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無敵回合制

3.57 何爭踐踏的預判

無敵回合制 天濁青鱗逆 2034 2018-01-12 23:55:23

  “誒,觀眾朋友們,你們看出來了嗎?這是一個不太常見的雙方都有偽尾速的局。我是你大爺?shù)乃俣茸盥梢宰詈笠粋€出手。他的這個尾速可以用來守F隊的一速,但不能拉A隊自己的一速。因為浮華后的傷的咒術技能要在所有單位出手之后才結算傷害,所以他也可以守A隊的一速。雙方的尾速都只能起到尾速單位一半的作用,所以我稱他們?yōu)閭挝菜??!?p>  “在這種局,哪邊能先殺掉對方的一速,肯定會占到很大的便宜。從目前來看,雙方的這種目的也已經(jīng)很明顯了。F隊不能確定A隊誰是一速,所以同時清掉了A隊兩個高速單位的靈寵。這就是為接下來的擊殺做準備。A隊這邊,看來是直接賭笑語中的悲涼是一速,開場直接壓了笑語中的悲涼的血線?!?p>  “既然雙方的目的都已經(jīng)這么明顯了,那就看他們這個回合要怎么防對手了?!?p>  何爭踐踏在回合之間預判起了雙方接下來的動作。

  “老何,你又看出來了?!?p>  “老何,打臉的時刻到了?!?p>  觀眾們的這種呼應似乎蘊含著某種期待。仿佛何爭踐踏預判錯誤才是對的?;蛘哒f,觀眾們更樂意看到何爭踐踏預判錯誤的樣子。

  “不相信?”何爭踐踏道,“誰能先放倒對方的一速,很可能就取得了奠定勝局的優(yōu)勢,至少可以說贏了70%吧。而這回合,明顯是一個動手的好機會?!?p>  “行,那咱們看看他們是怎么操作的?!?p>  “最先出手的依然是笑語中的悲涼。哦,九宮困神,命都不要了,想打一手控制。這也不能說不好。但恐怕他自己這回合要先倒下了?!?p>  “糾結的團子給笑語中的悲涼加了一發(fā)治愈之光。這口血加的倒是比較明智的。這讓笑語中的悲涼暫時回到了一個比較安全的血線。但這樣也等于把這回合的主動權交給了A隊。都到了這個時候了,不管成功率怎樣,我覺得還是應該賭一下定身之術。你不能讓科技智上這么輕易出手?!?p>  “不信你就看著吧。現(xiàn)在到科技智上出手了。科技智上……我去?格擋了?”何爭踐踏的語調(diào)又發(fā)生了變化。

  “我就知道?!?p>  “老何,為啥我一點都不感覺意外?”

  嘲諷大軍回復神速,似乎早就打好了字,只等著按下發(fā)送鍵了。這些人里,不知道有多少是之前發(fā)送過“向策劃大佬低頭”的。

  “咳咳,其實這早在我的意料之中。我之前不是說了嘛,這回合肯定要做些防范措施的。大概是因為悔心訣的后遺癥,15%的受傷加成讓科技智上慫了。其實這回合格擋一下也沒吃太大的虧。就當是風襲沒成功好了?!?p>  “不過這樣一來,流浪身上的瘋狂狀態(tài)可就沒人能解了。我沒說錯吧?我們看流浪。平砍!好吧,他們干脆就不解了。A隊這是在賭F隊這回合一定會點殺科技智上啊。要是F隊這回合殺的是流浪,可怎么辦?”

  “我預測這回合雙方各死一人。F隊死個笑語中的悲涼。A隊死個流浪。大家怎么看?”

  何爭踐踏絲毫沒有受到之前預判失敗的影響,又一次做出了預判。

  “剩下的全是輸出單位了。這么多的輸出單位,該動手了吧?”

  “門庭若市,抬手了,清心術?好吧,門庭若市給笑語中的悲涼加了一口清心術。雖然恢復量不高,但多少也能起那么點作用。”

  “瑤瑤吾妻用飛湍劍法攻擊了憂郁閜慃的角龍?這么好的機會,為什么不殺流浪?體力是絕對夠的?,F(xiàn)在他只是攻擊一個靈寵,然后還沒打死,實在有點虧。”

  “憂郁閜慃的瘋狂狀態(tài)也沒人解。不過他這回合平砍到了糾結的團子身上。兩回合的瘋狂狀態(tài),他居然全能平砍到F隊的人身上,也算是不幸中的萬幸了?!?p>  “F隊的這批刺龍又集火下掉了A隊的一頭赤炎鱗狼。照這么看的話,F(xiàn)隊今天沒打算跟A隊死磕啊?!?p>  “A隊的角龍拼著對浮華后的傷用了一發(fā)戰(zhàn)吼,可惜沒有起到任何效果。不瞞大家,戰(zhàn)吼這個技能被設計出來就不是用在這種時候的。它的成功率才20%。你們想想,它能那么容易成功嗎?但它同時又是一個范圍性的技能。雖然只能覆蓋1格范圍,但也是確實是范圍性技能。如果你遇到龍國勢力的,對方一個格子里站三四個單位的,這個技能才能發(fā)揮出它的作用來?!?p>  “話說,A隊這兩個法系怎么還在那群秒呢?如果是一般的輸出角色和輸出寵,被這樣秒上三四個回合還真就受不了;但F隊今天首發(fā)了一排刺龍,這就絕對抗秒了。刺龍的輸出完全不需要任何屬性支持,生存屬性肯定占領絕大多數(shù)。A隊這得秒多少個回合才能把F隊秒崩?。俊焙螤庅`踏擔憂道。

  作為一名官方解說員,他本身是不站邊的。但他希望比賽能夠打得精彩一些。比賽好看,這本身就是一種宣傳。不光是技能的動畫效果要好看,也不光是觀戰(zhàn)系統(tǒng)設計得要貼心,戰(zhàn)斗過程本身最好也要體現(xiàn)出好玩之處?,F(xiàn)在像A隊這種看上去鉚足了勁就想要用屬性和面?zhèn)麎核缹κ值拇蚍ǎ瑢嵲跓o法表現(xiàn)出游戲的可玩性有多高。因為希望A隊打得更爭氣一些,所以何爭踐踏今天在解說的語氣上稍微出現(xiàn)了一點小小的偏頗。

  “差點把浮華后的傷給忘了。他的元素火球要到最后才爆發(fā)。嗯,這次在元素火球爆發(fā)之后,還追加了元素電球射出的電芒攻擊。雖然這其實是兩個咒術技能搭配起來的效果,但只要是在一個回合內(nèi)完成的,也算是咒術流的多段輸出技能吧?,F(xiàn)在近戰(zhàn)物理系、弓系、法系和咒術系都有了多段爆發(fā)輸出技能,各個流派之間算是比較平衡的了?!焙螤庅`踏自己忽悠自己道。

  在玩家們心中,都有自己的判斷標準。誰都不會被何爭踐踏的兩句漂亮話給忽悠到的。

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