3.51 80級(jí)靈寵
轉(zhuǎn)眼到了11月,田灼他們的第三場(chǎng)小組賽又是在十個(gè)回合以內(nèi)解決了戰(zhàn)斗,其過(guò)程堪稱虐菜。而且田灼也在這個(gè)月順利地通過(guò)了一門(mén)考試。這學(xué)期他沒(méi)有像之前兩個(gè)學(xué)期一樣托大。早在考試來(lái)臨的一周之前,他就每天都抽出一部分課上時(shí)間來(lái)復(fù)習(xí)要考試的科目。你沒(méi)有看錯(cuò),就是課上時(shí)間。或許對(duì)很多人來(lái)講,這是拆東墻補(bǔ)西墻。但田灼要的只是通過(guò)考試而已。
考試通過(guò),游戲里的比賽又以小組第一的身份進(jìn)入了16強(qiáng),田灼的心情自然十分愉悅。田灼這個(gè)人,一旦進(jìn)入了愉悅狀態(tài),做任何事情效率都會(huì)比平時(shí)提升數(shù)倍。這是一個(gè)好兆頭。如果持續(xù)下去,將會(huì)幫主他克服最先遇到的一個(gè)難關(guān)。然后,就像多米諾骨牌那樣一直持續(xù)下去,直到某一件微不足道的小事突然破壞了他的好心情為止。
周一,玩家們期待已久的新靈寵終于出現(xiàn)了。上次更新70級(jí)的靈寵,還是剛開(kāi)學(xué)的時(shí)候?,F(xiàn)在都已經(jīng)過(guò)去兩個(gè)月了,80級(jí)的靈寵才猥猥瑣瑣地出現(xiàn)。
為什么說(shuō)這次的更新很猥瑣呢?因?yàn)樗唤o你露出來(lái)一小半,后面還藏著一大半。
對(duì)空城祭的玩家們來(lái)說(shuō),“九龍遺族”這個(gè)名稱已經(jīng)不是初次看到了。單從這名字來(lái)看,就知道大概應(yīng)該有九種吧?但一個(gè)等級(jí)段的靈寵如果有九種,那又有點(diǎn)顯得太臃腫了,而且玩家們也是培養(yǎng)不過(guò)來(lái)的。因此,在這次的更新中,策劃團(tuán)隊(duì)只給出了三種龍族。
角龍(號(hào)令者)
怒角:受到近身攻擊時(shí),有40%的幾率發(fā)動(dòng)角擊。角擊對(duì)敵人造成物理傷害,穿透護(hù)甲10%,并將敵人掀翻(打斷效果)。
戰(zhàn)吼:用吼聲恐嚇一格范圍內(nèi)的敵方單位,有20%的幾率令等級(jí)不高于自身的單位當(dāng)回合陷入恐懼狀態(tài)(幾率分別計(jì)算)。陷入恐懼狀態(tài)的單位無(wú)法執(zhí)行任何行動(dòng)指令,并失去閃避能力。
號(hào)令之角:為己方除自身外的所有靈寵附加熱血狀態(tài)(效果不可疊加),持續(xù)到自身離場(chǎng)為止。處于熱血狀態(tài)下的靈寵造成和受到的傷害結(jié)果+10%,失去閃避能力,并無(wú)視體力消耗。
刺龍(行刑者)
棘身:受到近身攻擊時(shí),對(duì)攻擊者造成自身等級(jí)*5的物理傷害(判定優(yōu)先)。
罰刺:對(duì)目標(biāo)造成自身等級(jí)*10的物理傷害。
極刑刺獄(限定技):失去“棘身”和“罰刺”兩個(gè)技能,對(duì)敵方隨機(jī)數(shù)目個(gè)隨機(jī)目標(biāo)造成總量為自身等級(jí)*100的隨機(jī)物理傷害。
土龍(囚禁者)
地裂:撕裂地面,對(duì)隨機(jī)一名敵方地面單位造成隨機(jī)物理傷害(1~目標(biāo)等級(jí)*10),并使其當(dāng)回合陷入眩暈狀態(tài);對(duì)隨機(jī)一名敵方地面單位造成土系法術(shù)傷害,并使其當(dāng)回合陷入絆縛狀態(tài)。
陷縛:使地面目標(biāo)下陷,借土石之力封住目標(biāo)當(dāng)回合的所有肢體行動(dòng)(位移、格擋和一些需要施法動(dòng)作的技能)。
湮滅囚籠(限定技):對(duì)敵方所有地面單位造成土系法術(shù)傷害。被攻擊到的單位,當(dāng)回合將隨機(jī)陷入眩暈、絆縛或混亂狀態(tài)。
