第三章 升級(jí)時(shí)間
“啊,累死了?!币箍漳弥率种畡Αれ`找了一塊沒(méi)什么人三級(jí)的練級(jí)區(qū),越級(jí)殺怪對(duì)于原本的夜空來(lái)說(shuō)可以說(shuō)基本不可能,雖然基礎(chǔ)屬性低了點(diǎn),但武器提供的高攻擊力,恰好彌補(bǔ)了夜空的短板。不過(guò)越級(jí)殺怪需要非常集中精力,而且需要一定的技巧,對(duì)于剛進(jìn)入夢(mèng)域的玩家來(lái)說(shuō)是不太可能的,就是封測(cè)玩家也必須是對(duì)夢(mèng)域的戰(zhàn)斗方式有了足夠的了解以后才能辦到。
隨著時(shí)間的推移,夜空也發(fā)現(xiàn)已經(jīng)有幾隊(duì)人馬來(lái)到這附近了。而且看勢(shì)頭很快就會(huì)有更多人來(lái)到這附近了。而因?yàn)椤疤N(yùn)靈”效果的存在,夜空即使是有越級(jí)殺怪的額外經(jīng)驗(yàn),也只是堪堪升到5級(jí)。即使是這樣,也是比剛進(jìn)的普通玩家要快上不少,零夢(mèng)公司大概也是因此才削弱一下夜空這些封測(cè)玩家的吧,夜空可以說(shuō)得上是封測(cè)玩家中等級(jí)最低之一的了。當(dāng)然也有一些非封測(cè)的高玩現(xiàn)在已經(jīng)快7級(jí)了。
回了一趟起源之鎮(zhèn),把背包中的雜物賣掉后,夜空轉(zhuǎn)移陣地到6~9級(jí)的練級(jí)區(qū)云野平原。這里是起源之鎮(zhèn)附近的一塊平原,6級(jí)的平原羚羊是這里的特產(chǎn),還有就是8級(jí)的草原狼,不過(guò)狼是群居動(dòng)物而且還有攻擊性(自行攻擊路過(guò)的玩家或怪物,甚至捕獵),對(duì)于獨(dú)行者(不組隊(duì)只單獨(dú)行動(dòng)的玩家)來(lái)說(shuō),刷起來(lái)很麻煩。相比起來(lái)平原羚羊就好刷多了,至少它們溫順很多,有一點(diǎn)麻煩的就是,這些平原羚羊有一定幾率會(huì)逃跑,而且跑得還很快,這個(gè)時(shí)期的玩家是不可能追上的。不過(guò)夜空有辦法讓它們逃不了。
夜空來(lái)到這里的時(shí)候,已經(jīng)見(jiàn)到有玩家在云野平原安營(yíng)扎寨刷起羚羊來(lái)了,不得不感嘆一句自己的速度相比起一些玩家而言的確太慢了點(diǎn)。平原羚羊說(shuō)它溫順主要是它的攻擊方式除了用巨大的羊角發(fā)出沖撞和偶爾來(lái)一記回旋后蹬以外就沒(méi)有什么其他的攻擊方式了,主要還是它會(huì)逃跑這一點(diǎn)最讓玩家們惡心,封測(cè)的時(shí)候甚至還有人故意打跑羚羊然后追著他們滿世界跑,在跑的過(guò)程中慢慢殺死這只羚羊的事情發(fā)生。當(dāng)然這要在玩家等級(jí)高了以后才能辦到,不然別說(shuō)追上,不小心掉進(jìn)狼窩里的話,怎么死的都不知道。
夜空在封測(cè)的時(shí)候打過(guò)不少的平原羚羊,對(duì)于它的攻擊方式在熟悉不過(guò)了,而且等級(jí)相差只有一級(jí)打起來(lái)就不會(huì)太累了,平砍帶著技能就是一頓瘋狂輸出。這個(gè)時(shí)期的玩家擁有的技能并不多,只有游戲開(kāi)始時(shí)的兩個(gè)基礎(chǔ)技能:
