“那就行,別廢話了,開打吧?!眲ψ谕婕耶Y聲甕氣的說道。
“3!”
“2!”
“1!”
三段斬!兩人同時抽出武士刀,鋒刃帶著技能炫光揮斬而來,身形迅速的靠近,在第三擊同時揮出的一瞬間,李力化劈為刺,連突刺出手,準確的刺中了對方,然而初一交手李力就落到了下風。
連突刺確實是刺中了對方,而對方也確實倒地了,但是李力卻被對方極限反應后手丟出的劍氣波砸的浮空,一個人物倒地到起身之間如果沒有受到攻擊的話,那么一般是1秒鐘就會起身,在這雙方交手之下,對方劍宗先一步倒地,后手的劍氣波讓李力無法繼續(xù)跟進,而被擊飛的李力雖然也不會受到對方的追擊,但是從浮空到落地起身這段時間內(nèi)就產(chǎn)生了時間差,這就是路祎所說的他們欠缺的細節(jié)。
也許這個時間差只是那么一瞬間的事情,但是被有心利用起來,那便是一點點的領先。
對方劍宗先一步站起身來,原地釋放了劍宗的狀態(tài)技能破極兵刃,以短時間內(nèi)耐久度消耗翻倍的代價,來換取一段時間內(nèi)的攻擊力提升,是劍宗玩家的主要輔助技能。
后一步起身的李力因為缺少對方一個狀態(tài)技能,換血并不劃算,在虛晃了一個上挑之后,選擇了暫避鋒芒,這一下雖是比較正確的決策,但是也把自己的節(jié)奏代入了對方的節(jié)奏中去,如果后續(xù)沒有什么強力的反轉點的話,就很有可能被敵人牽著鼻子走,整場下來發(fā)揮不出什么實力。
果不其然,失了先機之后,對方趁著多一個BUFF技能的情況下壓制打擊,李力就顯得有點畏首畏尾不敢換血,一直在躲避傷害,這樣下來還是被蹭到了不少血量,待到他掛上了破極兵刃的BUFF上來迎戰(zhàn)之時,對方也完全沒有躲避,兩人血拼換血,最終一番拼斗下來虧的還是李力,直到最后雙方在破軍升龍擊的對撞中結束了戰(zhàn)斗,李力完敗。對方還留有30%多的血量,從技術和反應速度方面來看的話李力并不遜色甚至猶有過之,但是從計算細節(jié)上面來看的話,李力差的就太遠了。
“一個,我可以恢復一下狀態(tài)?”對方擊殺李力之后問道。
“王浩給他加下血?!焙鷲偛辉谝獾恼f道
“好。”
血量在治療術的回復下漸漸的脫離了紅血狀態(tài),大概攀升到了80%左右停下了,對方也沒說什么滿血不滿血公平不公平的天真話語,能讓你恢復一下就不錯了,少點狀態(tài)也能打,胡悅在乎的也不過是讓對方保持稍微健康一點的血量才能起到磨練效果,如果直接兩個技能打死殘血還練個屁啊,但是也不會蠢到直接給人加滿,那樣賭注就沒意義了,很有可能自己人還會被通吃。
“下一個我來吧。”胡悅親自上前迎戰(zhàn),趁著路祎在圍觀的時候,自己用刺客對戰(zhàn)一次,在實戰(zhàn)中暴露自己欠缺的地方,然后請教可能是全世界最厲害的刺客大師的路祎,那么自己的收獲應該不小,這讓胡悅就難以壓抑自己的熱血了。
“來吧,別浪費時間了?!焙鷲偟氖崭钫吡脸隽藘砂哑岷诘呢笆?,匕首外形是80的橙武白月光,平時是漆黑色的,但是隨著連擊數(shù)的變化,匕首的特效會產(chǎn)生不同的變化,據(jù)說達到一千連擊就會完完全全展現(xiàn)出白月光的本質(zhì),一把潔白如月光的匕首,其實本質(zhì)卻是普通的35級橙武切骨刀。
這把匕首也因為如此罕見的特效,深受玩家們拓印的喜愛,拓印系統(tǒng)是官方推出的一種美化角色的收費服務,玩家可以任意購買一個空白拓印時裝組件,拓印下來的裝備不具備額外屬性加成,但是卻可以完美的繼承裝備自帶的特效,只能作用于競技場之外,目前排名第三的就是白月光,是排行榜上前十中唯一一把不是黑武拓印的武器,可見這把武器的受歡迎程度,取而代之的就是高昂的價格了,一份拓印模本就價值500元以上了,幾乎達到了該武器本身價值的60%。
“3!”
“2!”
“1!”
