面對著這樣的羞辱,柯舟可不能當做什么也沒發(fā)生,退役選手不是老狗,自己今天就是要給這些新人玩家好好上上課,別仗著有點天賦就無法無天了,自己在職業(yè)圈里什么大風大浪沒見過啊,還能讓他翻了天不成?
巨劍橫掃,身后割喉的疏影青衫早已不在,此刻正在身形暴退的往前方逃離。
“你這小碧池,裝了比還想跑?”柯舟有點好笑的說道,還真是個沒追求的玩家,羞辱一番后立馬跑路了,這樣不會顯得自己更加不濟么?
血紅夕陽加速跟上,在暴走BUFF的加成之下,幾乎一瞬間就追上了疏影青衫,輕輕一躍避開了對方的三枚飛鏢,角色在破樓廢墟二樓的某個狹窄平面上輕輕一點,人物瞬間再次起跳,一個如同飛翔一般的角度,崩山擊從天而降,崩山擊這個技能具備一個隱藏效果,那就是起跳的距離越遠,落下時產生的血氣波范圍也就越大,而血紅夕陽這樣兩段跳躍之后起跳的距離就會拉伸的非常遠。果不其然,崩山擊砸下之后產生的血氣波范圍大的驚人,而疏影青衫也終于被這突如其來的血氣波砸中,浮空而起。
網咖中的舒余杰手一抖,沒料想到這家伙借著地形二次起跳了,要不然剛剛的血氣波壓根沒辦法砸中他的,反倒是對方還可能失去先機,然而千算萬算都會錯算一算,舒余杰也吃了個悶虧。
被擊飛之后舒余杰也不慌交出自己的影分身,就看見對方巨劍直刺后空了一下普通攻擊,隨后三段斬向前滑動,踩下了怒氣爆發(fā)。
“呲!”這時候舒余杰才果斷的交出了自己的影分身逃脫,若是剛剛一被擊飛就交出了自己的保命技能的話,在對方還有充足技能的情況下,非但不會逃脫危險之境,反而會被對方再次連擊起手,這是許多玩家都不注意的一個PK要點。正確的應對就應該是舒余杰這樣,等到對方連擊交出關鍵性控制或者傷害技能的時候交出自己的保命技能,這樣既有效的保證自己的逃脫率,還會讓對方關鍵技能進入CD,雖然會受到一點傷害,但這時候萬萬不可因小失大,從而失去了勝利的契機。
“嘖!你可真是個麻煩啊。”柯舟有些不滿的說道,對方的操作在他看來已經不亞于職業(yè)選手了,這樣精準的判斷能力甚至比他還要強上幾分。
怒氣爆發(fā)踏空了,血紅夕陽佯裝往后退去,疏影青衫卻不上當,三發(fā)飛鏢扔出后想著廢墟的拐角一閃,身形消失不見。此時的柯舟已經隱隱約約感到了不妙,但是心中就是咽不下那口氣,被人羞辱了怎么也得殺回來,要不會被氣出病來的。
“你別跑??!老是躲躲藏藏的算什么英雄?!毖t夕陽在語音中吼道,好像忘了自己是個前職業(yè)選手,來到游戲里是奔著欺負人來的。
“我沒有躲哦,小朋友?!毕г诠战堑氖栌扒嗌莱霈F(xiàn)在他身后,影襲出手直接打中了對方,趁著僵直之際,普攻起手連擊了六七下,割喉終結,血花四散,地上插出漆黑的影刺。短短一瞬間,30%的血量被疏影青衫斬下,等到血紅夕陽起身之時,對方不知道又鉆到哪去了。
柯舟不禁想給自己一巴掌,自己選什么地方不好,選這片地形復雜到處都有障礙物的廢墟,現(xiàn)在他再也不敢輕視對方了,甚至有種自己可能會被干掉的不祥預感。
“叮!”又是一聲清脆的聲音,這一次血紅夕陽不再選擇硬吃了,有些狼狽的朝著身后翻滾,起身之后三段斬跑開一大段距離,回過神來時才發(fā)現(xiàn)對方還站在原地,壓根沒想追上來。
“你跑什么,不是你在埋伏我的嗎,怎么搞的好像我在追殺你一樣,這我就很冤枉了啊。”舒余杰以一副很無辜的語氣說道。
