第一百零一章 賽事開(kāi)啟(5)
將所有技能的冷卻時(shí)間還有特性記住,是每一個(gè)職業(yè)玩家的基本素養(yǎng),而這些對(duì)于普通玩家來(lái)說(shuō),卻會(huì)是很大的負(fù)擔(dān)。
那么多的技能,全部都要記住,這可是比背誦古文或是英語(yǔ)范文,都要難得多,而且是很龐大的工程量。
小嫂子停下來(lái)專(zhuān)門(mén)去想這些東西,那他對(duì)于這些東西本就是不夠了解的。真的做到爛熟于心,腦海應(yīng)該是自然而然的就會(huì)有答案。
雙方繞著場(chǎng)地轉(zhuǎn)了五十多度,誰(shuí)都沒(méi)有再主動(dòng)進(jìn)攻,圍觀的人當(dāng)中性子急的,不停的喊著上啊,上的。不知置身于場(chǎng)地上的人若是自己,是否還會(huì)如此著急。
“大魔法拍!”
算是開(kāi)場(chǎng)就使用的技能,奎木狼手中的魔杖迎風(fēng)便長(zhǎng),有點(diǎn)像芭蕉扇的樣子,卻要圓潤(rùn)許多。
前段霸體突襲,后段擊飛,若是無(wú)法及時(shí)打斷,也不能避開(kāi)的話(huà),已經(jīng)接近殘血線的血量,只怕是要跌到絲血的程度了。
怎么辦,他第一次是用惡魔之觸將大魔法拍破招的,可現(xiàn)在惡魔之觸還沒(méi)有冷卻好。
“一定要趕上!”小嫂子心中輕喝一聲。
在他腳下,暗屬性的物質(zhì)凝聚,有種噴之欲出的感覺(jué),特征非常明顯。
“暗影之怒!”
又是一個(gè)傷害高爆發(fā)強(qiáng),冷卻時(shí)間卻比較長(zhǎng)的技能。在PK場(chǎng)一味的堆砌這些技能,可是很不利的。
算上這個(gè),那對(duì)方還有五個(gè)技能沒(méi)有用出來(lái),到底藏著的是什么技能,對(duì)后面的戰(zhàn)斗影響是非常大的。
到現(xiàn)在,高木陽(yáng)都將對(duì)方想成和自己實(shí)力相近的一位,要是知道對(duì)方根本記不得每一個(gè)技能的冷卻時(shí)間,一切全憑感覺(jué)攻擊,那戰(zhàn)斗其實(shí)早可以結(jié)束了。
忽的,大魔法拍擊中小嫂子的瞬間,地面的暗屬性物質(zhì)迸發(fā)起來(lái),將奎木狼擊飛,結(jié)果算是兩敗俱傷。
可奎木狼這邊反擊機(jī)械同樣冷卻好了,小嫂子先被大魔法拍擊飛之后,又被兩個(gè)反擊機(jī)械纏上,爆炸產(chǎn)生的僵直,讓他比奎木狼要晚半秒鐘才能再有所舉動(dòng)。
“掌心雷!”
奎木狼馬上起身,以最快的速度再攻擊出一招,這三招的傷害都不算高,總的算下來(lái)傷害才有百分之十五。
而奎木狼就只受到了暗影之怒一招,血量就減少了近百分之十。
無(wú)論怎么看,現(xiàn)在都是奎木狼更有優(yōu)勢(shì)。小嫂子的血量經(jīng)過(guò)這么一騷擾,一擊不足百分之三十,下一套連招極大的可能會(huì)被直接帶走。而奎木狼就算是不小心失誤,也還會(huì)有機(jī)會(huì)。
惡魔之觸,暗黑叢生,黑色叢林,這幾個(gè)最開(kāi)始用的技能,應(yīng)該是都已經(jīng)冷卻好了。其中惡魔之觸是最需要提防的!
掌心雷之后,沒(méi)有馬上再攻擊上去的奎木狼,就是有此考慮。并且還在等自己的一個(gè)技能冷卻好,暗影斗篷!
