【不知火舞】完整技能表
召喚師ID:舞
英雄真名:不知火舞
代號(hào):流火魅影
種族:人類
出處:《拳皇》系列
職階:Assassin(刺客)
屬性:中立·善
戰(zhàn)斗力測(cè)評(píng):A+
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被動(dòng)技能
【怒氣】持續(xù)戰(zhàn)斗可以獲得怒氣,最多累計(jì)三個(gè)怒氣槽。至少加滿一個(gè)怒氣槽后可以釋放爆氣,可以釋放超必殺技和隱藏技能。
主動(dòng)出招
【花蝶扇】將折扇丟出去,不亞于金屬手里劍的殺傷力。
【飛鼯之舞】即使沒(méi)有落腳點(diǎn),也能在空中做出連續(xù)跳躍的敏捷動(dòng)作,令敵人捉摸不透,還能在落地前可以使出“浮羽”“山櫻桃”等強(qiáng)力的二段攻擊技。
【龍翔之舞】甩出火焰,每次命中一個(gè)單位,給自己回復(fù)少量怒氣。
必殺出招
【忍蜂】浴火沖鋒,傷害最高的必殺技。需要消耗一層怒氣槽才能發(fā)動(dòng)(可連續(xù)釋放,無(wú)冷卻),爆氣狀態(tài)下還能進(jìn)一步提升威力,變成超必殺技,但是會(huì)消耗所有怒氣。
【花蝶扇】爆氣狀態(tài)下,普通技能“花蝶扇”會(huì)變成附帶火焰的三連擊。
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職階技能
【氣息遮斷E-】略微隱藏氣息的能力,只能稍微削弱自己的存在感的程度而已。
固有技能
【忍術(shù)A】作為現(xiàn)代忍者來(lái)說(shuō),不知火舞是很強(qiáng)的。她的忍術(shù)技能更偏向于正面猛沖的格斗技,很少使用忍具,而不是一擊必殺的暗殺術(shù)。只有“敏捷”這一特點(diǎn)與大眾印象中的忍者很相似。
【魔力放出(炎)C】將魔力轉(zhuǎn)化成火焰的形態(tài),可以附著于武器或肉體上,形成強(qiáng)化效果,也可以直接釋放火焰攻擊。
【變裝B】可以隨時(shí)變換服裝,在極短時(shí)間內(nèi)完成喬裝效果,在路人和刺客之間任意切換,隨時(shí)都能對(duì)敵人下手。這是暗殺者的必學(xué)技能。
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第一寶具:【花蝶扇】
類型:E
等級(jí):對(duì)人寶具
不知火舞最常使用的武器,外表只是一把折扇,卻能使出斬?cái)噤撹F的威力。也能附著火焰并發(fā)動(dòng)附魔攻擊,可以視作不會(huì)被火焰破壞的武器。
最厲害的地方在于,無(wú)論丟掉多少把扇子,不知火舞都能拿出下一把,根本用不完。
?。o(wú)限扇制?)
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第二寶具:【不知火流·九尾之狐】
類型:C
等級(jí):對(duì)人寶具
隱藏的必殺技,將多段位移、體術(shù)和火焰結(jié)合于一體的最終必殺。
但缺點(diǎn)很多,只有在爆氣狀態(tài)下才能使用,只能針對(duì)單體對(duì)手釋放。而且說(shuō)到底,這并非毀天滅地的大殺招,只是一種很強(qiáng)勁的暗殺忍術(shù),相比其他作品的角色,破壞力顯得偏弱,因此等級(jí)評(píng)價(jià)很低。
?。ㄟ@個(gè)技能在拳皇游戲中真實(shí)存在,使用鍵盤也極難施展,我最多只能在練習(xí)模式使用。真心佩服那些玩搖桿的街機(jī)玩家,搖桿比鍵盤難用太多了,嘗試過(guò)很多次都不習(xí)慣。)
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不知火舞,姓“不知火”,名“舞”。
拳皇系列的知名女性角色,是不知火流派的當(dāng)家忍者之一。
?。ㄈ适荢NK公司的IP,所以我給舞的組織取名為“KNS”,也就是“SNK”的倒寫。)
從小父母雙亡,被祖父“不知火半藏”撫養(yǎng)長(zhǎng)大,并學(xué)習(xí)了不知火流忍術(shù)和某些拳法。
戰(zhàn)斗時(shí)的服裝很奇異,但那不是她的愛(ài)好,因?yàn)槊廊擞?jì)屬于女忍的必學(xué)技能,女忍者的服裝必須高暴露(官方瞎扯)。她的日常服裝是比較保守的。
不知火舞的男友叫做“安迪·博加德”,來(lái)自美國(guó)的格斗家,在不知火流派門下拜師學(xué)藝。起初外表是個(gè)冷酷無(wú)情的直男,不知火舞對(duì)他沒(méi)有興趣,后來(lái)發(fā)現(xiàn)了他的溫柔一面,就喜歡上他了。但可惜的是安迪比較木訥和遲鈍,雙方保持情侶關(guān)系,卻一直沒(méi)有進(jìn)展,這導(dǎo)致不知火舞的性格變得越來(lái)越急躁了,在劇情中幻想著未來(lái)的婚禮,甚至向安迪逼婚。
?。ㄓ谑?00出現(xiàn)了不知火舞的專屬裝備“安迪玩偶”,但我不明白那玩偶的裝備圖標(biāo)是什么意思,兩個(gè)球?)
