第五十四章、意外來客
以單獨的技能效果看,20%的僵直觸發(fā)幾率其實并不能左右一場戰(zhàn)斗的勝負走向。
不說比起“眩暈”、“鎖足”、“沉默”之類的不利狀態(tài),“僵直”往往只是一瞬間的事情,20%的觸發(fā)幾率于眼下這種一不小心就可能被秒殺的局面來說也顯得太過渺小。
然而這也只是針對單一技能而言罷了。
在永恒開服到現在的這段時間里,已經不知有多少玩家吐槽過法系職業(yè)簡直是系統(tǒng)親兒子這種設定,雖然促使他...
以單獨的技能效果看,20%的僵直觸發(fā)幾率其實并不能左右一場戰(zhàn)斗的勝負走向。
不說比起“眩暈”、“鎖足”、“沉默”之類的不利狀態(tài),“僵直”往往只是一瞬間的事情,20%的觸發(fā)幾率于眼下這種一不小心就可能被秒殺的局面來說也顯得太過渺小。
然而這也只是針對單一技能而言罷了。
在永恒開服到現在的這段時間里,已經不知有多少玩家吐槽過法系職業(yè)簡直是系統(tǒng)親兒子這種設定,雖然促使他...