【化形戰(zhàn)士】完整技能表
英雄真名:化形戰(zhàn)士/克雷斯
代號(hào):虛像潛痕
出處:《300英雄》早期原創(chuàng)
職階:Avenger(復(fù)仇者)
屬性:混沌·惡
戰(zhàn)斗力評(píng)測(cè):S
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天賦被動(dòng)技能
【偷襲】從背后攻擊敵人時(shí),攻擊力大幅提高。
主要魔術(shù)技能
【潛行突襲】瞬間移動(dòng),并進(jìn)入隱身狀態(tài)。
【幽毒之痕】被動(dòng):化形戰(zhàn)士的武器與身體都帶有輕微的毒素,隨著持續(xù)戰(zhàn)斗,擴(kuò)散的毒素可以逐漸侵蝕每個(gè)人的心智。主動(dòng):極大提高敏捷系數(shù)。
【叢林劇毒】被動(dòng):毒素不僅可以造成侵蝕和虛弱的效果,還能造成輕度的致盲。主動(dòng):拋出毒素制成的大刀。
必殺魔術(shù)技能
【多重化身】召喚多個(gè)分身(戰(zhàn)斗力全方面削弱一個(gè)等級(jí)),分身被殺死后會(huì)發(fā)生自爆。
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職階技能:
【復(fù)仇者A】能更容易地積蓄仇恨和怨念。
【忘卻補(bǔ)正B】不管時(shí)間流逝多少,憎恨也絕對(duì)不會(huì)平息。會(huì)趁著對(duì)手遺忘之時(shí)襲擊。
【自我回復(fù)(魔力)D】直到完成復(fù)仇為止,釋放技能所需的魔力會(huì)不斷涌出。
【氣息遮斷A】隱藏氣息的能力。
固有技能:
【魔力放出(毒)D】能夠以各種各樣的形式釋放毒素。
【變化A+】身為史萊姆,化形戰(zhàn)士的變化能力是極強(qiáng)的。
【狩人A】為了報(bào)復(fù)人類(lèi)而學(xué)習(xí)的狩獵技巧。面對(duì)眾多英雄,化形戰(zhàn)士的實(shí)力不值一提,但如果對(duì)手是“人類(lèi)”,那么化形戰(zhàn)士將會(huì)是個(gè)噩夢(mèng)。
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寶具:【刺殺毒刃】
類(lèi)型:對(duì)人寶具
等級(jí):E
大幅提升敏捷系數(shù),僅僅是一個(gè)用于強(qiáng)化速度的寶具。
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和前幾篇一樣,“化形戰(zhàn)士”也是元老英雄,把英雄目錄翻到最后一頁(yè)才能找到他,價(jià)格便宜得不可思議。
在設(shè)定上,化形戰(zhàn)士的真名叫做“克雷斯”,他的種族是一群照射了魔法輻射的史萊姆,得到了極強(qiáng)的學(xué)習(xí)能力,想要從人類(lèi)文明中學(xué)習(xí)知識(shí)。但是擁有智慧的化形妖們被人類(lèi)視作威脅,慘遭滅族,只剩下一個(gè)名叫“克雷斯”的化形妖活了下來(lái)。他從這次毀滅中學(xué)到了恐懼與憎恨,因此他要向人類(lèi)發(fā)起復(fù)仇。
人設(shè)上感覺(jué)還不錯(cuò),然而游戲設(shè)定……這個(gè)技能組讓人一言難盡。
技能效果有位移、隱身、加速、混傷,理論上來(lái)說(shuō)是個(gè)頻繁潛行、無(wú)視防御的高下限刺客,可是技能數(shù)值基本都要依賴(lài)AP加成,而且加成百分比非常不理想。這就形成了一個(gè)很大的問(wèn)題,化形戰(zhàn)士的技能效果都是為AD玩法服務(wù)的,可是輸出數(shù)值卻需要依賴(lài)AP玩法,不管是出AD還是出AP,技能組都要廢一半。
依賴(lài)普攻輸出的英雄,在前期都很弱勢(shì),所以化形戰(zhàn)士也沒(méi)法打前期壓制。
前期沒(méi)法對(duì)線,后期技能半廢,所以在競(jìng)技場(chǎng)模式下,基本不可能看見(jiàn)化形戰(zhàn)士,即使是在優(yōu)勢(shì)局,化形戰(zhàn)士的輸出能力也慘不忍睹,開(kāi)大招打人就像群體搓澡,除了偷塔,一無(wú)是處。只有在戰(zhàn)場(chǎng)模式偷祭壇,才能體現(xiàn)這個(gè)英雄的價(jià)值。
后來(lái)300舉行了“英雄重制”,化形戰(zhàn)士被選中了其中一位,成為了現(xiàn)在的英雄“哈?!?,技能組得到了史詩(shī)級(jí)提升,一度超越了人氣最高的打野刺客“黑”。當(dāng)然了,經(jīng)過(guò)幾次削弱和打野機(jī)制改動(dòng),哈桑的風(fēng)頭又被黑叔搶回去了。