上架感言
又要上架了。
每一次開新書,我都會(huì)有這樣的擔(dān)憂,萬一這本書讀者不喜歡怎么辦?萬一這本書太過小眾怎么辦?萬一這本書的題材自己的文筆支撐不住怎么辦?
還好,在經(jīng)過了兩個(gè)月的時(shí)間考驗(yàn)之后,這些問題都有了答案,目前看來,讀者對(duì)這本書還算滿意,至少從收藏來看,比上一本成績要好。
之所以會(huì)這樣,我猜是因?yàn)樽约航K于找到了自己的平衡點(diǎn)的關(guān)系吧,以往寫小說的時(shí)候往往會(huì)有諸多顧慮,想出實(shí)體,想改編,想力求真實(shí),總怕故事太假,總怕主角的成功來的太輕易,總要給主角找點(diǎn)麻煩。
但是有一天我忽然想明白了,作為一個(gè)網(wǎng)絡(luò)小說的作家,尤其寫的還是游戲類的小說,根本沒必要想那么多,我的小說的目的就是為了賺錢,而要讓讀者能夠心甘情愿的花錢,就必須要讓讀者感到樂趣。
在看完一章之后覺得,呀,這故事挺有意思啊,在平淡的現(xiàn)實(shí)中生活了一天之后,能夠在我的小說中找到幾分鐘的快樂,這就足夠了。
所以這本書就是懷著這樣的目的來寫的。
今天,這本書終于上架了,我希望我親愛的讀者朋友們能夠喜歡,能夠在看完每天的更新之后覺得,呀,這故事挺有意思哈,甚至能夠回味一番,這樣我也就滿足了。
當(dāng)然,如果你確實(shí)覺得這書還算挺有意思,那么請(qǐng)訂閱一下,本人就更加感激不盡了。
本人也算是個(gè)老作者了,所以沒用的話就不多說了。
PS:本來想多攢點(diǎn)稿子上架之后爆發(fā)一個(gè)月,奈何精力有限,稿子沒站起來,只能首日五更,第一個(gè)月爭取做到每日三更吧。