斜斬等級(jí):1 熟練度:87/100 法力消耗:5
發(fā)出一次自上而下的揮砍,造成基礎(chǔ)攻擊105%的傷害。
水平斬等級(jí):1 熟練度:77/100 法力消耗:8
以水平角度揮動(dòng)武器向前方發(fā)出一次斬?fù)簦斐苫A(chǔ)攻擊110%的傷害。
通過(guò)技能熟練度提升技能的等級(jí),夢(mèng)域中技能等級(jí)對(duì)技能的增幅傷害影響很大,可以說(shuō)技能等級(jí)比角色等級(jí)還要重要。就像平時(shí)小說(shuō)里一樣,一個(gè)勤奮鍛煉提升修為的武者和一個(gè)只是靠藥物提升修為的武者,看似兩人相差無(wú)幾,甚至后者修為比前者強(qiáng),但后者永遠(yuǎn)贏不了前者,就是這么個(gè)道理。
而且新手之劍·靈上的劍之大師效果攢熟練度都是雙倍的,讓夜空更加賣力的使用技能,只要稍微控制一下法力的消耗速度就可以無(wú)限刷技能了。在夜空手腳麻利的揮砍之下,平原羚羊的血量很快進(jìn)入斬殺線紅血了,這時(shí)平原羚羊回身就是一記后蹬,可是夜空怎么會(huì)被踢中呢,側(cè)身翻滾的同時(shí)在背包中拿出一個(gè)裝有紫色液體的玻璃瓶,抬手就往平原羚羊腳下扔過(guò)去,玻璃瓶很脆弱一碰就碎的那種,紫色液體迸出粘住羚羊的的蹄子和腳下的草地,下一秒原本是液體的物質(zhì)瞬間變成了半固體的膠狀物吧平原羚羊的腳死死的粘在地上,任它怎么使力就是撥不出來(lái)。看著越來(lái)越接近的夜空,平原羚羊也只能認(rèn)命的跟夜空進(jìn)行殊死搏斗直至他生命的最后一絲血消失后倒在地上。
那瓶紫色液體其實(shí)只是雜貨鋪里賣的“超級(jí)粘合劑”,夢(mèng)域中的開(kāi)放性很高,并沒(méi)有把任何物品的使用方式鎖死,可以說(shuō)只要你想到都可以做得到,例如如果把這些粘合劑用在怪身上的話,也有效果不過(guò)只有5~10分鐘左右的時(shí)效,過(guò)時(shí)就會(huì)消失,如果用潤(rùn)滑劑的話,可以提高10%的移動(dòng)速度,但是有50%的幾率會(huì)進(jìn)入“跌倒”狀態(tài)。這還是封測(cè)期間一個(gè)奇葩玩家突發(fā)奇想出來(lái)的,之后就有更多人去挖掘生活用品的多用性,不過(guò)很多的實(shí)用性并不高就是了。
不少過(guò)往的玩家看見(jiàn)夜空這樣刷怪,不禁好奇地跑過(guò)來(lái)詢問(wèn),夜空也不介意告訴他們,同時(shí)把背包中的“超級(jí)粘合劑”以十倍的價(jià)格轉(zhuǎn)手賣出去,反正他存貨還有那么多,并不介意賺這些小錢滴,什么?貴?那你是選擇貴還是選擇刷了老久的怪跑了?如果以后被發(fā)現(xiàn)這東西便宜的掛在雜貨鋪怎么辦……誰(shuí)愛(ài)管誰(shuí)管唄。
就這樣夜空在兩個(gè)小時(shí)后終于升上了七級(jí),又拋售了一些“超級(jí)粘合劑”后,夜空決定往深處一點(diǎn)的地方過(guò)去,那里是草原狼的地盤(pán),來(lái)到這里夜空就必須小心翼翼的,不然不小心碰到一群狼,這對(duì)夜空這樣的獨(dú)行者來(lái)說(shuō)傷害是巨大的,就是組隊(duì)的玩家也未必敢當(dāng)面硬剛。
