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浪客俠心

第二十四章 死亡懲罰

浪客俠心 不樂風 2315 2017-05-04 02:31:31

  “不是吧,沒身份令牌就要受罰?”

  聽了廣坤的話李晨風也是很無語,這都是什么規(guī)矩。

  “當然,身份令牌就是每個弟子的身份標識,寺內很多地方都是認牌不認人,而且使用者會有記錄留下來,所以這個東西就額外重要,可以說是牌在人在,如果只是單純損毀的話還好,可以直接拿著損毀的殘片花費少量貢獻更換,但要是不小心把令牌弄丟了,那可就不好辦了?!?p>  頓了頓,廣坤繼續(xù)說道:“要是丟失后及時通知舍利院注銷令牌,中間沒有出現其他問題,那只要花費高額門派貢獻重新制作令牌也算破財消災,但是一旦中間過程中出了差錯,比如說有人利用那塊令牌做出一些違禁的事情,更有甚者做出對本寺不利的行為,那這令牌的原主人可就難辭其咎了?!?p>  “至于后果,視事件情節(jié)而定,輕者在懺悔堂禁閉數天,重者則不免要受些皮肉之苦,最嚴重的莫過于逐出寺院了。”

  “這些東西入門手冊上也有,你想知道更詳細的話就仔細看看罷,不懂再問我?!?p>  ......

  李晨風現在真是有些佩服這個游戲世界的設計者了,這簡直就是集武俠和科幻于一身,而且是毫無違和感。

  在這個武俠世界里面實行這種證件管理制度,可以說是優(yōu)劣參半,好處是更容易操作和管理,但壞處同樣明顯,容易被人利用,少林寺是這樣,其他門派估計也應該差不了多少。

  但是如此的話李晨風就不免想到了其他人,難道說其他玩家們也都需要這個東西嗎?

  按照他之前了解到的東西,在《武俠》游戲中,玩家角色死亡后雖然可以復活,但是這死亡卻是需要付出代價的,而且這個代價還不輕。

  首先是2個小時的等待復活時間,所有玩家在角色死亡后會自動退出游戲,需要等待2個小時才能重新登錄復活角色,至于在哪里復活,還是得看玩家自己綁定的位置,一般來說,門派和系統(tǒng)城池都會設有復活點,所以玩家死亡2個小時后登錄游戲便會復活在之前綁定的地方了。

  角色死亡的最大的懲罰就是死亡掉落道具了,當然,與其說是掉落,不如說是全部遺失,因為在這個游戲里,角色死亡的話人物身體不會憑空消失,會有“尸體”留下來的,而其身上所有的物品道具也會跟著“尸體”一起留下來。

  也就是說,如果玩家角色是因為意外而死亡,沒有被其他人發(fā)現“尸體”的話,那在等待2個小時的復活之后玩家還是可以去尋找自己的“尸體”——繼承自己“遺產”的,但是如果是被其他人殺了,或者是被路過的人發(fā)現了“尸體”,那這“尸體”上的東西當然就保不住了,基本上就是辛辛苦苦大半年,一朝回到解放前的節(jié)奏。

  當然,對于正常人來講,肯定不會把全部身家一直放在自己身上,所以除非是突發(fā)意外情況,身上物品來不及存放或者轉移,否則玩家角色死亡后的物品損失也不會很大,所以這看似很嚴重的死亡懲罰實際上也算不得多么嚴重。

  但是事實上,為了增加游戲的可玩性和意義性,《武俠》的設計者可不會就這樣讓玩家放松警惕不在乎角色死亡的。

  可以說,在這個游戲里,所有的人都是懼怕死亡的,因為每死亡一次自己就變得比別人更弱,而造成這種現象的原因就是這游戲的第三個死亡懲罰:角色每死亡一次降低一個等級,同時當前最高基本屬性點減一,隨機遺忘一種技能。

  如果說僅僅是減一點基本屬性點的話大家還能接受,畢竟幾點屬性點而已,可以通過很多方式獲取,而且到后面大家的基本屬性都高了,一點兩點的差距根本體現不出來,但是實際上事情可沒這么簡單,這個懲罰的重點正是角色死亡后將會隨機遺忘一種技能,這個條件一出來就不免讓眾多玩家感到恐懼了。

  要知道《武俠》里的技能不是玩家學習了就能用的,需要一個熟練度,在剛學到新技能的時候,技能熟練度很低,基本上釋放出來都是失敗的,隨著熟練度的提高,命中率和準確率以及技能效果才會提高,而這個過程非常緩慢。

  就李晨風所知,基本上一個玩家將一個技能練習一天,熟練度才能能從初學級變成入門級,練習一周才能從入門級變成熟練級,更別說后面還要小成大成之類的等階了。

  而這個死亡懲罰說白了就是直接將玩家的某項技能刪除,哪怕玩家重新學到了這個技能,熟練度也是要重新計算的,而要重新再練一遍技能對玩家來說是何其困難,畢竟已經做過的事情再做一遍難免會失去興趣。

  退一萬步來講,這個隨機刪除要是選到的是普通技能還好,起碼容易學到,哪怕少了一點興趣,但為了變得厲害,還是有大把的人去重練的,可是如果隨機選到的是那種高級技能甚至稀有技能的話,那玩家可以說是哭都沒地方哭。

  比如說李晨風念了半天的絕世神功《易筋經》,要是真的有人學到了這個技能,結果因為意外死亡隨機選到了這個技能遺忘,嘖嘖,那個感覺怎么形容呢,就是好比是吃了十萬噸屎,還得強顏歡笑說好吃的那種。

  沒辦法,游戲設定,大家都是一視同仁,要怪也只能怪自己運氣不好,玩不起的話不玩就是了。

  說了這么多,其實歸納起來也就是一句話,死亡懲罰很嚴重,能不死最好不要死。

  不過李晨風此時卻還是想著身份令牌的事,玩家死亡會掉落所以身上物品的,如果說玩家也有身份令牌的話,那豈不是令牌很容易被其他人獲得?

  想到這一點,李晨風趕緊問起了關坤:“師伯,你說寺內每個人都有身份令牌,如果他們被人那個了,那這令牌不是很容易被有心人得到嗎?”

  說著,李晨風做了一個抹脖子的動作。

  似乎是很詫異李晨風的問題,廣坤饒有興趣的打量了一下李晨風:“不錯嘛,這就想到了這個問題?!?p>  輕咳了一聲,廣坤正色說道:“一般來說,舍利院會有專門弟子處理這種事情,一旦發(fā)現寺內弟子有人死亡,便會立即銷毀他的身份令牌印記,這樣哪怕敵人得到了令牌也沒有作用,反而要是拿著被銷毀印記的令牌出現更容易被我們發(fā)現,從而擒下他。”

  “額,寺內弟子死亡能及時發(fā)現嗎?”

  “當然,舍利院有一塊神奇的石壁,上面能反映出寺內弟子的狀態(tài),若有弟子出事,石壁上會出現異常的。”

  聽到這個,李晨風不由心中一動,反映寺內弟子的狀態(tài)?那不和他之前開啟的門派系統(tǒng)差不多嗎?

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