第二百五三章 攻略亡靈據(jù)點(diǎn),下
三個(gè)技能釋放,待到它們爆出出傷害之后,瞬間帶走了范圍內(nèi)所有到將近一千的生命值!這樣的輸出,對(duì)于戰(zhàn)局來說絕對(duì)起到了關(guān)鍵的作用!
只是,讓人有些郁悶的是,光是將它們的血槽打空大半相比實(shí)在的干掉幾個(gè)單位效果要弱上許多!所謂“傷其十指不如斷其一指”恰好可以形容眼前的情況。
所以,在三個(gè)技能釋放之后,陳飛緊跟著有將自己的小技能對(duì)著其中一個(gè)亡靈法師砸了過去!那亡靈法師本身就有損血,陳飛三大技能釋放后已經(jīng)是紅血,再來上幾個(gè)小技能,當(dāng)即就把他收割帶走了!
干掉一個(gè)單位,陳飛繼而切換三個(gè)風(fēng)元素,準(zhǔn)備著一會(huì)再來上一個(gè)龍卷風(fēng)!不過在等待奧法冷卻的時(shí)候,陳飛飛快的按下遠(yuǎn)程傭兵的編號(hào),屏幕畫面瞬間跳轉(zhuǎn)過去,卻是恰好投石車又是發(fā)動(dòng)一輪攻擊!趕緊控制單位進(jìn)行躲避。
好在,好情況是另一個(gè)兵營到這里已經(jīng)是被攻破了,接下來就可以對(duì)亡靈據(jù)點(diǎn)進(jìn)一步攻略了。按照目前的戰(zhàn)況來說,屠宰場(chǎng)是要先詛咒神廟摧毀的,這建筑不管是生產(chǎn)出憎惡還是投尸車,對(duì)于戰(zhàn)斗的影響都是不容小視的!只是,想要摧毀屠宰場(chǎng)比起兵營來說就要麻煩上很多了:屠宰場(chǎng)的位置至少有兩座通靈塔負(fù)責(zé)防守,那是除了矮人小炮之外其他單上上去都會(huì)被攻擊的距離呢。
而后續(xù)若是再有兩輛投尸車出現(xiàn),四輛投尸車的戰(zhàn)斗力就是另一回事了呢!
另一點(diǎn)就是鷹飛這邊的戰(zhàn)斗。有了陳飛的加入,想要快速結(jié)束戰(zhàn)斗倒是問題不大,但是相對(duì)的來說,損失也不是沒有的:林榮和沈峰自然不可能將所有單位都給扛下來,所以,箭塔遭到攻擊是難免的!而且,已經(jīng)有一座箭塔進(jìn)入紅血狀態(tài)了!
“鷹飛,你的小炮攻擊屠宰場(chǎng)!其他人先退回來幫忙把這些怪物給干掉?!卑诵∨诘幕鹆﹃愶w自然是不會(huì)浪費(fèi),攻城單位自然是要用在打建筑才能最大發(fā)揮!至于遠(yuǎn)程單位,回來把這波敵人先干掉了,再集合近戰(zhàn)單位一起進(jìn)攻則是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。
不過這一來就比較考驗(yàn)鷹飛的操作的。既要操作矮人小炮躲避投尸車的攻擊,又要控制英雄維修箭塔進(jìn)行戰(zhàn)斗,還要注意刺客的隱身時(shí)間。當(dāng)然,換做其他人來說壓力是會(huì)不小,可放在鷹飛身上估計(jì)也就只是有點(diǎn)壓力吧。
矮人小炮先手給屠宰場(chǎng)來了一下,又是150多的傷害。屠宰場(chǎng)的血量有三千,以這傷害來說,也就是二十次攻擊。然而攻擊間隔五秒,整整一百秒!這都足夠屠宰場(chǎng)再生產(chǎn)至少兩撥單位了!
