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我的游戲能提現(xiàn)

第61章 論走位的重要性【求推薦!】

我的游戲能提現(xiàn) 地獄火炬 2279 2017-04-20 23:31:04

  不單是林權(quán),在那十幾道冰箭的射擊之下,藍(lán)色鳶尾和我胖故我在也都被相繼擊中,隨后身體變成一團(tuán)冰藍(lán),邁步走動起來,就如同行將就木的垂垂老者,慢的讓人心急。

  三人一邊摸出治療藥劑,慌亂的灌下去,一邊朝骷髏戰(zhàn)士們身后躲避而去,以免再遭到再一次的打擊。

  沒有附帶“無法冰凍”屬性的裝備之前,玩家們面對這種冰冷攻擊的怪物,是很容易就陷入到危險之中的。

  而這時候,就常常需要肉盾來吸引怪物們的注意,譬如死靈法師等職業(yè)的寶寶們,以及玩家們雇傭的雇傭兵。

  雖然在林權(quán)的提醒下,三人都很快反應(yīng)來了過來,但還是免不了遭受到了恐怖法師們的第二波攻擊,才堪堪移動到了幾頭骷髏戰(zhàn)士的身后。

  所幸這些冰法師的傷害力算不上太高,否則這一個照面,就要讓林權(quán)三人出現(xiàn)戰(zhàn)斗減員。

  “這次回去,一定要讓這兩個家伙也去雇傭一個槍兵過來,哪怕暫時沒有好武器提升他們的攻擊力,也能多兩個肉盾,關(guān)鍵時刻是可以救命的?。 ?p>  一邊躲藏在骷髏戰(zhàn)士身后,一邊揮動法杖開始反擊,林權(quán)心中還不忘暗暗下定決心,要說服這一對活寶回去之后,就把雇傭兵給帶上。

  說實在的,在沒有頂級裝備之前,雇傭兵對于玩家的幫助,真是太大了,無論是防御還是進(jìn)攻,都能發(fā)揮出極大的作用來。

  當(dāng)然,若是能夠給雇傭兵裝備上一身頂級裝備,那就簡直能夠飛起來,厲害的不要不要的。

  可以說,雇傭兵系統(tǒng)是暗黑2這個游戲的重要組成部分,其地位絲毫不亞于玩家們的組隊。

  等到一群骷髏兵壓上去,林權(quán)和土豪蘿莉一陣瘋狂輸出,將那十余頭恐怖法師給解決掉之后,三人才長長的舒了一口氣。

  “嚇?biāo)牢伊耍瑒偛疟居⒋频难坎铧c就到底了?!?p>  藍(lán)色鳶尾拍了拍自己微微鼓脹的小胸脯,心有余悸的說道。

  林權(quán)也贊同的點點頭,說道:

  “接下來,我們的戰(zhàn)斗策略得修改一下,不能再像以往那么冒進(jìn)了,這里的遠(yuǎn)程攻擊怪物太密集,得讓骷髏戰(zhàn)士和我的傭兵頂?shù)角懊嫒ゲ判小!?p>  然而,無論是召喚生物,還是雇傭兵,他們都明顯沒有自己的智慧,只是被系統(tǒng)賦予了基本的戰(zhàn)斗能力,無法按照玩家們的指揮來進(jìn)行戰(zhàn)斗。

  玩家們前沖,他們就會跟著上前;玩家們?nèi)羰浅吠?,他們也會很快就脫離與怪物的戰(zhàn)斗,跟隨著玩家們一起后撤。

  這種情況下,要想讓骷髏戰(zhàn)士和雇傭兵始終沖在林權(quán)三人的前面,就需要他們擁有一定的走位技術(shù),才能保證三人永遠(yuǎn)都是處于這些肉盾的保護(hù)之下。

  當(dāng)然,目前來看,他們是根本不具備這種技術(shù)的。

  好在,現(xiàn)在才只是普通級難度,三人完全有時間來進(jìn)行這方面的練習(xí),只要花在這上面的功夫夠多,總有一天能夠練成高超的走位技術(shù),最大程度的保證自身的安全度。

  走位若是練得好了,等到日后林權(quán)他們進(jìn)入到噩夢和地獄難度,面對那些殺傷力恐怖的怪物,就能夠更好的保存自己,不至于經(jīng)常性的死在怪物的圍攻之下。

  “大哥,這聽起來就好高大上啊,我怕自己做不到??!”

