第二十七章 混戰(zhàn)
離開(kāi)了原來(lái)的位置,班浩杰沒(méi)有追著去砍他們。
也不說(shuō)話(huà),自顧自的跑開(kāi)找了個(gè)樹(shù)怪砍了起來(lái),這小魔法用來(lái)PK,傷害不高,但也有發(fā)射速度快的特點(diǎn),奔跑中的角色挨上一下,腳步就停頓一下,人多的時(shí)候用得好,能起到延緩移動(dòng)速度的效果,幾個(gè)高智力號(hào)打力量號(hào),會(huì)玩的話(huà),光用這最低級(jí)的小魔法就能把他虐的死去活來(lái)。
看到班浩杰跑開(kāi),那幾個(gè)玩家反而跟了上來(lái),小火球一個(gè)接一個(gè)丟的興高采烈,其中一個(gè)人還有時(shí)間打字,
“來(lái)啊,追我啊,傻X,看你有多少藥,老子調(diào)戲死你”。
嘴角微微的泛起壞笑,樹(shù)怪砍死之后,班浩杰回了一行,
“那我也調(diào)戲你一下,馬上聽(tīng)我口令,你準(zhǔn)備跑哈”。
打著字的工夫,一個(gè)60級(jí)樹(shù)妖正從側(cè)面過(guò)來(lái),待它移動(dòng)到身邊,恰好跟他站了個(gè)并排的時(shí)候,眼看著那玩家小火球起手式剛剛做出,班浩杰向上跨了一步,樹(shù)妖同時(shí)往前移動(dòng),兩者配合的時(shí)機(jī)嚴(yán)絲合縫丁點(diǎn)不差,烈日狂沙躲到樹(shù)妖背后的同時(shí),一個(gè)小火球正正的飛來(lái),不偏不倚的打在樹(shù)妖身上。
每個(gè)怪物的移動(dòng)方式,班浩洋爛熟于胸,這種走位實(shí)在太小兒科,用來(lái)擺脫現(xiàn)在的騷擾再也合適不過(guò)。
遭到攻擊,樹(shù)妖張牙舞爪,吼吼的叫著往火球襲來(lái)的方向追,烈日狂沙適時(shí)發(fā)出口令
“預(yù)備...,跑”。
“我跑你媽?zhuān)献訂?wèn)候你全家女性,男的全部沒(méi)...”。
那玩家大怒,頗有氣節(jié)的寧死不辱,一動(dòng)不動(dòng)的站在原地破口大罵,羞憤之下打字速度就略慢了點(diǎn),話(huà)沒(méi)說(shuō)完,樹(shù)妖上去一巴掌拍死,剩下的話(huà)全咽肚子里了,也不知道會(huì)不會(huì)導(dǎo)致消化不良。
尸體徐徐下沉,僅存的那兩個(gè)活人扭頭就跑,樹(shù)妖其實(shí)不打他們,但明知事不可為,識(shí)時(shí)務(wù)的自然只得暫且退走,以待日后卷土重來(lái)。
這塊地沒(méi)人了,班浩杰回頭看了看,陳成田已經(jīng)掛了回去,跟孫志勇會(huì)合在一起,卡特倫特森林入口處已經(jīng)是一片烏煙瘴氣...
從人族村復(fù)活點(diǎn)跑回來(lái),也就是分分鐘的事,這周扒皮回來(lái)的時(shí)候,孫志勇那正等的心急如焚,森林門(mén)口人多路擠,周扒皮等人一時(shí)堵住過(guò)不去,時(shí)機(jī)大好,精忠報(bào)國(guó)自然不肯浪費(fèi),偷摸的湊上前去掄著斧子就開(kāi)砍,他那力量可是不容小覷,周扒皮還不知道那朝事,幫聊里打字說(shuō)著話(huà),就看那血蹭蹭的往下掉,程咬金的三板斧以后,一點(diǎn)反應(yīng)都沒(méi)有就趴地上去了,心里那個(gè)恨啊...
他不知道怎么回事,可看到的兄弟不答應(yīng)啊,于是一涌而上,孫志勇雖然屬于戰(zhàn)爭(zhēng)販子那種類(lèi)型,但好虎架不住一群狼,身上沒(méi)藥,自然就不能戀戰(zhàn),砍翻一個(gè)夠本,群毆之下就得狼奔豕突的東躲西藏。
森林門(mén)口這是什么地方?這里人潮都快趕得上新手村了,跟著他三竄兩出溜,大家也就都花了眼,出來(lái)打架自然都開(kāi)著PK,心急上火之下,殃及池魚(yú)那是理所當(dāng)然,正打怪練級(jí)的其他玩家莫名其妙的挨上幾刀,扛著怪的直接就被害死,那當(dāng)然是誰(shuí)也不高興,世界上開(kāi)罵再正常不過(guò),碰上孫志勇這號(hào)的人,那肯定就得砍回去幾刀,局面一旦亂起來(lái),那就誰(shuí)也別消停了。
于是不一會(huì),就見(jiàn)那拳頭砍刀共舞,火球冰箭亂飛,一片一片的尸體往下沉,為什么打,打得是誰(shuí)都無(wú)所謂,模樣長(zhǎng)得丑,名字遭人恨都是可以挨刀的理由,不少人掛回復(fù)活點(diǎn)了還心急火燎往回跑,也有人這邊昏天黑地的戰(zhàn)斗著,那邊還在世界抒發(fā)著自己的情懷,“好爽啊,TM的好爽...”。
看著兩人屏幕上混亂的場(chǎng)景,班浩杰有點(diǎn)莫名其妙,怎么回事這?怎么就這么大動(dòng)靜了?
