羅威毫無防備,此時他已經(jīng)跌入了四米多深的大坑里。
躲在蘆葦叢中的凌空心中暗自感嘆,要是時間再充裕些,他本打算將坑挖的更深。那樣重重地跌一下,生命值至少要減半。
此時此刻的羅威也不好過,生命值下滑的厲害,他剛打算吃藥恢復(fù),一塊西瓜大小的石頭便掉了下來,正好砸在他腦袋上。
-15。
“凌空,你搞什么?有本事咱們面對面一戰(zhàn),你設(shè)陷阱害我算什么本事?”羅威一怒之下破口大罵。
“你個卑鄙小人,挖坑害人。”
“凌空你自己實力不行,就靠這些旁門左道的手段……”
凌空站在坑邊上,手中舉著一塊石頭,隨即撒手丟了下去。
羅威再次被石頭擊中,生命值下滑,-10。此時羅威只有吃藥回血的份,根本無心叫罵了。
“我說羅威,挖坑也是我的技能之一,這也算是一對一的正面較量吧。生活技能大比拼,有什么不對?”凌空說話間再次扔下去幾塊石頭。
其實在《魔神的寶座》中,有不少奇特的生活技能,比如說凌空學(xué)會的【游泳】、【挖坑】。
它們都有著各自的獨特之處,有的技能是唯一的,有的則是限量的,但也有一些是所有玩家都可以學(xué)習(xí)的。
這些千奇百怪的生活技能,給《魔神的寶座》的競技增添了不少的樂趣。
也有一些熟練掌握生活職業(yè)的高手,可以憑借生活技能PK、偷襲成功的。
5級的羅威生命值并不是很高,連續(xù)幾次石頭落坑,羅威吃藥的速度有些跟不上掉血的速度了。
“我說凌空,咱們打個商量,我們也沒多大的仇怨,你別扔了行不?”羅威嘴上念叨著,此時已經(jīng)開始自救,想要從坑內(nèi)爬上來。
說起來這坑四米多深,羅威身上有一把大劍,如果用武器輔助,慢慢爬上來不是不可能。
可此時的凌空就是不能讓對方如愿,他不停地扔著石頭,輕聲打趣說:“羅威,你偷襲我的時候怎么沒想到咱倆無恩怨呢?你現(xiàn)在命懸一線了才想起來是什么道理?”
說話間凌空已將最大的一塊石頭扔下,羅威爬坑剛爬到一半,還沒來得及補血,石頭砸在腦袋上的那一刻,生命值正好清零。
羅威這一掛,好聽的系統(tǒng)音頓時在全服響起。
“叮~世界公告:凌空VS羅威,羅威淘汰,凌空積分+10。玩家之間的PK淘汰已經(jīng)開始,玩家積分榜開啟?!?p> 世界公告響了三遍才停止,凌空看到游戲頁面的右上角,多了一個積分榜的小按鈕。
凌空因為滅掉了羅威,經(jīng)驗值也上漲了10%。
同時他獲得了羅威所有的游戲幣,共98枚銅幣。一時間凌空成為了《魔神的寶座》競技初期的小富豪。
10件隨機掉落的物品,也被凌空盡數(shù)撿起。游戲初期參賽選手們的物品都不多,凌空獲得了65棵草藥、20棵回氣草、一把3級長劍、一件4級披風(fēng)、一條5級腰帶……
有兩件裝備凌空是可以立刻裝備的,于是他快速地將披風(fēng)和腰帶裝備上,屬性值得到了提升。
用不上的個別裝備,凌空準(zhǔn)備回村的時候去商店賣掉換錢。
這時候凌空突然發(fā)現(xiàn)10件隨機掉落里,有一塊很奇特的石頭。凌空將那塊黑漆漆的石頭拿在手中,看了又看,也沒有搞清它的用處。
【奇怪的石頭】特殊物品,黯淡無光,樣子有些像魔法石,似乎被封印了魔力。
看著這段莫名其妙的介紹,凌空也搞不清楚這件物品究竟有何作用。此時凌空的背包還比較空,就先讓它在角落里靜靜地待著吧。
解決了羅威這個威脅,凌空感到一身輕松。從蘆葦叢中走出來,便開始繼續(xù)在蓮心湖的區(qū)域練級。
蘆葦?shù)馗浇旧隙际?級的青蛙,凌空殺了幾只之后覺得挑戰(zhàn)性不大,便繼續(xù)前行。
身旁的蘆葦越來越少,漸漸的四周多是一些小水池。
擁有【游泳】技能的凌空,在這片地圖可謂是如魚得水。
個別小水池中會漂著一個小寶箱、小葉子之類的物品,凌空正好可以利用【游泳】技能,將這些寶貝全部取出。
獲得了幾棵草藥、少數(shù)銅幣。
走了不一會兒,5級的青蛙數(shù)量變少,逐漸出現(xiàn)6級的小魚怪了。
這些小魚怪就是任務(wù)上要求獵殺的小怪,凌空走到這里便停下了腳步,開始專心斬殺小魚怪。
6級的小魚怪全身都是淺藍(lán)色的,半人半魚,樣子很是兇惡。它們的攻擊很猛烈,凌空與它們一對上,旁邊的幾只小魚怪也跑過來加入了戰(zhàn)局。
不主動攻擊,但是身旁的同伴只要遭到攻擊,便會蜂擁而上,聚堆。
這是凌空給小魚怪下的定義。
手中長劍揮動,凌空一道【火焰斬】劃出,擊中了圍上來的三只小魚怪。
-12,-12,-11。
【火焰斬】打出的攻擊對這些小怪傷害不是很大,最主要的原因還是因為對方的水屬性使得技能受到了壓制。
說起《魔神的寶座》里的魔法屬性間的聯(lián)系,那也是有定理的。
風(fēng)、水、火、土被稱為四元素,其中火與水相對,風(fēng)與土相對。
具體該怎么說呢,那便是火遇上水,它們是死對頭。火強則水弱,反之水強則火弱。
火屬性玩家遇上水屬性玩家,火屬性強大的話,火屬性玩家攻擊水屬性玩家時傷害增加10%。
反之則會水屬性玩家對火屬性的傷害增加10%。
風(fēng)與土也是相同的道理。
雷、冰、木被譽為中立系屬性,木對雷有壓制,雷對冰有壓制,冰對木有壓制。
打個比方,冰屬性玩家遇到雷屬性玩家,除非冰系特別強大,否則都會受到雷屬性的壓制,傷害消弱10%。
光與暗被稱為最特殊的魔法屬性,任何屬性的魔法對它倆都無法構(gòu)成威脅。但是光與暗對立,光強則暗弱,光弱則暗強。
光屬性玩家遇上暗屬性玩家,光屬性強大的話,光屬性玩家攻擊暗屬性玩家時傷害增加10%。反之則是同理相推。
初次接觸《魔神的寶座》里的魔法定理,好多玩家都覺得有些復(fù)雜。其實找到自己魔法屬性的對立屬性,那就非常容易。
只要誰得技能練的強大,等級夠高,那便一切都不是問題。
凌空此時就因為火屬性的技能等級太低,所以被小魚怪給全面壓制了。
凌空想到之前的任務(wù),要求技能練到3級,看來3級就是壓制這里水屬性小怪的等級。
明白了這些,凌空利用打怪的時間,邊打怪邊熟練技能。20只小怪早就打夠了,但他還是待在這片區(qū)域,努力提升技能。
98、99、100……凌空數(shù)著數(shù),此時技能熟練度達(dá)到要求,【火焰斬】升到了2級。