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大武千秋

第八十四章 貴人來(lái)相助

大武千秋 兌酒當(dāng)歌 2103 2017-07-17 10:51:08

  “叮,玩家殺死喪尸,獲得經(jīng)驗(yàn)點(diǎn)200,恭喜玩家等級(jí)提升!”

  在成功殺掉第5頭喪尸后,古少武驚喜的發(fā)現(xiàn),人物麻蛋無(wú)敵范二的等級(jí)正式升為了1級(jí)。

  再看屬性,除了血量有所提高外,其他的屬性并沒(méi)怎么變化,然后負(fù)重增加了一些。

  看來(lái)升1級(jí)不會(huì)有太大的屬性加持,也許是連升2級(jí)或者每過(guò)5級(jí)別之后,人物屬性會(huì)有一個(gè)明顯變化。

  然后,古少武又看到了下一等級(jí)所需經(jīng)驗(yàn)為2000,這就是要?dú)?0頭喪尸了。

  再再下一等級(jí),估計(jì)是4000經(jīng)驗(yàn)點(diǎn),經(jīng)驗(yàn)增長(zhǎng)模式看來(lái)是成倍增加。

  玩家瘋誑有意在給古少武輸送更多的喪尸,不斷地將撲殺上前的喪尸雙臂砍掉。

  而且,他始終和古少武之間保持著一定的安全距離,目的就是不讓更多的喪尸撲向古少武,特別是手腳完整的喪尸……

  這樣的操作其實(shí)是很考驗(yàn)兩人的戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)和意識(shí)。

  從目前的配合來(lái)看,效果還算不錯(cuò)。

  投之以桃,報(bào)之以李!

  古少武當(dāng)然知道,對(duì)方的幫助不是無(wú)私的……也許,對(duì)方只是一時(shí)無(wú)聊,反正對(duì)于游戲人物麻蛋無(wú)敵范二這樣的等級(jí)來(lái)說(shuō),所需要?dú)⒌舻膯适瑪?shù)量,與他需要的經(jīng)驗(yàn)完全就是兩碼事,玩家瘋誑根本不在乎那么點(diǎn)數(shù)量的喪尸,這就是其慷慨行為的由來(lái)。

  雙方不涉及到利益之爭(zhēng),相處,就會(huì)很融洽。

  這就好比一個(gè)道理,人有時(shí)候可以對(duì)陌生人完全吐露心聲,可是,在面對(duì)自己最親的人時(shí),卻守口如瓶,只字不言,這是一個(gè)道理。

  接下來(lái),在玩家瘋誑的無(wú)私幫助下,古少武可以說(shuō)是完全在撿漏,不需要付出多大代價(jià),經(jīng)驗(yàn)輕松到手。

  當(dāng)然,這是對(duì)于古少武這樣有強(qiáng)烈格斗意識(shí)的貨色而言,換做另外任何一個(gè)玩家,想要做到和古少武一樣的程度,那都不太可能,這一點(diǎn),玩家瘋誑是看的很清楚的。

  如此一來(lái),古少武升級(jí)的速度就比其他的新手玩家快了太多,而且,操作水平上也有了大幅度提升。

  不久后,古少武成功的升到了5級(jí)。

  這算是不小的收獲了。

  苦于還不能和對(duì)方語(yǔ)音聊天,不然,古少武真想跟對(duì)方道聲謝謝。

  ……

  玩家:麻蛋無(wú)敵范二

  游戲等級(jí):5級(jí),0/5級(jí),進(jìn)度2%,所需經(jīng)驗(yàn)值:10000

  血量:100

  原始攻擊:5

  閃敏:2

  力量爆發(fā):5

  原始速度:5

  防御力:2

  負(fù)重:60KG

  外裝:新手衣

   武器:追魂刃

  技能:探查術(shù)1級(jí)

   內(nèi)功:0

  道具(背包欄)裝備:無(wú)

   神州幣:0 (補(bǔ)充:需充值)

   看到自己的5級(jí)人物屬性后,古少武比較滿(mǎn)意,總算是沒(méi)有白費(fèi)這一個(gè)多小時(shí)的時(shí)間。

  現(xiàn)在時(shí)間有點(diǎn)晚了,他并不打算繼續(xù)練下去,畢竟,這只是一個(gè)游戲,他還沒(méi)有到瘋狂的地步。

  這時(shí)候,古少武停了下來(lái),沒(méi)有再揮舞手中追魂刃砍殺沖來(lái)的喪尸,而是在原地繞圈,他決定嘗試去砍殺那些沒(méi)有被玩家瘋誑弄?dú)埖耐暾麊适?p>  玩家瘋誑有點(diǎn)不解古少武的行為……這似乎有點(diǎn)太托大了!

  轉(zhuǎn)而,玩家瘋誑才想通,古少武這是不想再練下去,而是準(zhǔn)備瘋狂一把!