豈不知,玩游戲本身,就是發(fā)泄情緒尋找心理平衡的一種途徑,開(kāi)服好幾天,都得忙著刷怪忙著練級(jí)忙著弄裝備,游戲里似乎有永遠(yuǎn)也做不完的事,有壓抑就有爆發(fā),只是沒(méi)有個(gè)合適的引爆點(diǎn)而已,現(xiàn)在,至少人族村這邊有了,有那些無(wú)聊的人,連跨幾個(gè)地圖也要趕來(lái)參戰(zhàn),無(wú)所謂打過(guò)打不過(guò),見(jiàn)人就砍唄,那多爽。
無(wú)人前來(lái)打擾,班浩杰自然也樂(lè)得清靜,回頭依舊干著自己的活,復(fù)活點(diǎn)離的太近不是什么好事,正常情況下,PK一旦開(kāi)始,戰(zhàn)斗就似乎沒(méi)有盡頭,本來(lái),他還準(zhǔn)備在幾分鐘后繼續(xù)開(kāi)戰(zhàn),現(xiàn)在看來(lái)好像沒(méi)這個(gè)必要了。
四處游走的樹(shù)怪沒(méi)多久就砍完,掉落了幾根“原木”,沒(méi)有半點(diǎn)猶豫,烈日狂沙直接奔向那個(gè)抗著怪的號(hào),人留在原地不動(dòng),樹(shù)怪卻直接砍死。
十幾號(hào)人都經(jīng)過(guò)自己的手送回去了,這仇就算結(jié)下了,再講仁義道德就有些矯情,即為仇敵只求能打擊對(duì)方,大家偷蒙拐騙各施手段,游戲唄,無(wú)所謂誰(shuí)比誰(shuí)高尚,不殺人倒不是他有意手下留情,看架勢(shì),這個(gè)玩家人是真沒(méi)在,穿上所有防御裝備,放在這里抗怪,怪死以后自有別人給他在引一個(gè),自己練著級(jí),角色也在做貢獻(xiàn),把樹(shù)怪砍死其實(shí)還救了他一命,沒(méi)有了給他回血的同伴,早晚也得被樹(shù)怪拍死,這人殺與不殺都一樣,復(fù)活點(diǎn)里站崗,這里也是站崗,砍死他們還增加罪惡值,不如扔在那里隨他去。
亙古霸業(yè)里的PK限制很是寬松,不管怎么打,既不掉經(jīng)驗(yàn)也不掉裝備,掛掉后損失點(diǎn)身上的裝備耐久度,鐵匠那里花錢(qián)修一修就是,再就是掛一次系統(tǒng)自動(dòng)扣除背包內(nèi)金錢(qián)的10%,背包沒(méi)錢(qián)自然就不扣,所以PK或者去危險(xiǎn)點(diǎn)的地圖之前,要做的第一件事,就是把包里的錢(qián)存到銀行。
此外角色有著善惡值設(shè)定,初始的善良都是100,惡意PK殺死一個(gè)玩家減20,惡意的判定就是看誰(shuí)先動(dòng)手,如果人家沒(méi)動(dòng)你,你上去就砍死他,這就叫惡意,被打了還手都叫正當(dāng)防衛(wèi),殺多少都沒(méi)問(wèn)題。
當(dāng)善良值變0時(shí),角色就紅名,但對(duì)紅名玩家既不罰錢(qián)也不坐牢,唯一的不便之處,就是不能進(jìn)入NPC開(kāi)設(shè)的任何設(shè)施,比如銀行,藥店,學(xué)院公會(huì)等等,除此之外,再?zèng)]有其他的處罰設(shè)置。玩游戲誰(shuí)沒(méi)有個(gè)三朋兩友,實(shí)在不行直接開(kāi)個(gè)小號(hào)代買(mǎi)藥,所以這懲罰雖然有點(diǎn)不方便,卻也不值得怎么重視,要喜歡PK沒(méi)有任何問(wèn)題,只要有那實(shí)力就行。