4.35 青山
想明白了這個(gè)問(wèn)題之后,田灼在第九回合果斷讓全隊(duì)更換了一批靈寵。
第十回合,1區(qū)D隊(duì)的五只黑籍蟲(chóng)出場(chǎng)。
這批黑籍蟲(chóng)全都是全體質(zhì)加點(diǎn)的。因?yàn)槭孪葲](méi)有針對(duì)性的準(zhǔn)備,田灼他們每人只帶了一只這樣的黑籍蟲(chóng)。
黑籍蟲(chóng)的特點(diǎn)就是具有極強(qiáng)的不確定性。它可以拿來(lái)和刺龍比較一下。刺龍的輸出不需要任何屬性的支持,但罰刺和極刑刺獄的傷害總量是固定的。黑籍蟲(chóng)的輸出雖然跟屬性掛鉤,但可以不依賴(lài)自身屬性。田灼他們的思路是,用加點(diǎn)保證生存,然后用隨機(jī)伙伴打傷害。
這是田灼目前能想到的唯一有機(jī)會(huì)打出超高傷害的方法。
從這個(gè)回合開(kāi)始,1區(qū)D隊(duì)不再省藥。打評(píng)分,他們是不可能贏的。唯一的希望就是推掉對(duì)方的三弓。而現(xiàn)在推掉對(duì)方三弓的重任落在了僅有的五只黑籍蟲(chóng)身上。所以,他們必須要保證這五只黑籍蟲(chóng)的生存。
現(xiàn)在對(duì)1區(qū)D隊(duì)比較有利的條件是,2區(qū)A隊(duì)還沒(méi)有洞察他們的意圖。
2區(qū)A隊(duì)按照自己的節(jié)奏打,也確實(shí)打出了節(jié)奏。對(duì)他們來(lái)說(shuō),只要能將現(xiàn)在的局勢(shì)一直維持到最后,他們就贏了。所以,當(dāng)場(chǎng)面占優(yōu)之后,他們沒(méi)有再為三弓補(bǔ)給真元。弓系屬于物理輸出,即使沒(méi)有真元,靠平射也可以持續(xù)輸出。現(xiàn)在擋在他們和勝利中間的,就只剩下了時(shí)間。
因此,1區(qū)D隊(duì)的五只黑籍蟲(chóng)獲得了比較舒服的輸出環(huán)境。
這五只黑籍蟲(chóng)每次出手,必然會(huì)使用青山,絕不會(huì)吝惜藍(lán)量。一個(gè)回合過(guò)去,兩個(gè)回合過(guò)去,這些黑籍蟲(chóng)的輸出從未停歇,卻也沒(méi)起到任何明顯的效果。
2區(qū)A隊(duì)的人不是傻子。就算他們還沒(méi)完全洞悉這里面的原因,也察覺(jué)到了這一定是1區(qū)D隊(duì)的一種掙扎手段。對(duì)手堅(jiān)持不懈地使用這種手段,說(shuō)明對(duì)手覺(jué)得有希望。那他們便不能讓對(duì)手得逞。于是,在第十五回合,他們放棄了繼續(xù)壓制笑語(yǔ)中的悲涼,轉(zhuǎn)頭開(kāi)始試圖擊殺一只黑籍蟲(chóng)。
笑語(yǔ)中的悲涼得到了喘息的機(jī)會(huì),血線很快就被頂了回來(lái)。一旦血線得到了保證,他便可以出手去幫助其他單位。如果對(duì)方的三弓不補(bǔ)充真元的話,他們是沒(méi)有能力擊殺滿(mǎn)血的笑語(yǔ)中的悲涼的。
因?yàn)?區(qū)D隊(duì)的這批黑籍蟲(chóng)非常肉,2區(qū)A隊(duì)普通的三箭無(wú)法完成擊殺,所以2區(qū)A隊(duì)也開(kāi)始考慮使用補(bǔ)元丹了。他們會(huì)算著1區(qū)D隊(duì)的用藥量來(lái)決定自己的用藥量。雖然他們可以看出1區(qū)D隊(duì)現(xiàn)在有些圖謀,也確實(shí)感覺(jué)到這批黑籍蟲(chóng)可能會(huì)對(duì)己方造成威脅,但他們也不會(huì)把到手的優(yōu)勢(shì)拱手相讓。如果因?yàn)閷?duì)還未出現(xiàn)的危險(xiǎn)過(guò)分忌憚而造成過(guò)多的消耗,那就本末倒置了。對(duì)手使用現(xiàn)在的手段就是為了打破這種局面?,F(xiàn)在對(duì)手還未成功,自己不能主動(dòng)送給對(duì)手機(jī)會(huì)。
看到對(duì)方三弓補(bǔ)充真元,田灼便知道對(duì)方又想搞一波爆發(fā)。田灼豈能再給對(duì)方這樣的機(jī)會(huì)?