有了遠(yuǎn)程單位的幫助,箭塔這邊的怪物很快就被清理得差不多了。不過十秒多些,就剩下幾個(gè)半血一下的骷髏了。接下來,該是將重點(diǎn)轉(zhuǎn)移到屠宰場(chǎng)的時(shí)候了。
沖鋒騎士一馬當(dāng)先的沖了過去!在清理怪物的時(shí)候,短短十來秒,陳飛的腦子里就已經(jīng)是整理出了一套攻略的方法了。
“玉米,沈峰,騎士單位跟著我的騎士沖上去!”新的指揮發(fā)出,沈峰和玉米兩人也是迅速跟上,五個(gè)騎士騎士單位成一個(gè)箭頭形狀朝著屠宰場(chǎng)沖了過去,看起來倒是架勢(shì)十足呢。
隨著騎士靠近屠宰場(chǎng),很快進(jìn)入了通靈塔的攻擊范圍,兩道通靈塔的攻擊轉(zhuǎn)眼就打了過來!可惜,這攻擊還沒落在騎士身上,如同之前的情形又一次出現(xiàn)——陳飛的放逐先一步作用在了騎士身上,兩個(gè)大大的MISS從騎士頭上跳了出來!
“騎士單位給我沖投尸車!遠(yuǎn)程單位一起攻擊屠宰場(chǎng)!”讓人意外的是,眼看著騎士已經(jīng)貼近到屠宰場(chǎng),陳飛卻是決定讓騎士去攻擊投尸車!眾人大感不解!
“小飛,怎么會(huì)想著打投尸車呢?”鄭文第一個(gè)開口問了出來。然而,陳飛這時(shí)候卻并不想過多解釋,只是簡(jiǎn)單的回了一句‘一會(huì)你就知道了’,就繼續(xù)了自己的操作——龍鷹騎士從外側(cè)繞了過去,對(duì)著其中一個(gè)通靈塔使用了迷霧。這一來,少了一個(gè)通靈塔的攻擊,騎士身上的壓力也就少了不少!
投尸車所在位置是屠宰場(chǎng)后面一些,騎士想要靠上去還是需要再幾秒鐘的呢,所以反而是后面的遠(yuǎn)程單位對(duì)屠宰場(chǎng)的攻擊先一步抵達(dá)了。而隨之而來的,投尸車也是對(duì)遠(yuǎn)程單位開始發(fā)動(dòng)了反擊。
說實(shí)話,投尸車的傷害看著很高,可是在玩家刻意躲避的情況下,能夠造成的傷害是相當(dāng)有限的??梢粋€(gè)問題在于,遠(yuǎn)程單位的攻擊間隔并不是很長,在躲避的時(shí)候,就意味著他們的攻擊頻率會(huì)下降,自然輸出也就降低了。反觀投尸車自己,根本就不會(huì)有這些個(gè)問題。
然而,投尸車第一輪攻擊之后,第二輪攻擊還沒填充完畢,騎士終于是來到了它們身邊!四個(gè)帶著沖鋒效果的騎士以及一個(gè)英雄同時(shí)出手,瞬間就帶走了投尸車整整一半的生命!而在騎士攻擊完之后,陳飛迅速選中了自己的騎士,控制著他朝著另一個(gè)投尸車攻擊而去!
也就是這么一個(gè)操作,卻是使得投尸車的第二輪攻擊無法發(fā)動(dòng)出來——面對(duì)騎士的攻擊,兩個(gè)投尸車竟是被迫往后移動(dòng),想要拉開和騎士的距離!只是,就投尸車的移速,比得上騎士嗎?
這一幕讓其他人看的十分意外!但是解釋起來卻是相當(dāng)簡(jiǎn)單:擁有超遠(yuǎn)攻擊距離的攻城單位,除了犧牲攻速之外,還有另外一個(gè)缺點(diǎn),無法攻擊兩百碼范圍內(nèi)的單位!換句話說,攻城單位,是沒有近身戰(zhàn)斗的能力!
一般的遠(yuǎn)程單位,即便是被近戰(zhàn)單位貼身,仍舊是可以進(jìn)行攻擊,可放在攻城單位身上,則需要拉開距離才能發(fā)動(dòng)攻擊,否則是絕對(duì)無法攻擊出來的!
這一點(diǎn),正是陳飛在剛才消滅敵人的時(shí)候所想到的。而以現(xiàn)在這樣的戰(zhàn)斗局勢(shì)來看,看似少了五個(gè)騎士單位的輸出,可實(shí)際上沒有了投尸車的騷擾,遠(yuǎn)程單位能夠穩(wěn)定輸出,整體輸出反而不見得下降了呢!當(dāng)然,想要牽制投尸車只用兩個(gè)騎士也可以的,不過,陳飛心里還是有想著將投尸車給干掉,畢竟,投尸車的血量就那么多,騎士只要來上幾輪攻擊,將之干掉并不是什么難事的。