倒是真的很是滿意。一個(gè)個(gè)召喚技能都是相當(dāng)給力,而且讓陳飛頗為意外的是,五種元守衛(wèi)的分工倒是相當(dāng)?shù)拿鞔_呢。
水和火很顯然是輸出類型的,尤其是火,混亂攻擊的召喚獸,還是難得一見呢。尤其還有觸發(fā)技能火爆,這也是一個(gè)不錯(cuò)的控制。
土和木則顯然是肉盾類的,木的話血量雖然較少,可是那回血能力放在某些時(shí)候可是絕對(duì)的好用!同時(shí),纏繞也是一個(gè)給力的技能。而土則是實(shí)實(shí)在在的大肉盾,減傷和嘲諷,簡(jiǎn)直沒(méi)有更好的搭配了。
風(fēng)的話,看技能就可以判定為輔助的。而且兩個(gè)技能也是實(shí)用性很強(qiáng)。更讓陳飛在意的是,元守衛(wèi)的技能釋放是不耗藍(lán),這簡(jiǎn)直幾乎就是冷卻完畢就可以無(wú)限釋放技能。
只是,讓陳飛有些不解的是,地形效果是什么意思?還是五個(gè)元守衛(wèi)都有。陳飛前世可沒(méi)有見過(guò)這樣子的技能呢?
大年初一,給大家拜年下哦。ヾ(^▽^*)))