關(guān)于不知火舞,有一個(gè)很常見(jiàn)的稱呼問(wèn)題——不知火舞的姓氏是“不知火”,不是“不知”,雖然很多人知道這一點(diǎn),但還是要用“火舞”來(lái)稱呼她,這是很容易引起誤導(dǎo)的。為了減少誤導(dǎo),本作的召喚師角色“火舞”改名成了“舞”,在非重置的原版中就采用了“舞”這個(gè)名字,但我其實(shí)很不喜歡只有一個(gè)字的名字,如果不是這個(gè)名字有某種含義,我不會(huì)再采用。
另外,300的英雄檔案里有寫明,不知火舞是被神大人(桂木桂馬)攻略了,才會(huì)來(lái)到永恒之地,成為游戲中的英雄,同時(shí)也暗示了其他女英雄也可能是被神大人攻略以后才會(huì)來(lái)到永恒之地。這個(gè)設(shè)定有點(diǎn)意思,但我絕不采用。
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這邊提及一下,關(guān)于召喚師“舞”這個(gè)召喚師角色的人設(shè)——
舞這個(gè)召喚師角色,在本作原版中的戲份一直在劃水,第二卷只有名字偶爾提及,第三卷英勇參戰(zhàn),第六卷露臉,但存在感還是不高,原定直到第九卷才會(huì)作為主要角色再次出場(chǎng)。
原版中,從頭到尾都沒(méi)有給她多少筆墨,只是偶然用火焰和扇子的描寫來(lái)明示她的英雄真名是“不知火舞”。性格刻畫比較大眾化,經(jīng)常單獨(dú)行動(dòng),實(shí)力不賴,總體來(lái)說(shuō)沒(méi)什么特色。讓她出場(chǎng)的意義就是留個(gè)名字,為了第九卷劇情的發(fā)展。
在重制版中舍棄了原版的人設(shè),重新設(shè)計(jì)了這個(gè)人物。既然舞是繼承了“不知火舞”英雄力量的召喚師,而不是動(dòng)漫角色,那么“召喚師舞”與“不知火舞”兩者之間肯定存在共同點(diǎn)與不同點(diǎn)。
不知火舞這個(gè)角色最大的特色就是服裝布料,可以直接從“色氣”的角度去描寫這個(gè)角色,把她寫成三句不離“主人”的無(wú)腦倒貼女就完事了。但是我沒(méi)有那樣做,因?yàn)閷徍瞬辉试S,我是個(gè)很容易寫嗨的寫手,中學(xué)時(shí)的紙稿時(shí)期就不小心寫出了很多不得了的東西,而且那樣的倒貼女角色沒(méi)有特色,我沒(méi)興趣。
于是我重新審視了不知火舞的身份——她是個(gè)現(xiàn)代忍者,二次元忍者的定義就是“刺客+仆從”。
再者,本作的系統(tǒng)框架大多基于《fate》系列,該系列中的忍者角色清一色都是忠犬,只要給命令,什么事情都會(huì)做。其中最典型的就是“風(fēng)魔小太郎”“望月千代女”,只要是主人的命令,無(wú)論什么事情都會(huì)拼命去做,很多時(shí)候忠誠(chéng)過(guò)頭,反而顯得太過(guò)親密了。另外,她們都是古代的殺手,殺人放火樣樣精通,道德觀念不會(huì)動(dòng)搖。
相對(duì)來(lái)說(shuō),不知火舞更像是一個(gè)掛著忍者名義的現(xiàn)代普通女性,雖然學(xué)些了各種忍者技藝,卻不需要參與水深火熱的暗殺,也不需要服侍于某些人……不如說(shuō),發(fā)現(xiàn)她的人設(shè)是“忍者”之前,我還真沒(méi)想過(guò)不知火舞是個(gè)忍者,完全沒(méi)有從忍者的角度去考慮。這樣正好,召喚師舞只是借用了不知火舞的英雄力量,不是英雄本身,所以舞與不知火舞必然存在性格方面的差異,把忍者角色的忠誠(chéng)與殘酷個(gè)性加進(jìn)來(lái)。
從這里開始,我的腦回路就走偏了,開始考慮設(shè)計(jì)一個(gè)女忍者角色,而不是一個(gè)借用了“不知火舞”英雄力量的召喚師。以至于現(xiàn)在的“召喚師舞”和“不知火舞”……這兩者完全沒(méi)有共同點(diǎn)了。
但是我比以前更喜歡召喚師舞這個(gè)角色了。
?。ㄆ鋵?shí)只是喜歡“忍者”的元素,和不知火舞壓根沒(méi)有關(guān)系吧??。?