對抗模式中,除了一血,再有玩家被擊殺就不再將動手的玩家ID報出來了,但幾乎所有玩家都知道,師父都被三公子干掉了,徒弟還能跑的了嗎?
30多秒被徹底殺掉剛好符合1條命間隔10秒復活這個系統(tǒng)設定,可憐那個番茄臉紅紅在自己師父被干掉之后應該是被三公子他們守尸了,復活就殺,最終徹底死亡。
這到底是怎么回事,雙方的差距真的大到這種程度嗎?
時間要回到所有玩家剛進入副本的時候...
對抗模式中,除了一血,再有玩家被擊殺就不再將動手的玩家ID報出來了,但幾乎所有玩家都知道,師父都被三公子干掉了,徒弟還能跑的了嗎?
30多秒被徹底殺掉剛好符合1條命間隔10秒復活這個系統(tǒng)設定,可憐那個番茄臉紅紅在自己師父被干掉之后應該是被三公子他們守尸了,復活就殺,最終徹底死亡。
這到底是怎么回事,雙方的差距真的大到這種程度嗎?
時間要回到所有玩家剛進入副本的時候...