一顆煙霧彈在收割者腳邊炸開,場內(nèi)頓時被煙霧籠罩著。這是刺客30級的技能遁隱無形,在煙霧彈籠罩范圍內(nèi)刺客是隱形的,并且移動速度增加20%,是刺客這個職業(yè)最核心的技能,可以說是一切連招的樞紐。
眼見煙霧炸開,對方的劍宗并沒有沖上來的打算,一發(fā)劍氣波摸獎似得丟入煙霧中,很顯然這種碰運氣的行為是沒有什么成效的。
煙霧彈持續(xù)時間也就5秒鐘,開場就放出來是因為胡悅很清楚的明白自己抓機會的能力是弱于對方的,而且刺客這個職業(yè)也不適合正面強拼,這個煙霧彈最大的意義就是阻斷對方搶先手的可能性,讓對方暫時進入自己的節(jié)奏里。
“這個煙霧彈放的很聰明啊,正面拼不過,用煙霧彈保住了自己的節(jié)奏?!笔嬗嘟芸滟澋?。
三枚梅花鏢隨著煙霧的消散飛出,隨之而來的是化作一道刀光沖來的弧光閃,劍宗臨危不亂的架起格擋,在一聲金屬相擊聲中兩人撞到一起。
“割喉?!?p> “割喉?!?p> 舒余杰和路祎異口同聲的說出了這個技能,這種臨場反應他們兩個實在是太熟悉了,曾經(jīng)在賽場上做出過成千上萬次這樣的操作,而胡悅既然作為路祎本人的遠古死忠粉,那么就不可能不做出這樣的反應,一般主流的刺客玩的都是猥瑣等待機會的暗殺賊,而胡悅現(xiàn)在所代表的則是狩獵賊,暗殺講究機會的把握,狩獵講究的是主動創(chuàng)造機會,前者比較被動,但是對于玩家個人素養(yǎng)要求不算高,后者講究主動,打法兇悍無匹,而且容錯率相當?shù)?,以刺客的身板來說,若是一擊不中便是玉石俱焚,這樣反而更加符合“刺客”這兩個字真正的定義。
兩人靠近之后,劍宗玩家果斷的用出了破軍升龍擊,強勢的霸體沖鋒而來,此時在劍宗玩家判斷對方肯定需要用出上撩斬的霸體頂住的時候,那只探出的手突然一彎,只是一記普通攻擊,然后再下一秒,收割者的身影完全的消失,一雙腳突然的踩在了他的背上,一把匕首飛速從脖頸處掠過,帶出一片血花。
“什么時候?!”因為破軍升龍擊的霸體狀態(tài),被抓取之后他并沒有倒地,單單一個割喉的傷害也不高,但是震驚他的是對方的應對方式。這是一個很精妙的技巧,動作差不多的攻擊動作可以被下一個動作覆蓋,比如這次的普通攻擊出來后,割喉幾乎沒看到準備的直接釋放了,這就是玩家們稱為“共同硬直”的設定,總體上來看動作沒有加快,后搖前搖也都在,不過卻沒辦法去預防。這和用動作來取消后搖不同,屬于更高端的欺騙手段,通常用于拿出來交換對方核心技能,從而在節(jié)奏上占據(jù)上風。
“漂亮??!”圍觀的隊員們都高聲喝彩道,就算是普通人也能看出這個操作非同尋常,更何況他們這些朝夕相處的隊員呢。
“你是不是有些小瞧我了啊?!焙鷲傋孕乓恍?,刺客這個職業(yè)他已經(jīng)玩到熟爛了,所有的技巧都是信手拈來的,他所欠缺的真的只有比賽經(jīng)驗而已。
“再來過!”武士刀揮舞交叉,猩紅的十字從刀尖飛出,是狂戰(zhàn)士的基礎技能血十字斬。十字貼著收割者的身側掠過,一個靈巧的轉身,手中匕首劃過一抹黑光,準確的刺中了劍宗的背后,打出了額外的傷害值,這是利用了轉身的動作讓背刺劃出一般時候無法做到的角度,是個比較普通的技巧了,有點經(jīng)驗就能如意釋放。
對方也不是軟腳蝦,仗著輕甲比皮甲厚實,硬吃下了這一擊背刺后拔刀斬在瞬間脫手而出,就在身后的收割者自然是沒法躲開了,無奈的交出了影分身,向著后方空翻之時,三枚飛鏢齊射,在對方身上蹭到了一點輸出。
“下來吧!”一擊不中的劍宗卻不氣餒,抬手甩出一發(fā)月光碎片,竟是在低級就花費雙倍的技能點數(shù)偷學了魔劍士的技能來補足劍宗沒有遠程打擊能力的尷尬。
失去了所有躲避手段的收割者自然是被結結實實的打了各個正著,從空中落下,武士刀猛然兩段突刺點到了不同方面,卻極大的緩解了下落的速度,破勢劍術脫手而出,兩把武士刀在空中劃過一道道絕美的炫光,這是劍宗玩家的核心技能,短時間內(nèi)造成多段二刀流傷害,但是因為攻擊頻率過高,極其容易打出保護狀態(tài)而導致后續(xù)輸出技能跟不上,所以在職業(yè)比賽之中已經(jīng)很少有選手依靠它來銜接連招了,一般都是在一些比較特殊緊要的關頭或者是沒有技能的情況下用來搶一波輸出的。不過這個技能依然是靠著華麗的技能效果和帥氣的二刀流動作俘獲了絕大部分玩家的心,強不強是操作決定的,帥不帥那就是天生的了。