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游戲制作:我不當首富誰當

第十一章 大飛燕公司

游戲制作:我不當首富誰當 浴霸好熱 2055 2022-10-20 19:00:00

  大飛燕公司的一間會議室內(nèi)。

  大飛燕游戲的高層此時全在這里開會。

  大飛燕公司在秦州與小易,里里游戲被稱為三大,同秦州的電子游戲界位于龍頭地位。

  在一個行業(yè)能夠做到龍頭企業(yè),自然都有著屬于自己的一套辦法穩(wěn)固自己的地位。

  大飛燕的騰飛之路靠代理外州游戲與跟風。

  在成為龍頭之后,碰到有些偶爾冒出靈光的游戲公司,只要開發(fā)出不錯的游戲就會被大飛燕盯上。

  他們往往用投資的辦法滲透這家游戲公司,還美其名曰這是在支持本州的游戲產(chǎn)業(yè),但隨著注入的資金越來越多后,項目的所有權(quán)逐漸的被大飛燕掌控。

  游戲開發(fā)者可以獲得一大筆的買斷加上在一家三大公司做主設(shè)計的機會。

  這一套組合拳,幾乎是沒有設(shè)計師可以擋住。

  而這款游戲自然而然的變成了充滿內(nèi)購與氪金的斂財機器。

  如果談不攏大飛燕當然還有后手。

  找一些黑點進行夸大抹黑,之后自己制作同類型游戲,壓低這款游戲本有的市場份額。

  在雙重打擊下,游戲開發(fā)公司很難堅持下來,最后被大飛燕抄底一口氣買下該公司。

  雖然招數(shù)不是很正大光明,但勝在好用。在麻花看來商場如戰(zhàn)場,能讓自己獲得最大利益的辦法就是好辦法。

  至于正面剛?

  能這么輕松賺到錢嗎?

  顯然不能的!

  “寶可夢游戲的爆火相信大家都有所耳聞,香草娛樂給了我們一個嶄新的游戲設(shè)計思路,那就是寵物養(yǎng)成?!?p>  “這款通過融合對戰(zhàn)、養(yǎng)成、收集、陪伴等要素,而前面這四種無疑是最吸引人的,能夠長期吸引人玩下去的要素?!?p>  雖然大飛燕游戲做的不是很完美,但分析的卻頭頭是道,一天時間就把寶可夢游戲的中心賣點分析出來了。

  由此可見,大飛燕是真的想入場分一杯羹了。

  “咱們公司的設(shè)計師有沒有能做出比寶可夢更好玩的游戲?”麻花話說完便往下看著各位高管和設(shè)計師。

  現(xiàn)在市面上還沒出現(xiàn)其他的養(yǎng)成類型游戲,寶可夢的一招爆火,自然讓麻花看到了商機。

  他相信其他兩家也不會看不見,那么此時就是競賽。看誰動作快,誰先搶占先機把游戲推出去,誰的贏面就會最大。

  于是麻花在游戲分析師分析出寶可夢的賣點之后連夜的召開了此次會議。

  “花總,這款游戲的設(shè)計方面幾乎沒有漏洞,但很容易制作,大部分貼圖都可以反復(fù)使用,我們很容易模仿,唯一的難點是內(nèi)存方面我不知道他們公司是怎么做的,預(yù)估我們做此類型游戲做完大概需要500MB的資源,但在畫面我們有信心超越對方,不過內(nèi)存會變得更大?!?p>  第一組組長在麻花問話之后回答道。

  寶可夢的初代建模和紋理真的不是很強,或者說現(xiàn)在看來很差,雖然于晏初有升級過,但也就處于火紅葉綠的畫面水平,遠遠達不到現(xiàn)在畫面的巔峰。

  這個世界的科技爆炸的程度已經(jīng)遠遠超過了前世,所以大飛燕也是可以制作一些精細畫面的游戲。

  花總淡淡的點了點頭說:

  “那就交給你們組了,一定要在最快的時間交出試玩版,然后放到市場上去?!?p>  花總暗暗的在想,寶可夢的爆火雖然有著一些全新的設(shè)計,但這么快的火起來,就是市面上沒有競品。

  只要競品一出現(xiàn),玩家自然會比較,只要能做出某一些方面比香草強就夠了,再加上自己的宣傳與大公司的名頭,他就不信玩家不買賬。

  只要等到自己游戲的推出,買上一些軟文,找?guī)讉€主播推薦試玩,誰還會記得那個什么寶可夢。

  “其他人還有什么好的辦法嗎?”

  “花總,關(guān)于精靈方面,我認為可以首充送一只強力精靈,我發(fā)現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)上討論精靈方面最多的就是再問哪只精靈最強,畢竟沒有人希望輸,而不輸反過來就是強,那么我們在開局的時候首充送一只強力精靈很有搞頭。”

  制作三組的組長剛說完自己的意見,其他人都開始說出了自己的意見。

  要讓他們研究劇情確實很難,但是研究盈利手段的方面上,他們是有著無數(shù)的辦法。

  “我們也可以直接做成網(wǎng)絡(luò)游戲,多人同時在線搶奪一只強力精靈,然后開通VIP功能,等級越高可以參加的次數(shù)越多。”

  “這個叫香草娛樂公司的人想想就傻,只靠一筆買斷費才能賺多少啊,還是要靠內(nèi)購的,咱們可以直接售賣大師球,這都是盈利手段。”

  “精靈的設(shè)計方面咱們可以直接用之前那個吞噬血蛋的游戲,這不就是現(xiàn)成的素材嘛,既給了玩家增加了親切感又能省下設(shè)計精靈的時間?!?p>  “是啊,這樣進化形的設(shè)計都省下了,我一直覺得咱們吞噬血蛋做的雞吞噬菠蘿進化成菠蘿雞帥爆了?。?!”

  “還有咱們之前做的真山海經(jīng)的游戲也是可以直接用的,這叫什么來著,對,聯(lián)動,對于咱們大飛燕的老玩家一定會很有代入感的。”

  會議室里面的議論聲一直持續(xù)到了深夜。

  但關(guān)于劇情方面幾乎沒有提意,全是再說著在哪里可以增加氪金頁面。

  因為他們認為寶可夢的劇情太過于繁重,地圖迷宮的設(shè)計的難度也過于的難。

  看著激烈討論的眾人,花總很滿意并露出了欣慰的笑容。

  他認為今天的這次會議是開的最成功的一次。

  他也為自己能夠這么快的看到市場走向而高興。

  一切的進展都是這么的輕松加愉快。

  大飛燕新游戲的名字也直接敲定了下來,就叫《真·血蛋捉妖》。

  同時花總還做了另外兩手準備,一是聯(lián)系香草娛樂進行收購,如果對方答應(yīng)下來自然用不上下面的手段。

  如果不答應(yīng),那么自己養(yǎng)了那么久的水軍也不是白養(yǎng)的,手握那么多大V也不是擺設(shè),關(guān)鍵的時刻必須給自己出力。

  帶節(jié)奏,給小公司制造輿-論這一塊,大飛燕絕對是拿捏的死死的。

  做完這些之后,自己的《真·血蛋捉妖》必然會成為寵物養(yǎng)成分類新的王者。

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