召喚師技能組(內(nèi)測版+新版)
?。≒S:所謂內(nèi)測版其實就是大家熟悉的原版,新版就是當前版本)
【復活】:
使契約關系的英雄角色復活,并隨機重置職階。每個召喚師僅限使用一次?,F(xiàn)版本已改為【英靈召喚】,效果不變。
【傳送】:
4秒后,出現(xiàn)在記憶中的指定地點(其他人可以預先看見傳送標記),4秒的傳送時間內(nèi)無法施法,無法主動中斷傳送?,F(xiàn)版本已改為【逆向通靈】,傳送時間縮短至3.8秒,且可以手動中斷施法。
【靈魂漫步】:
12秒時間內(nèi),大幅強化移動速度,可作用于載具?,F(xiàn)版本已改為【RUA!!!】,短時間內(nèi)極大提升移動速度和對魔力(≈法抗+韌性)的等級,4秒內(nèi)增益逐漸衰弱。
?。ㄐ掳娴摹眷`魂漫步】額外增加了提高韌性的效果,但是不能提升法抗??紤]到本作世界觀,moba游戲的“韌性”提升=被負面效果影響時間減少=fate系列的“對魔力”等級提升,因此,提升“韌性”就等于是強化“對魔力”的技能等級,而“對魔力”=“韌性+法抗”,所以“強化韌性”=“強化對魔力”=“強化韌性+法抗”,所以在這里給靈魂漫步添加了一個“法抗強化”的效果。但其實只是描述上的差異,不會對劇情造成影響)
【治療術】:
大范圍的治療技能,能消去中毒等持續(xù)癥狀,對認定為“友方”的其他人也能起效?,F(xiàn)版本已改為【神圣守護】,為友方單位添加大量護盾值,然后護盾逐漸轉化成生命值,形成緩慢的治療效果。
【潛能激發(fā)】:
小幅強化敏捷系數(shù)與魔力強度的等級。
【清醒】:
消除當前的所有負面狀態(tài),與游戲中的效果不同,后續(xù)2秒內(nèi)沒有減控效果。現(xiàn)版本已改為【圣潔之光】,額外添加了短時間的爆發(fā)加速能力。
【秘法術】:
大范圍的魔力補充技能,對認定為“友方”的其他人也能起效?,F(xiàn)版本已改為【奧術加速】,緩慢恢復魔力,長時間內(nèi)獲得高幅度的冷卻濃縮。
【灼燒】:
指定角色的精神體受到灼燒傷害,因為是針對精神體的傷害技能,無法防御?,F(xiàn)版本已改為【鎖定彈幕】,召喚POD對指定目標釋放必中的疾速射擊,如果射擊期間內(nèi),鎖定目標獲得了任意治療效果,POD的彈幕射擊會附加等量的額外傷害。
【閃現(xiàn)】:
瞬間移動至500米范圍內(nèi)的指定地點,無前搖,絕對不會被打斷?,F(xiàn)版本已改為【砸瓦魯多】,技能原理從“空間移動”改為“時間停止”,從結果而言是不變的。
【繳械】:
指定角色在極短時間(1秒左右)無法執(zhí)行任何行動,連重力都能無視,相當于單人范圍的時間停止技能?,F(xiàn)版本已改為【封印之術】,封印時間略微縮短,但后續(xù)附加了輕度的虛弱化效果。
【虛弱】:
指定角色的全屬性能力值(幸運除外)削弱2個等級?,F(xiàn)版本已刪除。
【清兵爆炸】:
對大范圍內(nèi)的非召喚師、非英雄的單位造成極高傷害?,F(xiàn)版本已刪除。
【懲戒】:
直接斬殺一個非召喚師、非英雄、非召喚物的野生單位?,F(xiàn)版本已刪除。
【戰(zhàn)力探測】:
強化視覺的讀取能力,可以看清視野內(nèi)的所有物體和活物的反應(可以看穿隱身)。現(xiàn)版本已刪除。
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我原先一直以為300的閃現(xiàn)距離是600,所以本作原版中的閃現(xiàn)技能描述都是600米,這個bug雖然沒有影響到劇情發(fā)展,但如果我注意到,還是會盡可能糾正。
現(xiàn)版本下,某些召喚師技能已經(jīng)被刪除了(列在【繳械】底下的就是已經(jīng)被刪除的召喚師技能),所以在第八卷開始,不會再出現(xiàn)已被刪除的召喚師技能,但是在第八卷前,還能正常使用已經(jīng)被刪除的召喚師技能,或者召喚師技能的舊版效果。(寫到第七卷的時候,300只刪除了【虛弱】【懲戒】,其他技能沒有多少改動,所以第七卷出現(xiàn)的召喚師技能還是舊版設定)
從第八卷開始,將正式改用新的召喚師技能。
可是我個人認為,還是舊版的技能名比較好,大家都玩慣了,就算把每個技能效果都給翻新一遍,玩家們還是記住了舊版技能。但畢竟這是300同人,要考慮與時俱進,所以從第八卷開始,所有召喚師技能都會采用全新的名稱和效果。
(如果中途我臨時起意,可能會繼續(xù)沿用舊版設定)
順帶一提,某些召喚師技能存在‘衰弱’效果,如果相同技能對同一單位多次發(fā)生作用,時效會減半。例如【治療術】,多次使用會導致將近一半的治療量衰減,現(xiàn)在版本的【神圣守護】也有衰弱效果。