“話說(shuō),為什么是這三種龍族最先出來(lái)呢?”笑語(yǔ)中的悲涼提出了一個(gè)很沒(méi)建設(shè)性的問(wèn)題。他本想根據(jù)這三種龍族的特點(diǎn),結(jié)合當(dāng)前版本剖析一下策劃對(duì)今后版本發(fā)展方向的期望。但說(shuō)出口的卻似乎只是“種類”的問(wèn)題。靈寵的形象和名稱是什么種類,對(duì)戰(zhàn)斗本身而已,其實(shí)并沒(méi)有什么所謂。所以就顯得他的問(wèn)題沒(méi)有什么營(yíng)養(yǎng)了。
“可能是策劃們暫時(shí)就想到了這三種龍族的設(shè)計(jì)方案吧?!爆幀幬崞蘧尤贿€認(rèn)真回應(yīng)了一句。
“不可能。樂(lè)瑤妹子,你還是太不了解這個(gè)策劃團(tuán)隊(duì)了。要說(shuō)分析游戲,我可能不如老田或者團(tuán)子;但要說(shuō)分析人,我可比他們倆強(qiáng)多了。這群策劃,有點(diǎn)啥事最喜歡的就是藏著掖著。就是那種猥猥瑣瑣的,跟某人一樣。我敢肯定,他們?cè)缇瓦B120級(jí)的方案都寫(xiě)好了,不,150級(jí)!如果你們能把這個(gè)當(dāng)作基本條件,再考慮老田提出的那個(gè)問(wèn)題,那就太簡(jiǎn)單不過(guò)了。先別去想什么‘九龍遺族’,你就想80級(jí)靈寵、90級(jí)靈寵和100級(jí)靈寵。為什么要分先后順序呢?那當(dāng)然是因?yàn)橄瘸鰜?lái)的比較菜??!越牛逼的靈寵,肯定要等到越高級(jí)的時(shí)候出來(lái)。其實(shí)就是這么簡(jiǎn)單而已。”門(mén)庭若市仿佛已經(jīng)看破一切般分析道。
“額……我能說(shuō)……其實(shí)我想討論的不是這個(gè)來(lái)著嗎?”笑語(yǔ)中的悲涼看他們討論得正歡,很尷尬地打斷道。
“啥?那你剛才問(wèn)了啥?你敢再重復(fù)一遍嗎?”門(mén)庭若市一驚一乍地問(wèn)。其實(shí)哪還用笑語(yǔ)中的悲涼重復(fù)?聊天記錄里就明擺著呢。
“是這樣的,你們覺(jué)得,策劃團(tuán)隊(duì)搞出這三種靈寵,是個(gè)什么目的呢?”笑語(yǔ)中的悲涼換了一種說(shuō)法重新問(wèn)道。
“我發(fā)現(xiàn)這對(duì)咱們目前的打法很有利啊。角龍可以加群體狀態(tài)。刺龍和土龍都有群傷。難道是面?zhèn)臅r(shí)代要全面降臨了?”非誠(chéng)勿擾猜測(cè)道。
“或者說(shuō),開(kāi)場(chǎng)一波流成為了一種可能。這對(duì)我們來(lái)說(shuō)不是什么好事。刺龍那種類似固定傷害的還好,但是土龍的限定技明顯就太吃屬性了。就說(shuō)一個(gè)最簡(jiǎn)單的問(wèn)題。加御術(shù)和不加御術(shù)的角色,他們的靈寵屬性能是一個(gè)檔次的嗎?咱們的陣容里目前沒(méi)有召喚流或者說(shuō)御獸流的角色。洗點(diǎn)還好說(shuō),這點(diǎn)小錢(qián)大家還是花得起的。”糾結(jié)的團(tuán)子分析道。
“等會(huì)兒,等會(huì)兒!事先說(shuō)好,我是肯定不會(huì)給游戲公司送錢(qián)的!這不是小錢(qián)大錢(qián)的問(wèn)題。花不花錢(qián),那可是原則問(wèn)題!不花錢(qián),那叫玩游戲?;隋X(qián)了,那就是被游戲給玩了!除非系統(tǒng)能送我一個(gè)不會(huì)封號(hào)的永久無(wú)敵外掛,否則就算讓我花一分錢(qián),我都覺(jué)得不值?!狈钦\(chéng)勿擾很干脆地打斷了糾結(jié)的團(tuán)子,并開(kāi)始闡述自己“端正”的游戲觀。
樂(lè)非已經(jīng)不是一次兩次跟大伙推薦他的游戲觀了。大伙也早已習(xí)慣了他的這些話。大多數(shù)時(shí)候,大伙都只是一笑置之。玩游戲,最重要的其實(shí)是開(kāi)心。至于是否值得充值,是否值得消費(fèi),那要根據(jù)自身的情況來(lái)判斷。如果消費(fèi)能讓一個(gè)玩家獲得更享受的游戲體驗(yàn),并且又不會(huì)嚴(yán)重影響到這個(gè)玩家的正常生活,那又有何不可呢?