第十八回合,笑語(yǔ)中的悲涼悔心訣出手,干擾了天醬正義的行動(dòng)?,F(xiàn)在可不是剛開(kāi)場(chǎng)的時(shí)候了。對(duì)方身上的堅(jiān)定狀態(tài)早已不見(jiàn)。而且對(duì)方中途也沒(méi)有給自己卡過(guò)清心術(shù)??磥?lái)是沒(méi)有。
論搗亂,悔心訣還是數(shù)一數(shù)二的技能。本來(lái)對(duì)方是三個(gè)角色一起補(bǔ)充真元的?,F(xiàn)在其中兩個(gè)用了消耗大量真元的技能——連射,另外一個(gè)因?yàn)橹辛嘶谛脑E平射了出來(lái),三個(gè)人的剩余真元量就不一樣了。也就是說(shuō),天醬正義必須自己?jiǎn)为?dú)使用一次連射,然后才能保證三人的爆發(fā)是同步的。要么天醬正義就得在自己尚有真元用技能的情況下提前給自己吃補(bǔ)元丹。否則,他們?nèi)齻€(gè)人吃補(bǔ)元丹的回合永遠(yuǎn)是錯(cuò)開(kāi)的。天醬正義吃補(bǔ)元丹的那個(gè)回合,他們肯定沒(méi)法集火。另外兩個(gè)角色吃補(bǔ)元丹的那個(gè)回合,他們肯定也沒(méi)法集火。這就等于延緩了他們自己的輸出節(jié)奏。
而且,在天醬正義被控的第二個(gè)回合,2區(qū)A隊(duì)該如何操作?另外兩個(gè)角色是應(yīng)該使用普通的平射,等待天醬正義從瘋狂狀態(tài)中恢復(fù)過(guò)來(lái),還是應(yīng)該繼續(xù)使用技能輸出?如果他們選擇使用普通攻擊過(guò)渡,先等天醬正義恢復(fù),那么1區(qū)D隊(duì)還有門(mén)庭若市那一手悔心訣在等著他們。門(mén)庭若市會(huì)繼續(xù)對(duì)天醬正義使用悔心訣,再次打斷2區(qū)A隊(duì)的節(jié)奏。如果他們選擇繼續(xù)使用技能,那還是門(mén)庭若市的這手悔心訣,會(huì)控住他們其中一個(gè),讓他們?nèi)妮敵龉?jié)奏全都錯(cuò)開(kāi)。
就這樣,雙方進(jìn)入了僵持階段。在這期間,誰(shuí)也沒(méi)有下掉對(duì)方的任何單位。但雙方的藥品消耗一直在持續(xù)。
在僵持期間,其實(shí)雙方都挺心急的。黑籍蟲(chóng)能否打出爆發(fā)全看運(yùn)氣,而且成功的幾率極小。1區(qū)D隊(duì)深恐己方到最后都碰不到那樣的運(yùn)氣。2區(qū)A隊(duì)則因?yàn)橹挥腥齻€(gè)人能使用藥品,總藥品數(shù)等于比對(duì)手少了將近一半。他們擔(dān)心己方會(huì)提前用光藥品。如果沒(méi)有藥品補(bǔ)充真元,他們拿對(duì)手的這批黑籍蟲(chóng)將再無(wú)辦法。光靠三弓的平射,基本就和對(duì)手每回合的恢復(fù)量差不多,更甭提對(duì)手偶爾還要讓人去保護(hù)靈寵了。他們也想過(guò)要拉另外兩個(gè)隊(duì)友起來(lái),然后讓另外兩個(gè)隊(duì)友也丟一丟藥品,但另外兩個(gè)隊(duì)友起來(lái)之后根本站不住。拉隊(duì)友本身還要用藥,并不怎么劃算。
這樣的僵持,一直持續(xù)到了第四十回合。
天濁青鱗逆
今天早上睡太晚了,沒(méi)起來(lái)。今天更新就比較少。明天會(huì)多一些。 往期技能回顧: 青山(黑籍蟲(chóng)):呼喚同類(lèi)一起對(duì)目標(biāo)進(jìn)行攻擊。若呼喚成功,呼喚來(lái)的黑籍蟲(chóng)的個(gè)數(shù)與幾率的關(guān)系為反比例函數(shù)。個(gè)數(shù)的范圍為2到正無(wú)窮,只取整數(shù)。隨著個(gè)數(shù)趨近于正無(wú)窮,幾率也無(wú)限趨近于0。若呼喚失敗,則僅有一只黑籍蟲(chóng)前來(lái)助戰(zhàn)。呼喚來(lái)的黑籍蟲(chóng)只參加這一次攻擊,等級(jí)、成長(zhǎng)、屬性加點(diǎn)全隨機(jī)(隨機(jī)范圍最高不會(huì)超過(guò)當(dāng)前版本的上限),且都擁有技能“蝕咬”。所有黑籍蟲(chóng)的蝕咬效果可以疊加。 蝕咬(黑籍蟲(chóng)):物理攻擊附帶腐蝕傷害。腐蝕傷害為法術(shù)+固定的混合型傷害,和腐蝕之毒的傷害計(jì)算公式一樣,但不是持續(xù)傷害。