各種細(xì)節(jié),不知道對(duì)方是否有考慮到,高木陽(yáng)自己肯定是要有所考慮的。
血量沒(méi)有優(yōu)勢(shì),還有技能沒(méi)用,前面技能卻已經(jīng)冷卻好的小嫂子,現(xiàn)在像是一個(gè)富商一樣。
他與奎木狼現(xiàn)在的差距在什么地方,他也清楚,看著兩人之間的距離,不斷的試探著,突然的向前靠近,用處暗黑叢生,暗屬性物質(zhì)如煙氣一般筆直的向前噴發(fā)而出,能夠碰到一點(diǎn)也好。
也不貪多,攻擊之后,馬上就向后退后,重新審視雙方的距離,再做打算。
一個(gè)試探,一個(gè)躲避,血量上沒(méi)有優(yōu)勢(shì)的‘小嫂子’,動(dòng)作都顯得拘謹(jǐn),惡魔之觸都被丟出去的時(shí)候,奎木狼再無(wú)任何顧忌。
游龍升天逼近過(guò)去,劍刃最后向上刺的那一下,對(duì)方若不做反應(yīng),那戰(zhàn)斗就注定是要結(jié)束了。
已經(jīng)在心里叫這糟糕的‘小嫂子’,還是無(wú)可奈何的施展了狂暴戰(zhàn)吼,被背擊的奎木狼,一下瞬移到了‘小嫂子’的身后。
“暗影突襲!”
強(qiáng)制中斷了狂暴戰(zhàn)吼的動(dòng)作,想要從這里逃掉的‘小嫂子’,還是晚了一步,腳下有一股浮空的力量,將他震飛在了空中。
為了避免出現(xiàn)挑刺被破招的情況發(fā)生,最后的收尾,奎木狼用的是震山擊,這一招從戰(zhàn)斗開(kāi)始,便一直留到現(xiàn)在。
“颶風(fēng)升龍劍?。?!”“冰魄錘擊!??!”
快要落地的‘小嫂子’,又被挑刺擊飛在空中,技能的銜接十分精確。
血量歸零,奎木狼獲勝!
場(chǎng)面并沒(méi)有被引爆,結(jié)果出爐之后,大家的反應(yīng)都很平常??纠悄苴A,那是應(yīng)該的吧,可就從他的表現(xiàn)來(lái)說(shuō),并沒(méi)有如何震撼。
而且技能的搭配,也有些奇怪,魔法技能與物理技能,差不多各占一半。這樣的話(huà),RP值的屬性又如何分配,力量和智力都加,那哪個(gè)技能的傷害也不會(huì)高。
可就是這樣的技能搭配,高木陽(yáng)贏了比賽。他之前的技能點(diǎn),幾乎全都偏向與物理技能,魔法技能只是簡(jiǎn)單的搭配一兩個(gè)使用。
但有次孫正義向他講過(guò),這種大家都覺(jué)得對(duì),傷害最大化的技能,并不是真的就對(duì)。
傷害再高,無(wú)法攻擊到目標(biāo),也是無(wú)用。而有時(shí)候,傷害較低的技能,卻可發(fā)揮不小的作用。
血量在一定時(shí)間內(nèi)銳減百分之三十會(huì)被系統(tǒng)保護(hù),百分之百的血量,也就會(huì)被保護(hù)三次,抓好破招連招卻需要四次,甚至更多。
而在職業(yè)比賽當(dāng)中,職業(yè)選手被抓到兩次破綻后,就很難再去抓第三次破綻了。因?yàn)榧寄芫湍敲磶讉€(gè),又不可能全部學(xué)習(xí)擊飛擊退霸體這樣的技能,這樣輸出可就不夠了。
這就要求,在騷擾的過(guò)程中,就要想辦法將對(duì)方的血量減少百分之十,靠找破綻才能攻擊的次數(shù)要求,也降低到三次,或者更低。
方才應(yīng)付‘小嫂子’的時(shí)候,掌心雷起的便是這樣的作用。
而習(xí)慣了之前的戰(zhàn)斗技巧的高木陽(yáng),想要改變,還得一段時(shí)間才行。雖然他足夠重視比賽,可這一戰(zhàn)對(duì)他而言,只能算是一場(chǎng)練習(xí)。
這也是為了在遇到,真正的會(huì)讓他有麻煩的對(duì)手之前,讓自己變得更麻煩。