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網(wǎng)游之電競王座

第一百七十二章 四月楊柳(3)

網(wǎng)游之電競王座 斯文里 2109 2018-04-18 21:19:53

  火焰爆炸的沖擊,繼續(xù)是將奎木狼想后方擊退,而不是向上擊飛。大部分的連招都是以擊空作為前提的,也就有很多的反擊技能是以擊空作為條件的。

  角度選擇得有些不恰當(dāng),所以想要將奎木狼逼到三個(gè)陣法重疊的中心去,更不可能了。

  已經(jīng)施展了五個(gè)技能的四月楊柳,從奎木狼這里就只占到了這一點(diǎn)的便宜。后續(xù)難以發(fā)力,很容易被拉回來的。

  “碎巖擊!”

  短暫的停頓是為了將手中的長劍改換為鈍器,帶著眩暈效果,可以減緩奎木狼做出反應(yīng)的可能。

  有減防陣作用,這幾招的傷害加起來,能有百分之二十五六。

  毒霧作用,四月柳枝也在損耗血量,速度雖然稍慢一點(diǎn),可削去四月柳枝百分之七的血量是沒問題的。四月柳枝用了六個(gè)技能換來的傷害,只比他一個(gè)技能多了不到百分之二十。

  后續(xù)只要兩個(gè)技能,差距便可填補(bǔ)回來。

  奎木狼一點(diǎn)都不著急,百分之三十的血量減損是上限,到達(dá)這一上限會被系統(tǒng)強(qiáng)制保護(hù)。

  對方若是不介意再用一個(gè)技能,來達(dá)到這一上限,他倒是更樂意看到。

  果然,最后的百分之四,四月柳枝猶豫了,沒有再繼續(xù)攻擊。而是突然后撤,試圖躲回到炎火陣當(dāng)中。

  陣法的維持時(shí)間有限,躲其實(shí)也躲不了多久。

  而是瞬影冰弓的射程之內(nèi),四月柳枝的移動速度再快,也是快不過瞬移的。

  背對著奎木狼,應(yīng)該是些擔(dān)驚受怕,四月柳枝卻并沒有,又不用任何走位技巧,就這么直線的往前沖。

  他的目的可不是為了節(jié)省這一點(diǎn)點(diǎn)的時(shí)間。

  奎木狼攻擊或者不攻擊,他都無所謂。對方若是被他這詭異的行為給嚇到了,那才是更好。

  忽而一支冰雪箭矢在奎木狼雙手之間凝成,離弦而出,正擊中四月柳枝,而且是背擊!

  背擊條件滿足,暗影斗篷!

  一瞬間,兩個(gè)人的位置發(fā)生了互換。奎木狼瞬移過去,沒有抓到四月柳枝,四月柳枝瞬移而來,也沒能抓到奎木狼。

  暗影斗篷的瞬移特性是瞬移到攻擊者的背后,而瞬影冰弓是瞬移到冰雪箭矢落向的位置。

  瞬影冰弓擊中四月柳枝的剎那,奎木狼還在原地沒有瞬移,所以瞬影冰弓鎖定的位置便是在奎木狼原本所在之處??煽纠蔷o跟著已經(jīng)瞬移出去了,顯得暗影斗篷瞬移到的位置好像并不是在奎木狼的身后。

  這不是游戲機(jī)制出了問題,而是基于現(xiàn)實(shí)的最現(xiàn)實(shí)的情況。暗影斗篷瞬移時(shí)鎖定的目標(biāo),不應(yīng)該是一個(gè)移動中的‘物體’。

  減防陣的遮蔽效果沒那么強(qiáng),姿色毒霧的范圍又沒那么大。觀眾是可以看到奎木狼和四月柳枝的黑影的。

  可眨眼的時(shí)間,兩個(gè)人的位置互換了。不知道發(fā)生了什么的人,真的以為開始時(shí)是自己看錯(cuò)了。

  背對四月柳枝,視線中找不到目標(biāo)的奎木狼,反應(yīng)速度反倒比面對奎木狼背影,卻也沒找到目標(biāo)的四月柳枝要快。

  回轉(zhuǎn)身的一瞬!

  “掌心雷!”