  很好!

  玩家瘋誑手起刀落,迅速將古少武身邊的尾巴給抹除掉,并且,干脆利落的將其他喪尸也都報(bào)銷(xiāo)掉,最后,只剩下了一頭完整喪尸給古少武。

  ……

  喪尸的本能很奇怪,要說(shuō)它沒(méi)有意識(shí),那是真的,但是,卻沒(méi)有失去動(dòng)物的本能,當(dāng)然,這種怪物的前生本來(lái)就是高級(jí)靈智動(dòng)物——人!

  在同時(shí)面對(duì)玩家瘋誑和麻蛋無(wú)敵范二,這最后剩下的一頭喪尸并沒(méi)有選擇攻擊強(qiáng)大到爆的玩家瘋誑,而是向著人物麻蛋無(wú)敵范二撲抓去。

   這是正確的選擇!

  欺軟怕硬!

  在哪個(gè)層次的生命體來(lái)說(shuō),都是一種本能的驅(qū)使。

  玩家瘋誑站在了一邊,饒有興致的看著古少武和最后一頭喪尸玩。

  古少武在將麻蛋無(wú)敵范二升到5級(jí)后,算是進(jìn)入了一個(gè)小的新天地,在閃敏上,速度上都有了一個(gè)小幅度的提升,外加血量漲了一倍,有了一定的本錢(qián)可以和完整喪尸耗一耗,關(guān)鍵是,經(jīng)過(guò)不斷的砍殺喪尸,他的操作進(jìn)一步完美了。

  這種現(xiàn)實(shí)中的觸覺(jué)和游戲中人物的融合程度,正在變得統(tǒng)一起來(lái)。

  也就是說(shuō),以前大腦皮層發(fā)射到四肢的信號(hào),需要有一個(gè)中轉(zhuǎn),才能反映到游戲人物身上,然后,操作人物做出一些大腦發(fā)射的命令,現(xiàn)在的話(huà),古少武至少可以做到,不用再經(jīng)過(guò)本尊四肢對(duì)于大腦命令的反射,而是直接發(fā)送到游戲人物身上。

   當(dāng)然,這種說(shuō)法是不準(zhǔn)確的,嚴(yán)格的說(shuō),肯定是必須經(jīng)過(guò)手指觸控的方式來(lái)完成對(duì)游戲人物的掌控……不過(guò),這種方式的效率已經(jīng)完全得到了提高,可以理解為,本尊多了一個(gè)分身。

  “叮,玩家成功升級(jí)5級(jí),自動(dòng)觸發(fā)人物技能沖刺術(shù)!”

  這時(shí),游戲向?qū)蚬派傥浒l(fā)來(lái)了賀電。

  古少武一喜,沒(méi)想到,沖刺術(shù)是人物自發(fā)觸動(dòng)的技能,而不是需要向商店購(gòu)買(mǎi)。

   “叮,探查術(shù),玩家獲得初級(jí)沖刺術(shù),沖刺術(shù)0級(jí),0/10000?!?p>  咦?

  幾個(gè)意思?

  要這么多的經(jīng)驗(yàn)?

  古少武暫時(shí)還不能理解沖刺術(shù)是怎么練的,現(xiàn)在,完整的喪尸畢竟是他第一次面對(duì),之前的那些無(wú)臂喪尸畢竟攻擊威脅很弱。

  現(xiàn)在,古少武面對(duì)的這頭完整喪尸就像是一頭兇殘的獵豹,而且是變異了的那種,在速度上和力量上占據(jù)絕對(duì)優(yōu)勢(shì)。

  憑借5級(jí)的人物,古少武根本不知道,能不能和一頭喪尸周旋。

  但真正對(duì)上后,古少武才知道,喪尸斷掉雙臂和沒(méi)有斷掉雙臂的區(qū)別。

  一開(kāi)始,古少武就陷入了絕境,他的速度根本沒(méi)辦法和喪尸相比,只是以很難發(fā)揮出精髓的游戲版太一生水步來(lái)盡量和喪尸繞。

  后來(lái)他發(fā)現(xiàn)了一個(gè)規(guī)律!

  不能和喪尸正面對(duì)抗,因?yàn)閱适瑢?duì)方向感有偏差,比如尋找目標(biāo),需要扭頭做出反應(yīng),這個(gè)扭頭的動(dòng)作可以說(shuō)是喪尸的死結(jié)!

  于是,古少武操作著麻蛋無(wú)敵范二開(kāi)始圍著這頭完整喪尸轉(zhuǎn)圈。

  轉(zhuǎn)啊轉(zhuǎn)!

  轉(zhuǎn)的玩家瘋誑都覺(jué)得有點(diǎn)暈頭轉(zhuǎn)向。

  更別說(shuō)扭頭功夫弱爆的喪尸了?

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