  我胖故我在顯然有些信心不足,語氣中滿滿的都是不自信。

  “皇上,臣妾做不到啊——”藍(lán)色鳶尾先是怪聲怪氣的說了一句,然后雙眼斜斜的瞥了死靈胖子一眼,眼神之中滿滿的都是鄙視之色。

  看到土豪蘿莉如此的鄙視自己,我胖故我在登時就怒了,他瞪著眼睛,挺起胸膛,大聲的說道:

  “切!不就是走個位嗎?這又有什么難的,我保證比你個小蘿莉更早一步領(lǐng)悟這門技術(shù)!”

  藍(lán)色鳶尾鼻孔朝天,臉上似笑非笑,道:

  “放嘴炮誰不會啊,敢不敢比一比啊,胖子?”

  “比就比,我還會怕了你個小蘿莉!”

  胖子當(dāng)然不會就此認(rèn)輸,立刻針尖對麥芒的頂了回去。

  接下來,三人就一邊朝前方探索,一邊摸索著具體應(yīng)該如何走位,才能讓寶寶們始終走在前面。

  不過,這種高大上的技術(shù),顯然不是短時間內(nèi)就能完全掌握的,三人一路之上狀況頻發(fā),好幾次都不小心陷入到怪物的包圍之中。

  若不是林權(quán)的輸出能力恐怖,說不定他們就會迎來隊伍的第一次團(tuán)滅。

  “胖子,我說你不要老是直接往前沖啊,節(jié)奏,注意節(jié)奏啊大哥!你跑這么快,骷髏兵全落在你身后了!”

  “還有你,小尾巴,你不要認(rèn)為你不帶寶寶就可以亂跑了!我告訴你,這次回去之后,你馬上就給我去弄一個雇傭兵來,以后的怪物只會越來越難纏,沒有雇傭兵你絕對會寸步難行的!”

  “哎哎哎,胖子,你也不用老是這樣走走停停啊,速度太慢了,安全是安全,但是會影響刷怪的效率的!”

  “我說老大,你也別顧著說我,你自己不也是跑的一塌糊涂,隨時把雇傭兵落在身后了嘛?!?p>  “金幣,你又跑快了——哎呀,小心前面的恐怖弓箭手……”

  一路之上,林權(quán)嗓門全開,化身為咆哮帝,不時朝話癆二人組傾瀉著高分貝的噪音。

  不過,他自己的跑位也全是問題,同樣遭到了土豪蘿莉和死靈胖子的極力吐槽。

  就這樣磕磕絆絆的,三人總算是有驚無險的來到了皇宮監(jiān)牢第一層,這里的怪物種類又要多了幾種,遠(yuǎn)程近戰(zhàn)互相結(jié)合,端得是讓人無比頭痛。

  特別是身材壯碩,渾身都是土黃色肌肉的大笨獸,他們手中那碩大無比的錘子一砸下來,不僅能夠?qū)⑷藫艋?,傷害還讓人瞠目結(jié)舌。

  因為,大笨獸這種類型的怪物,他們的傷害不是按攻擊力來算的,而是每次擊中就會減少玩家當(dāng)前血量的一定比例。

  這種恐怖的攻擊屬性,就叫做壓碎性打擊(也叫決定性打擊)。

  壓碎性打擊,同樣也是物理近戰(zhàn)玩家們最重要的攻擊屬性之一,在打BOSS的時候能夠發(fā)揮出讓人難以想象的效率來。

  特別是到了地獄難度,面對血量超長,并且能夠快速恢復(fù)生命的超級6BOSS,幾乎只有近戰(zhàn)玩家才能夠戰(zhàn)勝它們。

  當(dāng)然,但凡是附帶這種屬性的裝備,基本都是到了游戲中后期才會出現(xiàn),現(xiàn)階段應(yīng)該是極少的。

  面對著數(shù)量和種類都是如此之多的怪物,三人再也顧不得練習(xí)走位技術(shù),而是拼了命的瘋狂輸出,才堪堪在怪物們的沖擊之下穩(wěn)住了陣腳。

  一番鏖戰(zhàn)下來,三人竟然都感覺有些心力交瘁,清理了這一片怪物之后,也不急著繼續(xù)往前,而是紛紛席地而坐,來了一個短暫的修整。

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