夜空好不容易才蹲到一直落單的草原狼,扔了塊石頭把它吸引過(guò)來(lái),然后就開(kāi)始?xì)⒗橇?。草原狼比起平原羚羊要敏捷很多,但也?qiáng)不到哪里去,就是揮爪,撲擊,撕咬,七級(jí)的夜空已經(jīng)提高了一些敏捷屬性,倒是不懼,很快這頭狼就在夜空一次次的揮劍之下倒在地上。
只是這種落單的草原狼比較少,夜空還是要把目光放在那些數(shù)量相對(duì)較少的的狼群。這是五只狼湊在一塊的群體,夜空看向比較靠后的那匹狼,撿起塊石頭扔了過(guò)去,然后迅速躲在一塊大石后面觀察,那石頭劃過(guò)一條弧線,砸在靠后的那匹狼的頭上,莫明被砸了一下頭,那匹狼很生氣,瞪著油綠的狼眼掃向四周,其他狼發(fā)現(xiàn)后面那匹狼的情況也不禁警惕的望向四周,不過(guò)這時(shí)候夜空躲在石頭后面,它們是看不見(jiàn)的。發(fā)現(xiàn)并沒(méi)有敵人,那匹被砸了腦袋的狼只能嗚嗚的叫了兩下,回復(fù)平靜。沒(méi)過(guò)多久,又一塊小石頭砸在它的腦袋上,這匹草原狼頓時(shí)齜牙了,可是還是沒(méi)發(fā)現(xiàn)敵人,其他草原狼也懶得再管這個(gè)發(fā)神經(jīng)的伙伴。不甘心的草原狼只能單獨(dú)離隊(duì)去找砸它腦袋的元兇,而它不知道的是,那位元兇正等著它過(guò)去,而且這一過(guò)去就再也沒(méi)回來(lái)了。
花了大半個(gè)小時(shí),夜空終于把這群狼一只只的引出來(lái)干掉。不得不說(shuō),殺草原狼要比殺平原羚羊來(lái)的收益高得多,大概也是因?yàn)槿壕觿?dòng)物難殺的原因,調(diào)高了收益比率。
好不容易升到8級(jí),夜空背靠一塊大石頭坐下,緊繃的神經(jīng)才稍稍放松了一些,隨即而來(lái)的還有輕微的疲憊感,按道理來(lái)說(shuō),他的人正保持著舒服的姿勢(shì)躺在自家床上,不應(yīng)該有疲憊感,但其實(shí)是不行的,這也是說(shuō)夢(mèng)域開(kāi)放性高的原因,如果按平常網(wǎng)游,人物角色即使不停歇的戰(zhàn)斗,看的也只是數(shù)值,就是所謂的疲勞,限定玩家一直不停的刷副本什么的。但在夢(mèng)域,持續(xù)戰(zhàn)斗下,人依舊會(huì)感到疲憊,這是精神上的疲憊,可以說(shuō)一直保持這種狀態(tài)去玩,會(huì)對(duì)現(xiàn)實(shí)中的身體造成傷害。因此,夢(mèng)域也有個(gè)硬性規(guī)定,在線時(shí)間達(dá)到二十四小時(shí),必須下線四小時(shí)或人物角色進(jìn)入睡眠狀態(tài)四個(gè)小時(shí),達(dá)到四十八小時(shí),必須下線八小時(shí)或角色進(jìn)入睡眠狀態(tài)八小時(shí),超出七十二小時(shí),將會(huì)強(qiáng)制性下線三十六小時(shí)作為懲罰。也就是說(shuō)如果持續(xù)在線時(shí)間越長(zhǎng),那么需要下線的時(shí)間就越長(zhǎng)。這也是防止玩家把虛擬世界當(dāng)成真實(shí)世界的事件發(fā)生。