“這事兒原本還不是這時候你們應該關心的,但既然你問到了,我就大致地說一下吧?!?p> “當你們基礎屬性達到相應職業(yè)要求之后,就可以進行轉職?!?p> “轉職的時候運氣好的話,有可能當場覺醒相應職業(yè)的戰(zhàn)斗技能,當時沒覺醒的話,之后殺野怪、下副本、玩家PK的時候都有可能覺醒。殺野怪、下副本可以拿到黑暗能量點的獎勵,用于提升戰(zhàn)斗技能的等級。有了一定戰(zhàn)斗經驗之后,就可以參加游戲里的戰(zhàn)斗力評定考核了?!?p> “戰(zhàn)斗力評定考核有各種類型的副本,有些是探險解謎式的、有些是任務式的、有些是生存類的、有些是打BOSS類的;還有玩家之間的單挑戰(zhàn)副本和團戰(zhàn)副本,玩家之間的團戰(zhàn)副本又分為三人團戰(zhàn)對抗副本和五人團戰(zhàn)對抗副本?!?p> “探險解謎式的、任務式的、生存類的、打BOSS類的副本,需要自行在野外探索尋找到隨機出現的時空裂縫……也就是副本入口才能進入,這些野外副本如果完成度很高、完成評定很優(yōu)秀的話,會獲得極為豐富的獎勵以及一些用于戰(zhàn)斗力評定的‘星’?!?p> “但是探險解謎式的、任務式的、生存類的、打BOSS類的副本風險很大,在這些副本里一旦死亡,就是角色真正的死亡,所以進入這些副本一定要謹慎?!?p> “通過玩家之間的單挑副本獲取戰(zhàn)斗力評定的‘星’相對來說風險會小一些,和玩家之間的1V1單挑副本,勝一場積1顆星,輸一場扣2顆星;三人團戰(zhàn)副本,勝一場積2顆星,輸一場扣4顆星;五人團戰(zhàn)副本,勝一場積5顆星,輸一場扣10顆星?!?p> “玩家不管通過什么方式,只要累積到10顆星,戰(zhàn)斗力就可以評定為E級了,這個其實是很容易的;累積到20顆星,戰(zhàn)斗力可評定為2E級,累積到40顆星,戰(zhàn)斗力可評定為3E級;累積到80顆星,戰(zhàn)斗力就可以評定為D級了?!?p> “但玩家間PK也不是全無風險,如果一名玩家擁有的星數變成負100的話,角色也會被判定死亡?!?p> “工作室的要求是進入游戲后三個月內必須完成轉職,三個月內尚未轉職的玩家會被辭退,玩家的角色自動轉換成游戲里的NPC;如果玩家確實很努力,但因某些特殊原因未完成轉職,工作室有可能給予兩個月的延期考核。”
“轉職后的玩家,在轉職完成一個月后,每周必須參與一次五人團戰(zhàn)的戰(zhàn)斗力評定副本。所以,想通過逃避參與戰(zhàn)斗力評定的方式避免自己被扣到負100顆星的方式,肯定是行不通的?!标愅茉敿毜叵蛄_祥椿解釋著,其他新員工也都全神貫注地聽著,畢竟這些信息對他們在游戲里未來的發(fā)展都很重要。
“玩家之間的戰(zhàn)斗,負一場扣除的星數是勝一場的兩倍!這樣的話,整體的星數會越來越少,這樣的規(guī)則很不合理?。 绷跸蜿愅岢隽速|疑。
“這樣的規(guī)則是為了優(yōu)勝劣汰,在《恐怖城》手游里,你不努力成為強者,遲早會被游戲淘汰,要么角色死亡、要么被工作室辭退、角色轉換成游戲里的NPC。另外,我前面說過,攻略野外副本也可以獲得星數,算是一種額外的補充了。”陳威回答了柳絮。
余剛聽到這幾句話之后,不由得想起了被工作室辭退后出事的羅靖,以及每天在生態(tài)種植區(qū)挑糞挖土的NPC羅靖,他臉上露出了恐懼的神情,但他很快努力裝出了若無其事的樣子,不想被其他人看出來。
“我倒是覺得……五人團戰(zhàn),勝一場積5顆星,這樣豈不是很容易作弊?比如在工作室有熟人的話,戰(zhàn)斗力評定的時候讓四位高手幫帶,很容易戰(zhàn)斗力評級就沖上去了,這樣的話,我們這些零散的玩家很吃虧,最起碼的公平公正也沒有了?!绷_祥椿也向陳威提出了質疑。
“戰(zhàn)斗力考核是不能組隊參加的,系統會根據每位玩家的實力,隨機匹配實力接近的隊友和對手,不存在你說的這種高手幫帶沖級的問題?!标愅u了搖頭。
“這游戲并沒有對外公開吧?我感覺現在更象是在內測階段,時不時還有玩家主動辭職或被辭退,哪有那么多玩家等著匹配?萬一到時候人數湊不齊怎么辦?特別是玩家之間5V5的PK,人數哪能就那么剛好?”頂替羅靖進來的新玩家徐術也發(fā)表了自己的看法。
“玩家湊不齊不要緊,游戲里所有的NPC也都要定期參與戰(zhàn)斗力評定,玩家人數不夠,自然會有實力相當的NPC來頂替。而游戲里的NPC,想要多少有多少?!标愅卮鹆诵煨g。
“NPC也參與???那……團戰(zhàn)總是遇到豬隊友怎么辦?特別是那些NPC,他們不象我們,還擔心被工作室扣罰工資、辭退之類的,如果匹配到那種出工不出力的NPC隊友,就活該倒霉了?”一位25歲,名叫肖柏青的新員工向陳威提了出來。
“PK副本是隨機匹配的,NPC和玩家都可以匿名變換外形和聲音參加,你在PK的時候根本分辨不出誰是玩家、誰是NPC。根據我的經驗,NPC都會努力爭勝,整體要比玩家敬業(yè)得多?!?p> “另外,不管是勝方的成員還是敗方的成員,系統在PK副本結束時都會對每位玩家或NPC的表現予以評分,勝方和敗方都會分別評出本場的MVP?!?p> “如果遇到豬隊友輸掉團戰(zhàn)PK副本,但只要你個人戰(zhàn)力足夠強大,能拿到敗方MVP而且分數足夠高的話,你就有一定的權限分配自己以及其他隊員被扣除的星數。表現特別優(yōu)秀的玩家,即使處在敗方,也可以通過這種方式讓自己少扣星甚至不扣星。具體到這方面的計算規(guī)則非常復雜,等你們參加了一次玩家PK副本,結算過一次就明白了?!标愅蛐ぐ厍噙M行了大致的解釋。
“我感覺這游戲的戰(zhàn)斗力級別和其他網絡游戲不太一樣,不是經驗值達到多少就可以升級了,而是戰(zhàn)斗力必須比其他實力相近的玩家高,才能在戰(zhàn)斗力評定中脫穎而出,成為更高等級的玩家?!绷_祥椿根據陳威前面說的話總結了一番。
“差不多是這樣的。”陳威點了點頭。