“你管那么多干嘛!那地方格局太小,不適合我的發(fā)揮,我出來透透氣你懂嗎?”忍著臉皮發(fā)紅的打出這句話,這么不要臉的行為自己是有多長時間沒做過了,上一次做的時候是還沒進入職業(yè)圈在網游里拼搏的時候吧。
“小孩子么,打架還耍小性子,好了依你依你?!笔嬗嘟苡行o奈的說道,這語氣就好像是自家的孩子賴在玩具店門口不走,而大人就會無奈的說依你依你一樣,這哄小孩的語氣讓柯舟羞愧難當,恨不得撒丫子逃跑離開這個地方。
“你才小孩!你全家都小孩!”多么無力的辯解啊,柯舟自己說出來都感到羞愧,連忙提起巨劍發(fā)動進攻,在他心里想著只要是干掉了對方那就不算丟人。
這一次進攻疏影青衫不再是打反手了,在血紅夕陽提起巨劍沖來的時候,三發(fā)飛鏢已經到來,血紅夕陽躲避不及只能抬手格擋。
叮當聲后,疏影青衫還是老樣子的消失不見了,柯舟此時心中有千萬只神獸狂奔而過,自己一定是腦子被門夾壞了才選的這個地方,那個該死的家伙又不知道躲哪去了。
一團黑影落入血紅夕陽腳下,一直機警觀察周圍的他立馬跳開躲避,地上插出的影刺沒有一發(fā)擊中的,然而剛出狼窩又遇猛虎,不知何時,他左手邊的墻面上聚起了無比濃厚的黑煙,就在他后跳躲開時,這團黑煙自動撲上,將他卷入濃煙之中。這是35級的影魔師強招——靈魂拷問。在延遲1.5秒之后,從釋放處噴涌黑煙,對碰到的首個玩家展開直入靈魂的邪惡拷問,在靈魂拷問期間該玩家無法移動與攻擊,每秒損失最大生命值的3%,持續(xù)五秒鐘,受到攻擊后會立刻醒來,該技能可以投擲釋放,投擲時縛住第一個碰到的敵方單位觸發(fā)技能效果;該技能可以被凈化。
靈魂拷問是命運這個游戲中控制時間最長的硬控技能,當然如此IMBA的效果下當然存在著缺點,例如可以被凈化解除控制,受到攻擊也會被解除控制,但是搭配得當?shù)脑捒梢运查g令敵方喪失一個戰(zhàn)斗單位,在有些時候有這意想不到的用處,而且也是單挑神技,這個技能的冷卻時間也非常的長,一個35級的技能冷卻時間卻高達40秒,這和60級技能一樣的冷卻時間也算是官方對于它的一種肯定和限制了吧。
疏影青衫就站在原地默默的數(shù)秒,看著被黑霧包裹住動彈不得的血色夕陽,就如同是在看一塊砧板上的魚肉,因為狂戰(zhàn)士的霸體范圍技能比較多,靈魂拷問想在原地釋放打反擊戰(zhàn)幾乎不可能,1.5秒足夠一個職業(yè)選手避開了,于是舒余杰不斷的消失出現(xiàn)出現(xiàn)消失的,就是為了把對方引入廢墟的陰面,高聳的土塊遮住了光線,他們現(xiàn)在站著的地方要比其他地方暗得多,而且有很多的陰影處可以讓舒余杰利用,于是在影刺完全吸引對方注意力令他閃避的時候,靈魂拷問的1.5秒準備時間早已過去,這一招算計已久的起手控制果然還是打中了血紅夕陽。
看著血紅夕陽的血量漸漸的跌入了40%以下,5秒時間不多不少。魔影深淵的黑線刺中了對方,雖只有一下輕微的傷害,但是技能帶來的僵直效果已經足夠接下來的連招了。兩只漆黑的巨爪伸出,猛拍之下血紅夕陽被擊倒在地,血量剩余31%,飛鏢出手丟中,一套簡單的普通攻擊連招打出系統(tǒng)保護狀態(tài),血量剩余17%,如影隨形丟向一旁的墻壁,借著墻壁的反彈,疏影青衫出現(xiàn)在了一個血紅夕陽意想不到的角度,避開了他的怒氣爆發(fā),一記上撩斬的霸體頂住了血紅夕陽的煞氣之劍,高額的傷害打去了疏影青衫20%的血量,雖然很痛,但是并不致命,將影分身送入對方的死亡虹吸之下,血色的魔手只吸住了一團空氣,影刺原地竄出,高速的普通攻擊銜接割喉,血紅夕陽,生命歸零。