就比如樂(lè)非,他有時(shí)候還會(huì)花錢(qián)和大家一起去KTV唱歌,在宿舍網(wǎng)速不給力的時(shí)候也會(huì)花錢(qián)去網(wǎng)吧上網(wǎng)。同樣是購(gòu)買(mǎi)虛擬物品,如果給他一個(gè)享受虛擬物品的空間(KTV、網(wǎng)吧、臺(tái)球廳),他就會(huì)感覺(jué)自己確實(shí)買(mǎi)到了東西。這種感覺(jué)大概就跟租房子一樣吧。但如果讓他直接在游戲里購(gòu)買(mǎi)虛擬物品,他反而會(huì)覺(jué)得自己什么都沒(méi)有獲得。
其實(shí)在田灼的游戲觀中,購(gòu)買(mǎi)游戲里的物品可比花錢(qián)在網(wǎng)吧上網(wǎng)來(lái)得實(shí)在多了。因?yàn)闊o(wú)論是在網(wǎng)吧上網(wǎng)還是在KTV唱歌,這都不叫買(mǎi)東西。甚至在游泳館游泳,在臺(tái)球廳打臺(tái)球,這些都不叫買(mǎi)。這些叫租!反而是在游戲里購(gòu)買(mǎi)的東西,可以確確實(shí)實(shí)地進(jìn)入到自己角色的包裹里面。雖然每個(gè)網(wǎng)絡(luò)游戲都可能會(huì)有運(yùn)營(yíng)不下去的那一天,但至少在那一天來(lái)臨之前,自己角色的東西確確實(shí)實(shí)是屬于玩家自己的。
或許很多人喜歡講道理,喜歡用嚴(yán)謹(jǐn)?shù)倪壿嬜寗e人相信自己的觀點(diǎn);但不可否認(rèn)的是,這個(gè)世界上有些人是不可能被你的觀點(diǎn)打動(dòng)的。這些人之所以相信自己的觀點(diǎn),也不是因?yàn)樗麄冋J(rèn)為自己的觀點(diǎn)在邏輯上絕對(duì)正確,而是他們的觀點(diǎn)能給他們自己帶來(lái)用道理解釋不了的安全感。他們就是喜歡那樣的思維方式,并習(xí)慣按照那樣的思維方式去做。即使別人說(shuō)的聽(tīng)起來(lái)很有道理,但因?yàn)楦麄円呀?jīng)習(xí)慣的安全的方式不一樣,那么就有可能是錯(cuò)誤的,就有可能會(huì)給他們帶來(lái)危險(xiǎn)(廣義的)。樂(lè)非就是這樣的人,吳子雄也是,甚至田灼也說(shuō)不準(zhǔn)自己是不是也是。
“我只是打個(gè)比方。”糾結(jié)的團(tuán)子汗顏道,“那咱們不說(shuō)洗點(diǎn),就說(shuō)技能搭配。技能搭配可不是一周兩周就能徹底改變的。現(xiàn)在咱們面臨的不光是變換師傅的冷卻時(shí)間問(wèn)題了,就連人物經(jīng)驗(yàn)和銀幣都是一個(gè)巨大的考驗(yàn)。我這個(gè)角色和笑語(yǔ)中的悲涼還好說(shuō),其他幾個(gè)角色總不能在換了勢(shì)力和加點(diǎn)之后還繼續(xù)使用之前那些輸出系的技能吧?沒(méi)有法力的法術(shù)幾乎就是在浪費(fèi)出手回合。其他相關(guān)屬性的技能也是一樣?!?
天濁青鱗逆
注:限定技在一場(chǎng)戰(zhàn)斗中只能使用一次。