  同樣的招式,用出差不多相同的效果。處于僵直作用下的四月柳枝,給了奎木狼進(jìn)一步的攻擊機(jī)會。

  原本瞬影冰弓命中就應(yīng)該有機(jī)會的,但因?yàn)榘涤岸放竦奶匦?,連該有的僵直都給免了。

  厚重白光柱貫穿,同樣的擊退效果和瞬間的爆發(fā)性傷害,都很像是之前的赤火之刃。

  加上瞬影冰弓的微弱傷害,血量上的差距已經(jīng)近乎拉回。不同的是四月楊柳要多浪費(fèi)三個(gè)技能。

  奎木狼這邊,系統(tǒng)保護(hù)已經(jīng)開始重新計(jì)算,不會再攻擊百分之四就會進(jìn)入強(qiáng)制保護(hù)狀態(tài)??伤脑聴盍@邊,能抓得住攻擊機(jī)會嗎?

  讓觀眾看得很不爽的這幾個(gè)陣法,維持時(shí)間過了,先后消失。沒有什么主見的人,更是堅(jiān)定了支持奎木狼贏的想法。

  “利用陣法作為掩護(hù),想法是不錯(cuò),但應(yīng)用上有些欠缺?!币褯]有瞬移技能可用的奎木狼,只能‘緩慢’的移向四月柳枝。

  雙方的距離不遠(yuǎn)不近,有五米,奎木狼要靠近怎么也要零點(diǎn)七秒,即便是用瞬移類技能,因?yàn)樾枰F(xiàn)有想法,再有一個(gè)系統(tǒng)時(shí)間,也要零點(diǎn)三秒到零點(diǎn)四秒,完全足夠人反應(yīng)的。

  “既然不繼續(xù)使用遠(yuǎn)程攻擊,那就是都剩下近身的技能了嗎?好——試試這一招吧。”四月柳枝看向正移動中的奎木狼,暗自想到。

  時(shí)間完全允許,四月柳枝用出反重力陣來,范圍于之前的幾個(gè)陣法相同。在這個(gè)陣法當(dāng)中,重力的方向,是相反的。

  施放陣法的人,卻可以不受影響!

  這樣一個(gè)技能,可要比其他的擊飛類的技能,都要好用得多。維持時(shí)間足夠長,六秒內(nèi)幾乎可以肆意攻擊。

  缺點(diǎn)在于技能本身沒有什么攻擊力。

  奎木狼被這突如其來的狀況給弄蒙了,實(shí)在是太不合邏輯了。利用反重力陣這種技能來爭取機(jī)會,雖然比用其他技能來爭取機(jī)會的可能性大。

  但后續(xù)要浪費(fèi)更多的攻擊技能,才能讓傷害稍微高一點(diǎn),畢竟是浪費(fèi)了一個(gè)技能的攻擊力換來的。

  就是挑刺震山擊這樣的技能,也有百分之五的傷害。并且創(chuàng)造的浮空效果,與反重力陣的也沒什么差別。

  不太懂pk的人,喜歡用這樣的技能,因?yàn)椴僮髌饋砗唵巍T谑≠愡@樣規(guī)格的比賽中,陣法的使用本來就不算多,反重力陣更是極少見到。

  四月楊柳,是把他當(dāng)做小白鼠,試驗(yàn)新的搭配了?

  “轟!”“咣——”

  懸浮在空中的奎木狼,被一通攻擊后,晾在了空中。傷害剛剛好不夠百分之三十,系統(tǒng)保護(hù)不會啟用,余下的時(shí)間,可以用來拖延技能的冷卻。

  血量剩余只有百分之四十多的奎木狼,一點(diǎn)也不著急。四月楊柳一點(diǎn)都不吝惜技能,竟然在開場不到三十秒內(nèi),就全甩空了。

  之后是打算靠著走位,避開他的反擊?

  退出反重力陣,并進(jìn)一步拉開距離的四月楊柳,還真的是這樣考慮的。

  用尋常的技能搭配,他也不會有多高的勝率,還不如用這種偏而怪異的技能搭配拼一拼呢。

  雙方實(shí)力接近時(shí),這種華而不實(shí)的技能搭配是大忌。實(shí)力有一定差距時(shí),華而不實(shí)反而可能向死而生呢。

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